Rainbow Six Siege 경기 규칙
  • 09:16, 06.05.2025

Rainbow Six Siege 경기 규칙

Rainbow Six Siege는 Ubisoft에서 개발한 전술 1인칭 슈팅 게임으로, 팀 전략과 협력을 강조합니다. 이 게임은 랭크 및 일반 모드 모두에서 명확한 규칙을 준수하며, 균형 잡힌 경쟁 플레이를 제공합니다. 이 기사에서는 경기의 기본 규칙, 게임 모드를 탐구하고 게임 형식에 대한 인기 있는 질문에 답변합니다.

팀의 인원수는 몇 명인가요?

Rainbow Six Siege의 표준 경기는 팀당 다섯 명의 플레이어로 구성되어, 5v5 형식으로 진행됩니다. 각 플레이어는 고유한 장비와 능력을 갖춘 오퍼레이터를 선택하여 팀의 전체적인 전략에 기여합니다. 공격자 및 방어자로서의 오퍼레이터와 플레이어의 롤 조합은 경기 결과를 결정짓는 중요한 요소입니다.

   
   

오퍼레이터의 역할 및 규칙

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다: 공격자와 방어자로, 각각 고유한 목표와 전략을 가지고 있습니다:

  • 공격자: 드론을 사용해 정찰하고 목표를 달성하기 위한 진입 지점을 계획합니다.

  • 방어자: 요새를 구축하고 장비를 설치하며 맵을 제어하여 공격자에게 대응합니다.

팀은 각기 고유한 능력과 장비를 가진 오퍼레이터를 선택합니다. 경쟁 경기에서는 오퍼레이터 밴 단계가 도입되어 각 팀이 한 명의 공격자와 한 명의 방어자를 밴하여, 해당 경기 동안 사용을 제한할 수 있습니다. 플레이어는 각 라운드마다 고유한 오퍼레이터를 선택해야 하며, 팀 내 오퍼레이터 중복은 허용되지 않습니다.

   
   
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게임 모드

폭탄 (Bomb)

공격자는 두 개의 폭탄 장소 중 하나에 장치를 설치하고 활성화해야 하며, 방어자는 이를 방해하려고 합니다. 공격자는 장치를 성공적으로 작동시키거나 설치 후 모든 방어자를 제거하여 승리할 수 있으며, 방어자는 설치를 방해하거나 장치를 해체하거나 시간이 만료될 때까지 생존해야 합니다.

보호 구역 (Secure Area)

공격자는 지정된 룸을 점령하려 하고, 방어자는 이를 저지하려고 합니다. 승리 조건은 구역 점령 또는 상대 제거에 따라 결정됩니다.

인질 (Hostage)

공격자는 인질을 찾아 대피시켜야 하며, 방어자는 대피를 저지하려고 합니다. 인질을 죽이면 해당 팀은 자동으로 패배합니다.

  
  

경기 및 라운드 시간

한 라운드는 얼마나 지속되나요?

Rainbow Six Siege의 각 라운드는 랭크 게임에서는 보통 3분 동안, 일반 게임에서는 4분 동안 지속됩니다. 공격자는 이 시간 내에 목표를 달성해야 하며, 방어자는 시간 종료 시 또는 공격자를 모두 제거하면 승리합니다.

랭크 경기의 라운드 수는 몇 개인가요?

랭크 경기는 최대 9라운드로 진행됩니다. 첫 번째로 5라운드를 승리한 팀이 승리합니다. 두 팀이 4라운드씩 승리한 경우, 경기는 결승 오버타임으로 넘어갑니다. 공격자와 방어자의 역할은 라운드마다 교대로 변경됩니다.

오버타임 규칙

랭크 경기에서 두 팀이 8라운드 후 동일한 승수를 기록하면 (4-4), 경기는 오버타임으로 넘어갑니다. 오버타임은 최대 3라운드로 구성되며, 두 라운드를 먼저 승리한 팀이 이깁니다. 오버타임 규칙은 경쟁 경기의 긴장감을 유지하며, 확실한 결과를 보장합니다.

   
   

맵 선택 및 스폰 시스템

Rainbow Six Siege의 맵 선택

맵은 게임 모드에 따라 선택됩니다:

  • 랭크 모드: 매치의 맵을 선택하는 맵 밴 단계 포함. 양 팀은 번갈아가며 맵을 제외시켜, 마지막으로 한 개의 무작위로 선택된 맵으로 경기가 진행됩니다.

  • 일반 모드: 미리 설정된 목록에서 무작위로 맵이 선택되어 좀 더 캐주얼하고 다양한 경험을 제공합니다.

스폰 시스템은 어떻게 작동하나요?

랭크 경기에서 공격자는 맵의 여러 스폰 지점 중 하나를 선택하고, 방어자는 요새화할 장소를 선택합니다. 신중한 스폰 지점과 방어 위치 계획은 우위를 점하는 데 중요합니다.

   
   
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Tips

랭크 vs. 일반 경기

랭크 경기는 일반 경기보다 더 경쟁적이고 구조적으로 이루어집니다. 주요 차이점:

  • 랭크 게임: 맵과 오퍼레이터 밴 단계, 짧은 라운드 시간, Elo 기반 랭킹 시스템 포함.

  • 일반 게임: 더 긴 라운드 타이머와 무작위 맵 선택으로 캐주얼한 환경 제공.
측면
랭크 게임 
일반 게임
맵 선택
밴 단계 시스템 
무작위 맵 교체
오퍼레이터 밴 
필수 
비활성
라운드 시간 
3분 
4분
랭킹 시스템 
Elo 기반 
없음
환경
고도로 경쟁적
캐주얼 및 다양함

랭킹 시스템과 스킬 평가

랭크 경기는 플레이어의 스킬을 기반으로 매칭 시스템을 사용합니다. 플레이어는 일정 수의 배치 경기 후 랭크가 부여됩니다. 랭크는 브론즈부터 챔피언까지 다양하며, 각 랭크는 하위 디비전(예: 골드 III, 골드 II, 골드 I)으로 나뉩니다. 경기를 이기면 스킬 레이팅이 증가하고, 지면 감소합니다. 이 시스템은 유사한 스킬 수준의 플레이어를 매칭하여 공정한 경쟁을 강조합니다.

   
   

팀 커뮤니케이션은 어떻게 작동하나요?

커뮤니케이션은 Rainbow Six Siege에서 중요한 요소입니다. 팀은 전략 조율, 적 위치 보고 및 목표 계획을 위해 음성 채팅과 핑 시스템에 의존합니다. 랭크 경기에서는 독성 행동이나 비스포츠 행동이 벌칙으로 이어질 수 있습니다.

   
   
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