
В League of Legends состоялся релиз патча 25.13 — обновления, в котором стартует Акт 2 события “Праздник цветения: Вечность”, возвращается режим “Арена” и полностью переосмыслен ARAM. Кроме того, Riot Games обновили систему боевого пропуска и переработали механику святилища.

Возвращение Арены и три карты ARAM
Одним из главных событий стало возвращение режима «Арена», который теперь будет доступен игрокам в течение целого года. Riot сообщили, что режим получил отличные отзывы сообщества, и теперь игроки смогут наслаждаться им на постоянной основе — с возможными обновлениями в будущих патчах.

Также в ARAM добавлены две новые карты — “Переправа у Кесина” и “Мост мясника’. Теперь матчи будут проходить случайным образом на одной из трёх карт, включая классическую “Воющую Бездну”. Кроме того, разработчики добавили систему карт чемпионов: перед матчем игроки будут выбирать героя из двух или трёх случайных вариантов, а не делать перевыбор.
Новый этап боевого пропуска
Изменения затронули и систему прогресса боевого пропуска. Теперь задания на опыт за мастерство больше не привязаны к наборам чемпионов — за выполнение задач можно получить 2500 очков опыта, играя на любых героях. Также пересмотрена логика еженедельных миссий — они действуют теперь 21 день, что позволяет не терять прогресс в случае перерывов.

Обновление святилища и мифического магазина
В патче 25.13 Riot усилили ценность святилища и переработали награды. Теперь при выпадении случайной иконки или эмоции игроки дополнительно получают 2 единицы мифической эссенции. Это делает даже менее ценные награды полезными и повышает общий уровень получаемой эссенции за прохождение. Кроме того, сдвоенная выплата в ранге S за мифическую разновидность увеличена с 100 до 130 единиц мифической эссенции — таким образом, её ценность теперь ближе к наградам за возвышенные разновидности.
В святилище также появится новый возвышенный облик— “Дух цветения Моргана”, а в мифическом магазине можно будет приобрести эффект добивания нексуса “Цветение” за 250 МЭ и анимированную эмоцию Морганы “У меня на ладони” за 25 МЭ. При этом Сахн-Азал Мордекайзер, его эмоция и добивание “Уравнитель” будут удалены из ротации.
Изменения чемпионов
В этом обновлении Riot провели точечные изменения баланса. Усилен Раммус, который после прошлых ослаблений оказался неэффективен. Киндред получили улучшения для большей пользы в командных боях на ранних стадиях, а Вай, Твистед Фэйт и Нидали получили небольшие корректировки после недавних изменений.
Брайер

Кровавое бешенство [W]
- НОВОЕ: автоатаки во время Кровавого бешенства больше не будут отменяться. (Ранее Брайер могла автоматически отменять атаки, когда преследовала особо стремительных врагов.).
Жуткий вопль [E]
- Время применения после подготовки: 0,25 секунды (сокращается с повышением скорости атаки) ⇒ 0,15 секунды.
Фиддлстикс
Обильный урожай [W]
- Урон в секунду: 60/90/120/150/180 (+40% от силы умений) ⇒ 60/90/120/150/180 (+45% от силы умений).

Гангпланк
Аррргумент [Q]
- Затраты маны: 55/50/45/40/35 ⇒ 50/45/40/35/30.
Пушечный обстрел [R]
- Перезарядка: 170/150/130 секунд ⇒ 160/140/120 секунд.
Ирелия

Ионийский пыл (пассивное умение)
- Скорость атаки за заряд: 7,5–25% (зависит от уровня) ⇒ 10–25% (зависит от уровня).
- Максимальная скорость атаки: 30–100% (зависит от уровня) ⇒ 40–100% (зависит от уровня).
- [Исправление] Значение скорости атаки теперь автоматически обновляется, если Ирелия повышает уровень, когда действует эффект пассивного умения.
Киндред
Милость Овечки [R]
- Перезарядка: 180/150/120 секунд ⇒ 160/140/120 секунд.

Нидали
Бросок копья [Q]
- Повышение урона в зависимости от дистанции полета копья: 0–200% ⇒ 0–225%.
- Дистанция полета, после которой урон начинает повышаться: 525 ед. ⇒ не изменилась.
Раммус

Основные показатели
- Прирост запаса здоровья: 94 ⇒ 100.
Защитная поза [W]
- Бонусы к броне и сопротивлению магии: 27 ⇒ 27/32/37/42/47.
Райз
Руническая тюрьма [W]
- Урон: 70/100/130/160/190 (+70% от силы умений) (+4% от дополнительной маны) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% от силы умений) (+4% от дополнительной маны).
- Затраты маны: 40/55/70/85/100 ⇒ 50/60/70/80/90.
![Слухи: Утечка визуалов скинов в новой коллекции "Spirit Blossom Springs" [Обновлено]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
Твистед Фэйт
Судьба [R]
- Перезарядка: 160/130/100 секунд ⇒ 170/140/110 секунд.
Вай

Пламеотражатель (пассивное умение)
- Прочность щита: 14% от максимального запаса здоровья ⇒ 12% от максимального запаса здоровья.
Йорик
Основные показатели
- Броня: 39 ⇒ 36.

Новые скины и контент события
С 25 июня в 20:00 по центральноевропейскому времени в League of Legends станут доступны новые образы серии “Дух цветения”: Акали, Хвэй, Карма, Кейл, Нидали, Моргана, а также престижная версия Зеда. Все скины выполнены в тематике цветущей гармонии и дополнят атмосферу второго акта события “Праздник цветения: Вечность”.
Технические и системные изменения
Патч 25.13 убирает возможность запуска клиента в режиме совместимости Windows. Если он будет включён, игра не запустится до отключения режима. Кроме того, переработана система жалоб — добавлены категории «Манипуляции с рейтингом» и «Вредительство», а уведомления об их рассмотрении теперь приходят быстрее — за 3 дня вместо 14. Игроки также не будут получать штраф за AFK, если команда выиграет матч после их возвращения.
Патч 25.13 стал одним из самых насыщенных в этом году: возвращение Арены, масштабные косметические обновления, новые карты и значительные изменения в прогрессе. Riot явно нацелены сделать летний сезон максимально привлекательным для игроков всех режимов.
Источник
www.leagueoflegends.comКомментарии
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым