Mga Alituntunin ng Laro para sa Rainbow Six Siege
  • 09:15, 06.05.2025

Mga Alituntunin ng Laro para sa Rainbow Six Siege

Ang Rainbow Six Siege, na binuo ng Ubisoft, ay isang taktikal na first-person shooter na nagbibigay-diin sa estratehiya at koordinasyon ng koponan. Ang laro ay sumusunod sa malinaw na mga patakaran para sa kanilang mga laban, maging sa ranked o kaswal na mga mode, na nagtitiyak ng balanseng at kompetitibong gameplay. Ang artikulong ito ay nagsasaliksik sa mga pangunahing patakaran ng mga laban, mga mode ng laro, at sumasagot sa mga popular na tanong tungkol sa format ng laro.

Ilan ang mga manlalaro sa isang koponan?

Ang standard na laban sa Rainbow Six Siege ay binubuo ng limang manlalaro sa bawat koponan, na ginagawang 5v5 ang format ng laro. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng operator mula sa listahan, kung saan ang bawat operator ay may natatanging gadgets at kakayahan na nag-aambag sa kabuuang estratehiya ng koponan. Ang kombinasyon ng mga operator at mga papel ng manlalaro — attackers o defenders — ay may mahalagang papel sa pagdedetermina ng resulta ng laro.

   
   

Mga Papel at Patakaran ng mga Operator

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan: attackers at defenders, bawat isa ay may natatanging layunin at estratehiya:

  • Attackers: Gumagamit ng drones para sa reconnaissance at nagplaplano ng entry points upang makamit ang kanilang mga layunin.

  • Defenders: Nakatuon sa fortifications, deployment ng gadgets, at control ng mapa upang kontrahin ang attackers.

Ang mga koponan ay pumipili ng mga operator, bawat isa ay may natatanging kakayahan at kagamitan. Sa mga kompetitibong laban, mayroong phase para sa pag-ban ng operator, na nagpapahintulot sa bawat koponan na ipagbawal ang dalawang operator — isang attacker at isang defender — na naglilimita sa kanilang paggamit sa buong laban. Dapat ding pumili ang mga manlalaro ng natatanging mga operator para sa bawat round; hindi pinapayagan ang pagdodoble ng mga operator sa koponan.

   
   
Rainbow Six Siege: Kompletong Gabay kay Zofia
Rainbow Six Siege: Kompletong Gabay kay Zofia   
Guides

Mga Mode ng Laro

Bomb

Dapat magtanim at mag-activate ng detonator ang attackers sa isa sa dalawang bomb sites, habang sinusubukan ng defenders na pigilan ito. Maaaring manalo ang attackers sa pamamagitan ng pag-activate ng detonator o pag-eliminate ng lahat ng defenders pagkatapos ng pagtatanim, habang ang defenders ay dapat pigilan ang pagtatanim, i-defuse ang detonator, o magtagal hanggang sa matapos ang oras.

Secure Area

Sinusubukan ng attackers na makuha ang isang tinukoy na silid sa pamamagitan ng pananatili sa zone nang walang pagtutol, habang pinipigilan ito ng defenders. Ang mga kondisyon ng panalo ay nauugnay sa pagkuha ng zone o pag-eliminate ng mga kalaban.

Hostage

Dapat hanapin at i-evacuate ng attackers ang hostage, habang ang defenders ay naglalayong pigilan ang evacuation. Mahalaga na ang pagpatay sa hostage ay nagreresulta sa awtomatikong pagkatalo para sa koponan na gumawa nito.

  
  

Tagal ng Laban at mga Round

Gaano katagal ang isang round?

Ang bawat round sa Rainbow Six Siege ay karaniwang tumatagal ng 3 minuto sa mga ranked games at 4 na minuto sa mga kaswal na laro. Dapat makamit ng attackers ang kanilang mga layunin — tulad ng pagkuha ng objective, pag-defuse ng bomba, o pag-eliminate ng lahat ng defenders — sa loob ng oras na ito. Ang defenders ay nananalo kung ang oras ay nauubos, o kung kanilang na-neutralize ang lahat ng attackers.

Ilang round ang mayroon sa mga ranked matches?

