Lançada atualização do Dota 2 com correção de bugs do patch 7.38
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  • 09:01, 22.02.2025

Lançada atualização do Dota 2 com correção de bugs do patch 7.38

No dia 22 de fevereiro, os desenvolvedores lançaram outra atualização para o Dota 2, focada na correção de bugs. Neste patch, os desenvolvedores corrigiram falhas relacionadas a habilidades de heróis, itens e mecânicas de jogo.

Lista completa de alterações

  • Corrigida a ausência de habilidades inatas para heróis fixos no Ability Draft
  • Corrigidos os temporizadores da Lotus Pool que mostravam os tempos normais de modo de jogo Dota no Turbo
  • Corrigida a falta de ícones no minimapa para espectadores ao vivo no modo de visualização do jogador
  • Corrigidos os spawnboxes de alguns acampamentos que eram mais altos que a altura do Kunkka's Torrent
  • Corrigida a aparição do Tormentor em locais indesejados no Demo Mode
  • Tooltip Neutral prevê melhor o nível de encantamento
  • Corrigido o fato de as árvores Ironwood não oferecerem maior duração de cura ao usar com Tango
  • Corrigido o uso do Ninja Gear durante a Smoke, permitindo reaplicar Smoke of Deceit nos aliados
  • Corrigido que Phylactery não desacelerava os inimigos ao ativar
  • Corrigido bug do Pirate's Hat que causava um pequeno erro na exibição do Death Cost na dica
  • Corrigido o reflexo do dano refletido no Pyrrhic Cloak
  • Corrigido que o Revenant's Brooch em ilusões causava mais dano do que o esperado
  • Corrigido problema em que Scurry e Death Pact podiam ter mais cargas máximas se o talento correspondente fosse adquirido após a habilidade ser aprimorada
  • Corrigidos vários problemas com o Morphling's Morph
  • Corrigidos vários problemas com o Winter Wyvern's Winter's Curse
  • Corrigido que o Anti-Mage Magebane's Mirror não reduzira mana se o lançador não tivesse mana suficiente para dispensar
  • Corrigido que o Flux do Arc Warden com Aghanim's Scepter por vezes ainda silenciava, mesmo que fosse dissipado
  • Corrigido que o Blueheart Floe da Crystal Maiden não melhorava junto com o Freezing Field
  • Corrigido que Dazzle não recebia cargas do Desolator ao matar heróis enquanto estava no Nothl Voyager
  • Corrigido que Dazzle não recebia cargas do Urn of Shadows ao matar heróis enquanto estava no Nothl Voyager
  • Corrigido que o Aghanim's Shard do Dazzle não oferecia aumento de cura no Nothl Realm
  • Corrigido que a Nothl Projection do Dazzle não recebia melhorias de talentos do Poison Touch em certas situações
  • Corrigido que a Nothl Projection do Dazzle oferecia mais Town Portal Scrolls do que o esperado em certas situações
  • Corrigido que a Nothl Projection do Dazzle ativava o cooldown do Aeon Disk
  • Corrigido que a Nothl Projection do Dazzle ativava o cooldown do Refresher Orb
  • Corrigido que a duração do debuff do Poison Touch do Dazzle não aumentava se a habilidade fosse usada antes do ultimate (e vice-versa)
  • Corrigido que a alma do Dazzle podia usar o Hand of Midas
  • Corrigido que feitiços e dano ao longo do tempo do Corrosive Dragon do Dragon Knight eram bloqueados pelo Physical Block
  • Corrigido que a Wyrm's Wrath do Dragon Knight aplicava debuffs a aliados ao finalizar
  • Corrigido que a Wyrm's Wrath do Dragon Knight com Fire Dragon Facet causava dano não intencionado às torres
  • Corrigido que a Wyrm's Wrath do Dragon Knight com Fire Dragon Facet acionava duas vezes por golpe na Elder Dragon Form
  • Corrigido que o bônus de AoE da Wyrm's Wrath do Dragon Knight com Fire Dragon Facet não se acumulava com outras fontes de aumento de AoE
  • Corrigido que o talento de 20º nível da Hoodwink para Sharpshooter tinha zonas cegas no caminho da visão
  • Corrigido que o Invoker com Aghanim's Scepter ganhava mais níveis de Quas, Wex ou Exort do que o esperado
  • Corrigido que o Tether da Io não curava os aliados ligados pelo dano causado com o Aghanim's Shard
  • Corrigido que o Impale do Lion não recebia bônus de AoE se esses bônus fossem obtidos após melhorar o Impale
  • Corrigido que clones do Monkey King roubavam ouro com o Pirate's Hat
  • Corrigido que o Adaptive Strike do Morphling com Flow Facet não atordoava alvos se Morphling usava Morph durante o voo do projétil
  • Corrigido que o Shield Crash Barrier do Pangolier ativava o cooldown do Blink Dagger quando a barreira bloqueava totalmente o dano
  • Corrigido que pilhas do Ferocity do Primal Beast não tinham restrições em algumas situações
  • Corrigido que Rubick podia acumular Arcane Accumulation do End Projection no Nothl Projection
  • Corrigido que Rubick com Aghanim's Scepter não recebia melhoria do Aghanim's Scepter para o Shackles roubado
  • Corrigido que o Phase Shift do Puck era interrompido por certos comandos
  • Corrigido que o Tricks of the Trade do Riki era interrompido por certos comandos
  • Corrigido que o Minefield Sign dos Techies com Aghanim's Scepter ativava durante o Cast Point
  • Corrigido que o Meld da Templar Assassin com Hidden Reach alcançava o alcance máximo de ataque mais lentamente do que o esperado
  • Corrigido que o Killshot do Windranger executava alvos em um limite um pouco maior do que o indicado
  • Corrigido que o talento de 25º nível do Windranger Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s funcionava incorretamente

Recentemente, no dia 19 de fevereiro, a Valve lançou uma grande atualização do patch 7.38, que alterou significativamente o terreno do mapa, as mecânicas e o equilíbrio do jogo. Para mais detalhes sobre essas mudanças, leia no link.

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