Fair Play condenada? Decisão de desqualificação pela ESL que abalou a comunidade Dota 2
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  • 11:10, 01.02.2025

Fair Play condenada? Decisão de desqualificação pela ESL que abalou a comunidade Dota 2

Dota 2 Drama: Diskvalificação de NAVI Junior Por Usar Bug

Em 22 de janeiro, ESL anunciou a desqualificação da NAVI Junior do ESL One Raleigh 2025 devido ao uso de um bug com smokes. Essa decisão gerou uma reação intensa na comunidade Dota 2, levando a uma investigação por parte da organizadora do torneio e à desqualificação de mais duas equipes. No entanto, questões sobre a transparência da investigação e a justiça das punições permanecem em aberto.

Detalhes do Incidente

Após a fase de qualificação, a NAVI Junior ganhou uma vaga, vencendo a AVULUS. No entanto, alguns dias depois, a ESL anunciou sua desqualificação, substituindo-os pela AVULUS.

O bug consistia em que um jogador poderia arrastar o ícone do smoke para o inventário de um inimigo e ver se ele era usado, mesmo que o herói não aparecesse no mapa. Isso certamente poderia dar uma vantagem, mas a ESL se precipitou e anunciou a desqualificação de apenas uma equipe sem investigar completamente o problema.

Para mais detalhes sobre a cronologia do incidente e a reação da comunidade, confira nosso artigo especial.

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Justificativa da Punição e Inconsistência da ESL

Após a forte reação da comunidade, a ESL declarou que conduziria uma investigação. No comunicado em que divulgaram os resultados, não se explica como as evidências foram reunidas ou muito mais. O resultado foi a desqualificação da NAVI Junior, Aurora Gaming, e 9Pandas.

A decisão da ESL sobre a desqualificação é baseada no uso repetido do bug, embora a quantidade de vezes não justifique por si só as equipes que usaram o bug apenas algumas vezes. O uso do bug em um momento crítico poderia dar uma vantagem maior do que várias aplicações em situações insignificantes. Além disso, muitas outras equipes usaram esse bug, mas foram punidas de forma menos severa.

De acordo com os dados oficiais da ESL:

  • Abuso sistemático: 9Pandas (160 vezes), NAVI Junior (115 vezes), Aurora Gaming (50 vezes) — desqualificação.
  • Abuso moderado: Tundra Esports (9 vezes), Team Spirit (7 vezes) — receberam advertências e multas.
  • Uso insignificante: Wildcard, Shopify Rebellion, Natus Vincere — sem punições.

Isso levanta a questão: por que a ESL não realizou uma investigação completa desde o início, verificando todas as equipes, e só divulgou resultados mais amplos após a pressão da comunidade? Por que a NAVI Junior, Aurora Gaming e 9Pandas foram desqualificadas e outras não?

Em 31 de janeiro, o clube Natus Vincere divulgou um comentário sobre a situação no ESL One Raleigh em todas as suas redes sociais:

Ontem foi anunciado que a ESL desqualificou a equipe NAVI Junior das qualificações para o ESL One Raleigh 2025 em decorrência de uma investigação sobre o uso do bug de smoke por nossos jogadores. Nossa equipe foi considerada mais culpada do que as outras 30 equipes que usaram esse bug nas qualificações em todas as regiões.

Como se descobriu, o uso do bug é permitido, mas apenas de forma limitada — e se você for Tundra ou Spirit :)

Em defesa da equipe, queremos observar que, antes do início da qualificação, os administradores da ESL não informaram sobre a proibição do uso desse bug, o que levou ao seu uso generalizado. Por exemplo, durante a qualificação anterior para o PGL Wallachia, os administradores do operador do torneio PGL informaram antecipadamente as equipes sobre a não permissão do uso do bug de smoke. Segundo nossa informação, o torneio ocorreu sem abusos do bug.

Diante de tudo isso, estamos desapontados com a decisão injusta da ESL, mas somos obrigados a aceitá-la.
Natus Vincere

Transparência Limitada da Investigação

A ESL afirma que realizou uma investigação detalhada, mas seus detalhes permanecem desconhecidos:

  • Como as evidências foram recolhidas?
  • A NAVI Junior, Aurora Gaming e 9Pandas tiveram a chance de defender sua posição?
  • Por que as punições diferem significativamente entre as equipes, embora todas tenham usado o mesmo bug?

