Explore Wide Range of
Esports Markets
Rainbow Six Siege, розроблена компанією Ubisoft, є тактичним шутером від першої особи, який наголошує на командній стратегії та координації. Гра дотримується чітких правил для своїх матчів, як у рейтинговому, так і у звичайному режимах, забезпечуючи збалансований та конкурентний ігровий процес. Ця стаття досліджує основні правила матчів, ігрові режими та відповідає на популярні запитання щодо формату гри.
Стандартний матч у Rainbow Six Siege складається з п'яти гравців у кожній команді, що робить формат гри 5v5. Кожен гравець обирає оператора зі списку, при цьому кожен оператор має унікальні гаджети та здібності, що сприяють загальній стратегії команди. Поєднання операторів та ролей гравців — нападників чи захисників — відіграє вирішальну роль у визначенні результату гри.
Гравці поділяються на дві команди: нападники та захисники, кожна з яких має унікальні цілі та стратегії:
Команди обирають операторів, кожен із яких має унікальні здібності та спорядження. У змагальних матчах запроваджено фазу бану операторів, яка дозволяє кожній команді заборонити двох операторів — одного нападника та одного захисника — обмежуючи їх використання на весь матч. Гравці також повинні обирати унікальних операторів для кожного раунду; дублювання операторів у команді не дозволено.
Бомба (Bomb)
Нападники повинні закласти та активувати детонатор на одному з двох місць із бомбою, тоді як захисники намагаються цьому завадити. Нападники можуть перемогти, активувавши детонатор або ліквідувавши всіх захисників після встановлення, тоді як захисники повинні запобігти установці, знешкодити детонатор або витримати до закінчення часу.
Зона захисту (Secure Area)
Сторона нападників намагається захопити визначену кімнату, залишаючись без опору в зоні, тоді як захисники перешкоджають цьому. Умови перемоги пов’язані із захопленням зони або ліквідацією супротивників.
Заручник (Hostage)
Нападники повинні знайти та евакуювати заручника, а захисники прагнуть запобігти евакуації. Варто зазначити, що вбивство заручника призводить до автоматичної поразки для команди, яка це зробила.
Скільки триває раунд?
Кожен раунд у Rainbow Six Siege триває зазвичай 3 хвилини в рейтингових іграх і 4 хвилини в звичайних. Нападники повинні виконати свої цілі — такі як захоплення об'єкта, знешкодження бомби або ліквідація всіх захисників — протягом цього часу. Захисники перемагають, якщо час закінчується, або якщо вони нейтралізують усіх нападників.
Скільки раундів у рейтингових матчах?
Рейтингові матчі проходять у форматі до 9 раундів. Перемагає перша команда, яка виграє 5 раундів. Якщо обидві команди виграють по 4 раунди, матч переходить у фінальний овертайм для визначення переможця. Ролі нападників і захисників чергуються між раундами, що дає командам рівні можливості адаптувати свої стратегії.
Правила овертайму
У рейтингових матчах, якщо обидві команди мають однакову кількість виграних раундів після 8 раундів (4-4), гра переходить в овертайм. Він складається з до трьох додаткових раундів, і команда, яка виграє два з них, здобуває перемогу. Правила овертайму гарантують остаточний результат, зберігаючи напругу змагального матчу.
Вибір карти у Rainbow Six Siege
Карта для матчів у Rainbow Six Siege залежить від режиму гри:
Як працює система спавну?
У рейтингових матчах нападники обирають одну з кількох точок спавну на карті, тоді як захисники вибирають місце для укріплення. Ретельне планування спавн-точок і захисних позицій є вирішальним для здобуття переваги.
Рейтингові матчі є більш конкурентними та структурованими порівняно зі звичайними. Основні відмінності:
Аспект | Рейтингові ігри | Повсякденні ігри |
Вибір мапи | Система фаз заборони | Випадкова ротація карт |
Заборона операторів | Обов’язкова | Недоступна |
Тривалість раунду | 3 хвилини | 4 хвилини |
Система ранжування | На основі Elo | Відсутня |
Середовище | Висококонкурентне | Розслаблене та різноманітне |
Рейтингова система підбору гравців та оцінка навичок
Рейтингові матчі використовують систему підбору гравців на основі їхніх навичок. Гравці отримують ранг після проходження кваліфікаційних матчів. Ранги варіюються від Міді до Чемпіона, причому кожен ранг поділяється на дивізіони (наприклад, Золото III, Золото II, Золото I). Перемога в матчах підвищує рейтинг навичок, тоді як поразка його знижує. Система підкреслює чесну конкуренцію, підбираючи гравців із подібним рівнем майстерності.
Комунікація є критично важливим елементом у Rainbow Six Siege. Команди покладаються на голосовий чат і систему пінгів для координації стратегій, передачі місцеперебування ворогів і планування цілей. У рейтингових матчах токсична поведінка або неспортивна поведінка можуть призвести до штрафів.
Найближчі Топ Матчі
Останні головні статті
Коментарі