![Regras de Jogo para Rainbow Six Siege](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/111180/title_image/webp-f01299ff520978805ff03ceb4bed1794.webp.webp?w=960&h=480)
Rainbow Six Siege, desenvolvido pela Ubisoft, é um jogo de tiro em primeira pessoa tático que enfatiza a estratégia de equipe e a coordenação. O jogo segue regras claras para suas partidas, tanto nos modos ranqueado quanto casual, proporcionando uma experiência de jogo equilibrada e competitiva. Este artigo explora as regras principais das partidas, modos de jogo e responde a perguntas comuns sobre o formato do jogo.
Quantos jogadores há em uma equipe?
Uma partida padrão em Rainbow Six Siege consiste em cinco jogadores por equipe, fazendo o formato do jogo ser 5v5. Cada jogador seleciona um operador de uma lista, com cada operador possuindo gadgets e habilidades únicas que contribuem para a estratégia geral da equipe. A combinação de operadores e papéis dos jogadores—atacantes ou defensores—desempenha um papel crucial na determinação do resultado do jogo.
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Papéis e Regras dos Operadores
Os jogadores são divididos em duas equipes: atacantes e defensores, cada uma com objetivos e estratégias únicas:
- Atacantes: Usam drones para reconhecimento e planejam pontos de entrada para alcançar seus objetivos.
- Defensores: Focam em fortificações, desdobramento de gadgets e controle do mapa para conter os atacantes.
As equipes escolhem operadores, cada um com habilidades e equipamentos únicos. Uma partida competitiva inclui uma fase de banimento de operadores, permitindo que cada equipe proíba dois operadores—um atacante e um defensor—restringindo seu uso durante toda a partida. Os jogadores também devem escolher operadores únicos para cada rodada; operadores duplicados em uma equipe não são permitidos.
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![Todos os itens da coleção do evento Assault on Hereford](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/114760/title_image/webp-dca0663ec429a840545afd091b5e1679.webp.webp?w=150&h=150)
Modos de Jogo
Bomba
Os atacantes devem plantar e ativar um desativador em um dos dois locais de bomba, enquanto os defensores tentam impedir isso. Os atacantes podem vencer ativando o desativador ou eliminando todos os defensores após o plantio, enquanto os defensores devem impedir o plantio, desativar o dispositivo ou vencer pelo tempo.
Área Segura
O lado atacante tenta capturar uma sala designada permanecendo inquestionáveis na zona, enquanto os defensores impedem isso. As condições de vitória estão ligadas à captura da zona ou à eliminação do oponente.
Refém
Os atacantes devem localizar e evacuar o refém, enquanto os defensores visam impedir a evacuação. Notavelmente, matar o refém resulta em uma perda automática para a equipe responsável.
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Duração da Partida e Rodada
Quanto tempo dura uma rodada?
Cada rodada em Rainbow Six Siege geralmente dura 3 minutos em jogos ranqueados e 4 minutos em partidas casuais. Os atacantes devem completar seus objetivos—como capturar um local, desarmar uma bomba ou eliminar todos os defensores—dentro desse prazo. Os defensores vencem se o tempo expirar ou se neutralizarem todos os atacantes.
Quantas rodadas há em partidas ranqueadas?
As partidas ranqueadas são jogadas em um formato de até 9 rodadas. O primeiro time a vencer 5 rodadas sai vitorioso. Se ambas as equipes vencerem 4 rodadas cada, a partida prossegue para uma rodada final de desempate para determinar o vencedor. Os papéis de atacantes e defensores alternam entre as rodadas, dando oportunidades iguais para as equipes adaptarem suas estratégias.
Regras de Desempate
Em partidas ranqueadas, se ambas as equipes tiverem um número igual de rodadas vencidas após 8 rodadas (4-4), o jogo entra em desempate. Consiste em até três rodadas adicionais, e a equipe que vencer duas delas garante a vitória. As regras de desempate garantem um resultado decisivo, mantendo a tensão da partida competitiva.
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Seleção de Mapas e Sistema de Aparição
Seleção de mapas em Rainbow Six Siege
O mapa para partidas em Rainbow Six Siege depende do modo de jogo:
- Modo ranqueado: Inclui uma fase de proibição de mapas. Ambas as equipes se revezam excluindo mapas da lista, reduzindo-a para um mapa selecionado aleatoriamente para a partida. Este sistema garante justiça e evita mapas indesejáveis.
- Modo casual: Os mapas são selecionados aleatoriamente a partir de uma lista predeterminada, proporcionando uma experiência de jogo mais relaxada e variada.
Como funciona o sistema de aparição?
Em partidas ranqueadas, os atacantes escolhem um dos vários pontos de aparição no mapa, enquanto os defensores selecionam um local de fortificação. O planejamento cuidadoso dos pontos de aparição e das posições defensivas é crucial para ganhar vantagem.
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![Rainbow Six Siege: Guia completo do Striker](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/114577/title_image/webp-f845e5902ab60e941478e394d5221f6b.webp.webp?w=150&h=150)
Partidas Ranqueadas vs. Casuais
As partidas ranqueadas são mais competitivas e estruturadas em comparação com as casuais. Principais diferenças:
- Jogos ranqueados: Incluem fases de banimento de mapas e operadores, tempos de rodada mais curtos e um sistema de classificação Elo.
- Jogos casuais: Oferecem um ambiente relaxado com tempos de rodada mais longos e seleção de mapas aleatória.
Aspecto | Jogos Ranqueados | Jogos Casuais |
Seleção de Mapa | Sistema de proibição | Rotação aleatória de mapas |
Banimento de Operador | Obrigatório | Indisponível |
Duração da Rodada | 3 minutos | 4 minutos |
Sistema de Ranking | Baseado em Elo | Ausente |
Ambiente | Altamente competitivo | Relaxado e diversificado |
Sistema de Ranking e Avaliação de Habilidades
As partidas ranqueadas usam um sistema de matchmaking baseado em habilidades. Os jogadores recebem uma classificação após completar partidas de colocação. As classificações variam de Copper a Champion, com cada classificação dividida em divisões (por exemplo, Gold III, Gold II, Gold I). Vencer partidas aumenta a classificação de habilidade, enquanto perder a diminui. Este sistema enfatiza a competição justa, colocando jogadores com níveis de habilidade similares.
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Como funciona a comunicação em equipe?
A comunicação é um elemento crítico em Rainbow Six Siege. As equipes dependem de bate-papo por voz e de um sistema de pings para coordenar estratégias, relatar localizações inimigas e planejar objetivos. Em partidas ranqueadas, comportamento tóxico ou conduta antidesportiva pode resultar em penalidades.
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