15:38, 24.04.2025

Hari-hari pertandingan terbaru dari VCT 2025: EMEA Stage 1 ditandai dengan sejumlah besar jeda teknis akibat masalah pada perangkat pemain dan peralatan lainnya. Daniel Ringland, Kepala Esports VALORANT untuk wilayah EMEA, memberikan komentar mengenai situasi ini dan berjanji untuk menemukan solusi.
Menjelang akhir minggu ketiga kompetisi, dan juga setelahnya, pertandingan mengalami peningkatan jumlah jeda teknis — terkadang hingga empat atau lebih per peta. Alasan bervariasi, tetapi biasanya melibatkan kerusakan pada perangkat pemain atau perangkat keras lainnya.
Masalah ini menjadi begitu meluas sehingga penonton mulai membuat prediksi tentang jumlah jeda bahkan sebelum hari pertandingan dimulai. Hal ini memengaruhi tidak hanya pemain dan penyelenggara, tetapi juga penggemar — pertandingan sering kali berlangsung hingga larut malam, dan banyak yang tidak bertahan untuk menontonnya sampai akhir.

Daniel Ringland akhirnya menanggapi situasi ini. Dia meminta maaf kepada komunitas dan menjelaskan bahwa, untuk saat ini, tidak mungkin untuk sepenuhnya menghilangkan masalah tersebut, karena studio Berlin tempat pertandingan diadakan hampir digunakan setiap hari. Karena itu, tim teknis tidak memiliki waktu untuk melakukan diagnosis sistem secara menyeluruh. Satu-satunya solusi potensial adalah memindahkan pertandingan ke server online, tetapi penyelenggara tidak mempertimbangkan opsi tersebut, karena akan sangat memperburuk pengalaman bermain. Anda dapat menemukan komentar lebih rinci dari dia di bawah ini.
Menyelesaikan ini adalah tantangan yang sangat kompleks saat kita berada di tengah-tengah Musim Reguler, karena studio digunakan hampir setiap hari, memberi kita sedikit waktu untuk mematikan sistem dan menyelidiki secara menyeluruh. Ini juga memerlukan perhatian dari beberapa tim, baik di lokasi maupun di seluruh dunia, dan melibatkan segala hal mulai dari infrastruktur jaringan hingga akses game dan klien.
Itu berarti agar pertandingan dapat dilanjutkan tanpa penundaan yang lama, kami harus sementara beralih ke server online. Sayangnya, ini memperkenalkan tantangan baru, termasuk masalah terkait ping yang menyebabkan jeda teknis lebih lanjut.
Kami memiliki jeda antara akhir Musim Reguler dan dimulainya Playoff pada 8 Mei di mana kami akan dapat menyelidiki masalah ini lebih dalam dan menemukan solusi yang mengembalikan standar yang layak diterima oleh penggemar. Kami akan terus memberikan pembaruan kepada Anda, termasuk berbagi kemajuan yang telah kami buat menjelang dimulainya Playoff.Daniel Ringland
Menurut Ringland, tim Riot Games akan mencoba menyelesaikan masalah ini dalam jeda antara akhir babak grup dan playoff, untuk mengembalikan kualitas pertandingan yang semestinya. Babak grup akan berakhir pada 25 April dan playoff akan dimulai pada 8 Mei. Ini berarti tim akan memiliki waktu 12 hari untuk menyelesaikan masalah tersebut.
Sumber
x.comPertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Komentar