![Règles des matchs pour Rainbow Six Siege](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/111180/title_image/webp-f01299ff520978805ff03ceb4bed1794.webp.webp?w=960&h=480)
Rainbow Six Siege, développé par Ubisoft, est un jeu de tir tactique à la première personne qui met l'accent sur la stratégie d'équipe et la coordination. Le jeu suit des règles claires pour ses matchs, aussi bien en mode classé que normal, assurant un gameplay équilibré et compétitif. Cet article explore les règles principales des matchs, les modes de jeu et répond aux questions courantes concernant le format du jeu.
Combien de joueurs dans une équipe ?
Un match standard dans Rainbow Six Siege se compose de cinq joueurs dans chaque équipe, ce qui rend le format du jeu 5v5. Chaque joueur choisit un opérateur dans une liste, chaque opérateur ayant des gadgets et des capacités uniques qui contribuent à la stratégie globale de l'équipe. La combinaison des opérateurs et des rôles des joueurs — attaquants ou défenseurs — joue un rôle crucial dans la détermination du résultat du jeu.
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Rôles et règles des opérateurs
Les joueurs sont divisés en deux équipes : les attaquants et les défenseurs, chacune ayant des objectifs et des stratégies uniques :
- Attaquants : Utilisent des drones pour la reconnaissance et planifient les points d'entrée pour atteindre leurs objectifs.
- Défenseurs : Se concentrent sur le renforcement, le déploiement de gadgets et le contrôle de la carte pour contrer les attaquants.
Les équipes choisissent des opérateurs, chacun ayant des capacités et des équipements uniques. Dans les matchs compétitifs, une phase de bannissement des opérateurs est introduite, permettant à chaque équipe de bannir deux opérateurs — un attaquant et un défenseur — limitant leur utilisation pour tout le match. Les joueurs doivent également choisir des opérateurs uniques pour chaque manche ; la duplication d'opérateurs dans l'équipe n'est pas autorisée.
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Modes de jeu
Bombe (Bomb)
Les attaquants doivent poser et activer un détonateur sur l'un des deux sites de bombe, tandis que les défenseurs tentent de les en empêcher. Les attaquants peuvent gagner en activant le détonateur ou en éliminant tous les défenseurs après l'installation, tandis que les défenseurs doivent empêcher l'installation, désamorcer le détonateur ou tenir jusqu'à la fin du temps imparti.
Zone de sécurisation (Secure Area)
Le camp des attaquants tente de capturer une salle désignée en restant sans opposition dans la zone, tandis que les défenseurs l'en empêchent. Les conditions de victoire sont liées à la capture de la zone ou à l'élimination des adversaires.
Otage (Hostage)
Les attaquants doivent localiser et évacuer l'otage, tandis que les défenseurs visent à empêcher l'évacuation. Il est important de noter que tuer l'otage entraîne une défaite automatique pour l'équipe responsable.
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Durée du match et des manches
Quelle est la durée d'une manche ?
Chaque manche dans Rainbow Six Siege dure généralement 3 minutes dans les parties classées et 4 minutes dans les parties normales. Les attaquants doivent atteindre leurs objectifs — tels que capturer un objectif, désamorcer une bombe ou éliminer tous les défenseurs — pendant ce temps. Les défenseurs gagnent si le temps s'écoule ou s'ils neutralisent tous les attaquants.
Combien de manches dans les matchs classés ?
Les matchs classés suivent un format allant jusqu'à 9 manches. La première équipe à gagner 5 manches l'emporte. Si les deux équipes gagnent 4 manches chacune, le match passe en mort subite pour déterminer le vainqueur. Les rôles des attaquants et des défenseurs alternent entre les manches, offrant aux équipes des opportunités égales d'adapter leurs stratégies.
Règles de la prolongation
Dans les matchs classés, si les deux équipes ont le même nombre de manches gagnées après 8 manches (4-4), le jeu passe en prolongation. Cela se compose jusqu'à trois manches supplémentaires, et l'équipe qui en gagne deux remporte le match. Les règles de la prolongation garantissent un résultat définitif, tout en maintenant la tension d'un match compétitif.
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Choix de la carte et système de spawn
Choix de la carte dans Rainbow Six Siege
La carte pour les matchs dans Rainbow Six Siege dépend du mode de jeu :
- Mode classé : Comprend une phase de bannissement des cartes. Les deux équipes excluent tour à tour des cartes de la liste, réduisant le choix à une carte sélectionnée aléatoirement pour le match. Ce système assure l'équité et permet d'éviter les cartes non désirées.
- Mode normal : Les cartes sont sélectionnées aléatoirement à partir d'une liste prédéfinie, assurant une expérience de jeu plus détendue et variée.
Comment fonctionne le système de spawn ?
Dans les matchs classés, les attaquants choisissent l'un des plusieurs points de spawn sur la carte, tandis que les défenseurs choisissent l'endroit à fortifier. La planification minutieuse des points de spawn et des positions défensives est cruciale pour obtenir un avantage.
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Matchs classés vs. Matchs normaux
Les matchs classés sont plus compétitifs et structurés par rapport aux normaux. Les principales différences :
- Matchs classés : Incluent la phase de bannissement des cartes et opérateurs, un temps de manche réduit et un système de classement Elo.
- Matchs normaux : Offrent un environnement détendu avec un minuteur de manche plus long et un choix de cartes aléatoire.
Aspect | Matchs classés | Matchs normaux |
Choix de la carte | Système de phase de bannissement | Rotation aléatoire des cartes |
Bannissement des opérateurs | Obligatoire | Indisponible |
Durée des manches | 3 minutes | 4 minutes |
Système de classement | Basé sur Elo | Aucun |
Environnement | Très compétitif | Détendu et varié |
Système de classement et évaluation des compétences
Les matchs classés utilisent un système de matchmaking basé sur les compétences des joueurs. Les joueurs obtiennent un rang après avoir terminé les matchs de qualification. Les rangs varient de Cuivre à Champion, chaque rang étant divisé en divisions (par exemple, Or III, Or II, Or I). Gagner des matchs augmente le classement des compétences, tandis que perdre le diminue. Le système met en avant la compétition équitable en opposant des joueurs de niveau similaire.
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Comment fonctionne la communication en équipe ?
La communication est un élément crucial dans Rainbow Six Siege. Les équipes s'appuient sur le chat vocal et le système de ping pour coordonner leurs stratégies, transmettre les positions ennemies et planifier les objectifs. Dans les matchs classés, les comportements toxiques ou antisportifs peuvent entraîner des sanctions.
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