Ang mga ranked matches ay ginaganap sa format na hanggang 9 na round. Ang unang koponan na manalo ng 5 round ang nagwawagi. Kung parehong manalo ng 4 na round ang dalawang koponan, ang laban ay papasok sa final overtime para matukoy ang panalo. Ang mga papel ng attackers at defenders ay nag-aalternate sa pagitan ng mga round, na nagbibigay ng pantay na pagkakataon sa mga koponan na i-adjust ang kanilang mga estratehiya.

Mga Patakaran ng Overtime

Sa mga ranked matches, kung parehong may pantay na bilang ng napanalunang round ang dalawang koponan pagkatapos ng 8 round (4-4), ang laro ay papasok sa overtime. Ito ay binubuo ng hanggang tatlong karagdagang round, at ang koponang mananalo ng dalawa sa mga ito ang magtatagumpay. Ang mga patakaran ng overtime ay nagtitiyak ng tiyak na resulta, habang pinapanatili ang tensyon ng kompetitibong laban.

   
   

Pagpili ng Mapa at Sistema ng Spawn

Pagpili ng mapa sa Rainbow Six Siege

Ang mapa para sa mga laban sa Rainbow Six Siege ay nakadepende sa mode ng laro:

  • Ranked mode: Kasama ang phase ng pag-ban ng mapa. Ang parehong koponan ay salit-salitan na nag-aalis ng mga mapa mula sa listahan, na nagpapaliit ng pagpipilian sa isang random na napiling mapa para sa laban. Ang sistemang ito ay nagtitiyak ng patas na laro at iniiwasan ang mga hindi kanais-nais na mapa.

  • Casual mode: Random na pinipili ang mga mapa mula sa isang paunang natukoy na listahan, na nagbibigay ng isang mas relaks at iba-ibang karanasan sa laro.

Paano gumagana ang sistema ng spawn?

Sa mga ranked matches, pumipili ang attackers ng isa sa ilang spawn points sa mapa, habang ang defenders ay pumipili ng lugar para sa fortification. Ang maingat na pagpaplano ng spawn points at defensive positions ay kritikal para makakuha ng kalamangan.

   
   
Rainbow Six Siege: Kumpletong Gabay kay Vigil
Rainbow Six Siege: Kumpletong Gabay kay Vigil   
Article

Ranked vs. Casual Matches

Ang mga ranked matches ay mas kompetitibo at istruktura kumpara sa mga casual na laban. Pangunahing pagkakaiba:

  • Ranked games: Kasama ang phase ng pag-ban ng mapa at operator, mas maikling oras ng round, at Elo ranking system.

  • Casual games: Nag-aalok ng relaks na kapaligiran na may mas mahabang round timer at random na pagpili ng mapa.
Aspeto
Ranked Games 
Casual Games
Pagpili ng Mapa
Phase ng Pag-ban 
Random na Rotation ng Mapa
Pag-ban ng Operator 
Obligado 
Hindi Magagamit
Tagal ng Round 
3 Minuto 
4 Minuto
Sistema ng Ranggo 
Batay sa Elo 
Wala
Kapaligiran
Mataas na Kompetisyon
Relaks at Iba-iba

Sistema ng Ranggo ng Pagpili ng Manlalaro at Pagtatasa ng Kasanayan

Ang mga ranked matches ay gumagamit ng sistema ng pagpili ng manlalaro batay sa kanilang kasanayan. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng ranggo pagkatapos ng kwalipikasyon na mga laban. Ang mga ranggo ay mula sa Copper hanggang Champion, kung saan ang bawat ranggo ay nahahati sa mga divisyon (halimbawa, Gold III, Gold II, Gold I). Ang panalo sa mga laban ay nagpapataas ng skill rating, habang ang pagkatalo ay nagpapababa nito. Ang sistema ay nagbibigay-diin sa patas na kompetisyon, sa pamamagitan ng pagtutugma ng mga manlalaro na may katulad na antas ng kasanayan.

   
   

Paano gumagana ang komunikasyon ng koponan?

Ang komunikasyon ay kritikal na elemento sa Rainbow Six Siege. Ang mga koponan ay umaasa sa voice chat at ping system para sa koordinasyon ng mga estratehiya, pagpapasa ng lokasyon ng mga kalaban, at pagpaplano ng mga layunin. Sa mga ranked matches, ang toxic na pag-uugali o unsportsmanlike conduct ay maaaring magresulta sa penalties.

   
   
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Mga Komento
Ayon sa petsa