INFINITE
Infinite Gaming
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganINFINITE
Semua beritaSenarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.9
6.27
Pembunuhan
3.22
3.35
Kematian
3.39
3.35
Pembunuhan awal
0.47
0.5
Tembakan kepala
1.58
1.55
Kos pembunuhan
6469
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Pembunuhan Galil purata per peta
61.8221
Kerusakan Galil purata (per pusingan)
30.16.4
Smoke dilempar purata per peta
1913.9091
Kerusakan (jumlah/pusingan)
42374
Skor pemain (pusingan)
36871012
Multikill x-
4
Clutch (musuh)
2
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:18s00:05s
Smoke dilempar purata per peta
2013.9091
Pembunuhan GLOCK purata per peta
51.4603
Peta 6 bulan terakhir
Cache
60%
5
0
12
61%
52%
Mirage
59%
32
13
2
60%
46%
Ancient
54%
26
9
3
57%
42%
Dust II
50%
28
11
3
52%
47%
Anubis
50%
2
0
40
50%
38%
Inferno
47%
15
1
17
50%
41%
Nuke
35%
20
3
15
51%
41%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Sejarah Pemindahan INFINITE
2026
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
20
10%
Perlawanan
63
52%
Peta
120
49%
Pusingan
2590
49%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
49%
5/4
0.50
72%
4/5
0.50
27%
Penanaman bom (sendiri)
0.22
77%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.66
100%
Masa tambahan
0.03
44%
Pusingan pistol
0.09
48%
Pusingan eco
0.05
5%
Pusingan paksa
0.24
47%
Pusingan beli penuh
0.59
57%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.9
6.27
Pembunuhan
3.22
3.35
Kematian
3.39
3.35
Kerosakan
360.77
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
5.2K20%
Dada
12.5K48%
Perut
4.1K16%
Lengan
3K11%
Kaki
1.3K5%
Peta 6 bulan terakhir
Cache
60%
5
0
12
61%
52%
Mirage
59%
32
13
2
60%
46%
Ancient
54%
26
9
3
57%
42%
Dust II
50%
28
11
3
52%
47%
Anubis
50%
2
0
40
50%
38%
Inferno
47%
15
1
17
50%
41%
Nuke
35%
20
3
15
51%
41%