Uma investigação transparente poderia fortalecer a confiança na empresa, mas sua ausência apenas aumenta as dúvidas sobre a justiça da decisão. Se fizermos um paralelo com o futebol, você pode cometer várias faltas em um jogo e ser expulso, ou pode quebrar a perna de um adversário uma vez aos 85 minutos e também ser expulso. Então, por que nos esportes eletrônicos isso não funciona da mesma forma? Onde está o Fair Play?

Grandes Equipes e Patrocinadores Influenciam a ESL?

Há quem diga que a ESL pode tomar decisões sob a influência de times de topo ou patrocinadores. Nos eSports já houve casos semelhantes, onde os organizadores de torneios agiram em benefício de coletivos mais populares. Por exemplo, em 2020 no jogo CS:GO após o uso do Spectator Bug a equipe HEROIC foi punida imediatamente, enquanto a investigação sobre outros participantes se prolongou por 8-9 meses e as equipes conseguiram evitar consequências sérias.

A desqualificação imediata da NAVI Junior após uma reclamação levanta suspeitas de justiça seletiva por parte da ESL. Para evitar acusações de parcialidade, a decisão lógica seria aplicar as mesmas sanções para todas as equipes.

Reação da Comunidade e Especialistas

O analista, comentarista e treinador da equipe Jigglin, TeaGuvnor, comentou sobre a situação em sua conta na rede social X:

Os smokes podem garantir uma luta decisiva ou uma morte chave durante uma recuperação. Isso, sem dúvida, é o item MAIS valioso em Dota 2. Este não era o tipo de bug pelo qual as equipes deveriam ser punidas pela quantidade de uso, mas sim por como elas usaram. Um único smoke é suficiente para afetar o jogo, ou um único uso do bug.
TeaGuvnor em X

O treinador Falcons, Aui_2000, também compartilhou seus pensamentos sobre bugs no Dota 2 e a situação com a NAVI Junior:

Eu não acho que a NAVI Junior merecia desqualificação. Eu preferiria que ninguém fosse punido por essas qualificações. E que as regras e padrões fossem explicados claramente a todos.
Aui_2000 em Medium

Aui_2000 acredita que não há uma linha clara no "abuso" de bugs - eles se tornaram uma parte inseparável das mecânicas de jogo. E os operadores do torneio são obrigados a: introduzir regras e informar as equipes sobre proibições no uso de bugs.

O conhecido analista de Dota 2, Bafik, também expressou sua opinião em resposta ao post oficial da ESL no X:

Vocês são burros como uma rolha se não entendem o que @ESLDota2 fez com sua "investigação". Eles desqualificaram a NAVI imediatamente após a AVULUS reportar o uso do bug contra eles. Eles não revisaram 100 casos, eles simplesmente desqualificaram por essa partida. Isso levou um dia. Quando enviaram provas sobre outras equipes, perceberam que cometeram um erro e, por essa lógica, deveriam desqualificar outras equipes. No entanto, encontraram uma "solução" e disseram a vocês: "NAVI usou mais, outros usaram menos". Eles estão fazendo vocês de idiotas, e alguns, por algum motivo, acreditam nisso.
Bafik em X

Como a ESL Deveria Ter Agido

Ao invés de desqualificações seletivas de algumas equipes, a ESL deveria ter aplicado uma abordagem única e justa para todos os participantes que usaram o bug. A melhor solução seria aplicar penalidades iguais para todos que usaram o bug, independentemente do número de vezes.

Isso poderia ser:

  • Multa financeira na forma de dedução de um certo percentual dos prêmios.
  • Partida na fase de grupos com um número negativo de pontos.
  • Penalização na forma de perda de pontos ESL que impactam diretamente convites para torneios, qualificações, etc.

Para repetir os jogos é tarde demais, mas a aplicação de uma punição uniforme para todas as equipes garantiria justiça e evitaria acusações de duplos padrões. Essa decisão permitiria à ESL manter a confiança da comunidade e evitar futuros escândalos devido a decisões inconsistentes em situações semelhantes.

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