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Rainbow Six Siege, desarrollada por Ubisoft, es un shooter táctico en primera persona que enfatiza la estrategia y coordinación en equipo. El juego sigue reglas estrictas para sus partidas, tanto en modo clasificado como casual, asegurando un proceso de juego equilibrado y competitivo. Este artículo explora las reglas básicas de las partidas, los modos de juego y responde a preguntas frecuentes sobre el formato del juego.
Una partida estándar en Rainbow Six Siege consta de cinco jugadores en cada equipo, formando un formato de juego 5v5. Cada jugador elige un operador de una lista, y cada operador posee gadgets y habilidades únicas que contribuyen a la estrategia general del equipo. La combinación de operadores y roles de los jugadores —atacantes o defensores— juega un papel crucial en determinar el resultado del juego.
Los jugadores se dividen en dos equipos: atacantes y defensores, cada uno con metas y estrategias únicas:
Los equipos seleccionan operadores, cada uno con habilidades y equipos únicos. En las partidas competitivas se introduce una fase de veto de operadores, que permite a cada equipo prohibir a dos operadores —un atacante y un defensor— restringiendo su uso durante toda la partida. Los jugadores también deben seleccionar operadores únicos en cada ronda; no se permite la duplicación de operadores en un equipo.
Bomba (Bomb)
Los atacantes deben plantar y activar el detonador en uno de los dos sitios de bomba, mientras que los defensores intentan prevenirlo. Los atacantes pueden ganar activando el detonador o eliminando a todos los defensores una vez plantado, mientras que los defensores deben evitar la plantación, desactivar el detonador o resistir hasta que acabe el tiempo.
Área segura (Secure Area)
El equipo atacante intenta asegurar una sala designada manteniéndose sin oposición en la zona, mientras que los defensores deben obstruir esto. Las condiciones de victoria están ligadas a asegurar la zona o eliminar a los oponentes.
Rehén (Hostage)
Los atacantes deben localizar y extraer al rehén, mientras que los defensores intentan prevenir la extracción. Cabe destacar que matar al rehén resulta en una derrota automática para el equipo que lo hizo.
¿Cuánto dura una ronda?
Cada ronda en Rainbow Six Siege generalmente dura 3 minutos en juegos clasificados y 4 minutos en casuales. Los atacantes deben completar sus objetivos —como asegurar un objetivo, desactivar una bomba o eliminar a todos los defensores— dentro de este tiempo. Los defensores ganan si el tiempo se agota o si neutralizan a todos los atacantes.
¿Cuántas rondas hay en las partidas clasificatorias?
Las partidas clasificatorias se juegan en un formato de hasta 9 rondas. Gana el primer equipo que gane 5 rondas. Si ambos equipos ganan 4 rondas, la partida entra en tiempo extra para determinar el ganador. Los roles de atacantes y defensores se alternan entre rondas, dando a los equipos igualdad de oportunidades para adaptar sus estrategias.
Reglas del tiempo extra
En partidas clasificatorias, si ambos equipos tienen un número igual de rondas ganadas tras 8 rondas (4-4), el juego avanza a tiempo extra. Consiste en hasta tres rondas adicionales, y el equipo que gane dos de ellas se lleva la victoria. Las reglas del tiempo extra aseguran un resultado definitivo, manteniendo la tensión de la competitividad del partido.
Selección de mapas en Rainbow Six Siege
El mapa para las partidas en Rainbow Six Siege depende del modo de juego:
¿Cómo funciona el sistema de reaparecimiento?
En partidas clasificatorias, los atacantes eligen uno de varios puntos de reaparecimiento en el mapa, mientras que los defensores eligen un sitio para el refuerzo. La planificación cuidadosa de los puntos de reaparecimiento y posiciones defensivas es crucial para obtener ventaja.
Las partidas clasificatorias son más competitivas y estructuradas en comparación con las casuales. Las principales diferencias:
Aspecto | Juegos clasificados | Juegos casuales |
Selección de mapas | Sistema de fases de prohibición | Rotación aleatoria de mapas |
Prohibición de operadores | Obligatoria | No disponible |
Duración de la ronda | 3 minutos | 4 minutos |
Sistema de clasificación | Basado en Elo | No disponible |
Ambiente | Altamente competitivo | Relajado y variado |
Sistema de emparejamiento y evaluación de habilidades
Las partidas clasificatorias utilizan un sistema de emparejamiento basado en las habilidades de los jugadores. A los jugadores se les otorga un rango después de completar partidas de clasificación. Los rangos varían de Cobre a Campeón, y cada rango se subdivide en divisiones (por ejemplo, Oro III, Oro II, Oro I). Ganar partidas aumenta el índice de habilidades, mientras que perderlo disminuye. El sistema subraya la competencia justa emparejando jugadores con un nivel de habilidad similar.
La comunicación es un elemento crítico en Rainbow Six Siege. Los equipos confían en el chat de voz y el sistema de pings para coordinar estrategias, comunicar ubicaciones enemigas y planificar objetivos. En partidas clasificatorias, el comportamiento tóxico o antideportivo puede resultar en penalizaciones.
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