crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Guides
09:15, 06.05.2025
Ang Rainbow Six Siege, na binuo ng Ubisoft, ay isang taktikal na first-person shooter na nagbibigay-diin sa estratehiya at koordinasyon ng koponan. Ang laro ay sumusunod sa malinaw na mga patakaran para sa kanilang mga laban, maging sa ranked o kaswal na mga mode, na nagtitiyak ng balanseng at kompetitibong gameplay. Ang artikulong ito ay nagsasaliksik sa mga pangunahing patakaran ng mga laban, mga mode ng laro, at sumasagot sa mga popular na tanong tungkol sa format ng laro.
Ang standard na laban sa Rainbow Six Siege ay binubuo ng limang manlalaro sa bawat koponan, na ginagawang 5v5 ang format ng laro. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng operator mula sa listahan, kung saan ang bawat operator ay may natatanging gadgets at kakayahan na nag-aambag sa kabuuang estratehiya ng koponan. Ang kombinasyon ng mga operator at mga papel ng manlalaro — attackers o defenders — ay may mahalagang papel sa pagdedetermina ng resulta ng laro.
Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan: attackers at defenders, bawat isa ay may natatanging layunin at estratehiya:
Ang mga koponan ay pumipili ng mga operator, bawat isa ay may natatanging kakayahan at kagamitan. Sa mga kompetitibong laban, mayroong phase para sa pag-ban ng operator, na nagpapahintulot sa bawat koponan na ipagbawal ang dalawang operator — isang attacker at isang defender — na naglilimita sa kanilang paggamit sa buong laban. Dapat ding pumili ang mga manlalaro ng natatanging mga operator para sa bawat round; hindi pinapayagan ang pagdodoble ng mga operator sa koponan.
Bomb
Dapat magtanim at mag-activate ng detonator ang attackers sa isa sa dalawang bomb sites, habang sinusubukan ng defenders na pigilan ito. Maaaring manalo ang attackers sa pamamagitan ng pag-activate ng detonator o pag-eliminate ng lahat ng defenders pagkatapos ng pagtatanim, habang ang defenders ay dapat pigilan ang pagtatanim, i-defuse ang detonator, o magtagal hanggang sa matapos ang oras.
Secure Area
Sinusubukan ng attackers na makuha ang isang tinukoy na silid sa pamamagitan ng pananatili sa zone nang walang pagtutol, habang pinipigilan ito ng defenders. Ang mga kondisyon ng panalo ay nauugnay sa pagkuha ng zone o pag-eliminate ng mga kalaban.
Hostage
Dapat hanapin at i-evacuate ng attackers ang hostage, habang ang defenders ay naglalayong pigilan ang evacuation. Mahalaga na ang pagpatay sa hostage ay nagreresulta sa awtomatikong pagkatalo para sa koponan na gumawa nito.
Gaano katagal ang isang round?
Ang bawat round sa Rainbow Six Siege ay karaniwang tumatagal ng 3 minuto sa mga ranked games at 4 na minuto sa mga kaswal na laro. Dapat makamit ng attackers ang kanilang mga layunin — tulad ng pagkuha ng objective, pag-defuse ng bomba, o pag-eliminate ng lahat ng defenders — sa loob ng oras na ito. Ang defenders ay nananalo kung ang oras ay nauubos, o kung kanilang na-neutralize ang lahat ng attackers.
Ilang round ang mayroon sa mga ranked matches?
Ang mga ranked matches ay ginaganap sa format na hanggang 9 na round. Ang unang koponan na manalo ng 5 round ang nagwawagi. Kung parehong manalo ng 4 na round ang dalawang koponan, ang laban ay papasok sa final overtime para matukoy ang panalo. Ang mga papel ng attackers at defenders ay nag-aalternate sa pagitan ng mga round, na nagbibigay ng pantay na pagkakataon sa mga koponan na i-adjust ang kanilang mga estratehiya.
Mga Patakaran ng Overtime
Sa mga ranked matches, kung parehong may pantay na bilang ng napanalunang round ang dalawang koponan pagkatapos ng 8 round (4-4), ang laro ay papasok sa overtime. Ito ay binubuo ng hanggang tatlong karagdagang round, at ang koponang mananalo ng dalawa sa mga ito ang magtatagumpay. Ang mga patakaran ng overtime ay nagtitiyak ng tiyak na resulta, habang pinapanatili ang tensyon ng kompetitibong laban.
Pagpili ng mapa sa Rainbow Six Siege
Ang mapa para sa mga laban sa Rainbow Six Siege ay nakadepende sa mode ng laro:
Paano gumagana ang sistema ng spawn?
Sa mga ranked matches, pumipili ang attackers ng isa sa ilang spawn points sa mapa, habang ang defenders ay pumipili ng lugar para sa fortification. Ang maingat na pagpaplano ng spawn points at defensive positions ay kritikal para makakuha ng kalamangan.
Ang mga ranked matches ay mas kompetitibo at istruktura kumpara sa mga casual na laban. Pangunahing pagkakaiba:
Aspeto | Ranked Games | Casual Games |
Pagpili ng Mapa | Phase ng Pag-ban | Random na Rotation ng Mapa |
Pag-ban ng Operator | Obligado | Hindi Magagamit |
Tagal ng Round | 3 Minuto | 4 Minuto |
Sistema ng Ranggo | Batay sa Elo | Wala |
Kapaligiran | Mataas na Kompetisyon | Relaks at Iba-iba |
Sistema ng Ranggo ng Pagpili ng Manlalaro at Pagtatasa ng Kasanayan
Ang mga ranked matches ay gumagamit ng sistema ng pagpili ng manlalaro batay sa kanilang kasanayan. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng ranggo pagkatapos ng kwalipikasyon na mga laban. Ang mga ranggo ay mula sa Copper hanggang Champion, kung saan ang bawat ranggo ay nahahati sa mga divisyon (halimbawa, Gold III, Gold II, Gold I). Ang panalo sa mga laban ay nagpapataas ng skill rating, habang ang pagkatalo ay nagpapababa nito. Ang sistema ay nagbibigay-diin sa patas na kompetisyon, sa pamamagitan ng pagtutugma ng mga manlalaro na may katulad na antas ng kasanayan.
Ang komunikasyon ay kritikal na elemento sa Rainbow Six Siege. Ang mga koponan ay umaasa sa voice chat at ping system para sa koordinasyon ng mga estratehiya, pagpapasa ng lokasyon ng mga kalaban, at pagpaplano ng mga layunin. Sa mga ranked matches, ang toxic na pag-uugali o unsportsmanlike conduct ay maaaring magresulta sa penalties.
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Artikulo
Walang komento pa! Maging unang mag-react