- Mkaelovich
Article
10:29, 23.11.2024

Disiplin esports Valorant berkembang secepat permainan itu sendiri, terutama dengan penambahan agen baru. Ini menimbulkan pertanyaan bagi pemain profesional dan kasual: apakah sekarang waktu yang tepat untuk memperkenalkan sistem ban dalam permainan? Dengan 25 agen unik yang saat ini ada di Valorant, sistem seperti itu bisa secara signifikan mengubah meta dan menambah variasi baik di scene profesional maupun permainan ranked. Mari kita lihat lebih dekat apakah waktunya tepat untuk mengimplementasikan sistem pick-and-ban di Valorant.
Dalam artikel ini:
Apa itu sistem ban, dan bagaimana cara kerjanya?
Sistem ban memungkinkan sebuah tim, selama tahap pemilihan agen, untuk mencegah tim lawan memilih agen tertentu. Ini menambah lapisan strategi, karena ban harus mempertimbangkan:
- Kekuatan lawan: membanned agen yang kritis untuk gaya permainan atau strategi tim lawan.
- Peta pertandingan: beberapa agen sangat efektif di peta tertentu, seperti Killjoy di Ascent atau Viper di Breeze.
- Kombinasi: agen tertentu bekerja sangat baik bersama-sama, dan membanned salah satu bisa mengganggu kombo ini.
Dalam permainan seperti League of Legends dan Dota 2, sistem ban adalah elemen kunci dari pertandingan esports, di mana tim dapat memperoleh keuntungan signifikan selama tahap pemilihan. Sementara Valorant bukanlah MOBA dan memiliki karakter yang lebih sedikit, contoh serupa ada di penembak lain, seperti Rainbow Six Siege.

Bagaimana sistem ban bisa terlihat di Valorant?

Melihat jumlah karakter yang relatif kecil dalam permainan, sistem ini bisa memungkinkan pembannedan hanya satu atau dua agen sebelum fase pemilihan. Setiap tim akan memiliki kesempatan untuk membanned satu agen dari pool tim lawan. Jika pemain dalam tim memilih ban yang berbeda, agen dengan suara terbanyak akan diblokir. Jika terjadi seri, ban akan dipilih secara acak dari agen yang diusulkan. Setelah fase ban, pemilihan agen akan dilanjutkan seperti biasa.
Manfaat potensial dari memperkenalkan ban di Valorant
Kedalaman strategis yang lebih besar
Sistem ban akan memaksa pemain dalam mode ranked dan tim profesional untuk berpikir lebih strategis dan merencanakan pertandingan mereka di muka. Dalam mode ranked, pemain akan secara kolektif memutuskan siapa yang akan diblokir, sementara profesional akan membuat keputusan berdasarkan analisis lawan. Misalnya, Clove mendominasi permainan ranked dengan tingkat kemenangan hampir 53%. Membanned dia di peta seperti Ascent atau Haven akan memaksa lawan untuk memilih agen yang kurang nyaman.

Counterplay terhadap agen meta
Setiap patch memperkenalkan agen meta baru dengan kemampuan yang lebih kuat. Pada November 2024, Clove adalah salah satu agen tersebut. Dengan sistem ban, pemain dapat memblokir agen yang mengganggu atau terlalu kuat, memungkinkan mereka untuk mempengaruhi meta tanpa menunggu pembaruan patch.

Lebih banyak variasi dalam gameplay
Membanned agen yang sering digunakan akan mendorong tim untuk bereksperimen. Misalnya, membanned Gekko atau Sova mungkin membuat tim memilih Fade atau KAY/O untuk peran yang serupa.
READ MORE: Complete guide to the Haven map in Valorant
Risiko dan kerugian potensial

Jumlah agen yang tidak mencukupi
Dengan hanya 25 karakter, Valorant jauh lebih sedikit daripada kebanyakan permainan MOBA. Membolehkan beberapa ban dapat membatasi pilihan dan menciptakan ketidakseimbangan, terutama bagi pemain baru yang belum membuka semua agen.
Dampak pada mode ranked
Pemain kasual tidak memiliki banyak waktu seperti profesional untuk menguasai banyak karakter. Memperkenalkan ban bisa menjadi masalah bagi pendatang baru dan pemain berpengalaman yang agen favoritnya secara konsisten dibanned.
Pemain mungkin belum siap
Kebanyakan pemain kasual mungkin belum siap untuk sistem seperti ini. Agen dalam pertandingan mungkin sering dibanned secara acak. Namun, untuk scene esports, sistem ban tampaknya lebih menarik, karena bisa sangat mempengaruhi meta dan meningkatkan minat penonton dengan strategi dan karakter baru.


Membandingkan Valorant dengan permainan lain
League of Legends / Dota 2
Permainan ini adalah contoh utama bagaimana sistem ban dapat mempengaruhi gameplay secara positif. Selama fase pick-and-ban, nasib tim bisa ditentukan jika pemain memilih karakter yang lemah atau buruk dalam sinergi. Namun, karena ini bukan penembak, perbandingannya tidak sempurna. Selain itu, jumlah karakter dalam permainan ini jauh melebihi yang ada di Valorant, yang berarti ban dalam MOBA tidak mempengaruhi gameplay sebanyak itu, karena selalu ada banyak alternatif.
Rainbow Six Siege
Contoh lain adalah Rainbow Six Siege (R6S), di mana pemilihan dan fase ban operator juga berhasil diterapkan. Pemain membanned operator, menambah variasi pada pertandingan dan mengurangi penggunaan karakter yang sama secara berulang, seperti yang saat ini terjadi di Valorant. Namun, Rainbow Six Siege memiliki 74 operator, sedangkan Valorant, pada November 2024, hanya memiliki 25 agen, dengan sekitar 3–4 agen baru ditambahkan setiap tahun.


Apakah Sistem Ban Tepat Waktu untuk Valorant?
Pada tahap ini, mengimplementasikan sistem ban di Valorant tampaknya terlalu dini untuk permainan ranked karena jumlah agen yang terbatas dan risiko memperumit permainan bagi pemain yang kurang berpengalaman yang mungkin belum sepenuhnya memahami permainan atau belum membuka semua karakter.

Di scene profesional, beberapa pemain telah mengisyaratkan bahwa mereka tidak keberatan memperkenalkan ban untuk menggeser meta. Namun, ide ini masih eksperimental dan berisiko. Tidak mungkin sistem seperti itu akan diperkenalkan dalam seri turnamen VCT. Namun, ini bisa diuji di acara offseason untuk mendapatkan perspektif baru tentang permainan dan memahami bagaimana ini akan bekerja dalam praktik.
Kesimpulan
Sistem banned agen di Valorant memiliki potensi untuk menjadi elemen penting dalam permainan, tetapi waktu untuk implementasinya belum tiba. Dengan hanya 25 agen yang tersedia, bahkan membanned satu atau dua agen bisa sangat mempengaruhi pendatang baru atau pemain yang belum membuka semua karakter.
Untuk scene esports, turnamen tertentu dapat bereksperimen dengan sistem ini untuk mengukur reaksi komunitas dan pemain dan menilai bagaimana ini mengubah meta selama acara. Ini bisa membantu Riot Games membuat keputusan yang tepat tentang apakah akan memperkenalkan ban dan pick ke dalam liga waralaba reguler di masa depan.
Pertandingan Teratas Mendatang
Artikel teratas terbaru
Komentar