Правила матчей для Rainbow Six Siege
  • Guides

  • 15:40, 30.01.2025

Правила матчей для Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege, разработанная компанией Ubisoft, является тактическим шутером от первого лица, который акцентирует внимание на командной стратегии и координации. Игра придерживается чётких правил для своих матчей как в рейтинговом, так и в обычном режимах, обеспечивая сбалансированный и конкурентный игровой процесс. Эта статья исследует основные правила матчей, игровые режимы и отвечает на популярные вопросы о формате игры.

Сколько игроков в команде?

Стандартный матч в Rainbow Six Siege состоит из пяти игроков в каждой команде, что делает формат игры 5v5. Каждый игрок выбирает оператора из списка, при этом каждый оператор имеет уникальные гаджеты и способности, способствующие общей стратегии команды. Сочетание операторов и ролей игроков — нападающих или защитников — играет ключевую роль в определении результата игры.

   
   

Роли и правила операторов

Игроки делятся на две команды: нападающие и защитники, каждая из которых имеет уникальные цели и стратегии:

  • Нападающие: Используют дроны для разведки и планируют точки входа, чтобы достичь своих целей.

  • Защитники: Сосредоточены на укреплениях, развертывании гаджетов и контроле карты, чтобы противодействовать нападающим.

Команды выбирают операторов, каждый из которых обладает уникальными способностями и снаряжением. В соревновательных матчах введена фаза бана операторов, которая позволяет каждой команде запретить двух операторов — одного нападающего и одного защитника — ограничивая их использование на весь матч. Игроки также должны выбирать уникальных операторов для каждого раунда; дублирование операторов в команде не допускается.

   
   
Все предметы из коллекции ивента Assault on Hereford
Все предметы из коллекции ивента Assault on Hereford   
Article
вчера

Игровые режимы

Бомба (Bomb)

Нападающие должны заложить и активировать детонатор на одном из двух мест с бомбой, в то время как защитники пытаются этому помешать. Нападающие могут победить, активировав детонатор или ликвидировав всех защитников после установки, в то время как защитники должны предотвратить установку, обезвредить детонатор или выдержать до истечения времени.

Зона защиты (Secure Area)

Сторона нападающих пытается захватить определенную комнату, оставаясь без сопротивления в зоне, в то время как защитники препятствуют этому. Условия победы связаны с захватом зоны или ликвидацией соперников.

Заложник (Hostage)

Нападающие должны найти и эвакуировать заложника, а защитники стремятся предотвратить эвакуацию. Стоит отметить, что убийство заложника приводит к автоматическому поражению для команды, которая это сделала.

  
  

Продолжительность матча и раундов

Сколько длится раунд?

Каждый раунд в Rainbow Six Siege длится обычно 3 минуты в рейтинговых играх и 4 минуты в обычных. Нападающие должны выполнить свои цели — такие как захват объекта, обезвреживание бомбы или ликвидация всех защитников — в течение этого времени. Защитники побеждают, если время заканчивается, или если они нейтрализуют всех нападающих.

Сколько раундов в рейтинговых матчах?

Рейтинговые матчи проходят в формате до 9 раундов. Побеждает первая команда, которая выигрывает 5 раундов. Если обе команды выигрывают по 4 раунда, матч переходит в финальный овертайм для определения победителя. Роли нападающих и защитников чередуются между раундами, что даёт командам равные возможности адаптировать свои стратегии.

Правила овертайма

В рейтинговых матчах, если обе команды имеют одинаковое количество выигранных раундов после 8 раундов (4-4), игра переходит в овертайм. Он состоит из до трёх дополнительных раундов, и команда, которая выиграет два из них, одерживает победу. Правила овертайма гарантируют окончательный результат, сохраняя напряжение соревновательного матча.

   
   

Выбор карты и система спавна

Выбор карты в Rainbow Six Siege

Карта для матчей в Rainbow Six Siege зависит от режима игры:

  • Рейтинговый режим: Включает фазу бана карты. Обе команды по очереди исключают карты из списка, сужая выбор до одной случайно выбранной карты для матча. Эта система обеспечивает честность и позволяет избегать нежелательных карт.

  • Обычный режим: Карты выбираются случайным образом из заранее определённого списка, что обеспечивает более расслабленный и разнообразный игровой опыт.

Как работает система спавна?

В рейтинговых матчах нападающие выбирают одну из нескольких точек спавна на карте, в то время как защитники выбирают место для укрепления. Тщательное планирование спавн-точек и защитных позиций является решающим для получения преимущества.

   
   
Rainbow Six Siege: Полное руководство по Striker
Rainbow Six Siege: Полное руководство по Striker   
Guides
вчера

Рейтинговые vs. Обычные матчи

Рейтинговые матчи более конкурентные и структурированные по сравнению с обычными. Основные различия:

  • Рейтинговые игры: Включают фазу бана карт и операторов, более короткое время раунда и систему рейтинга Elo.

  • Обычные игры: Предлагают расслабленную среду с более длинным таймером раунда и случайным выбором карт.
Аспект
Рейтинговые игры 
Обычные игры
Выбор карты
Система фаз запрещения 
Случайная ротация карт
Запрещение операторов 
Обязательно 
Недоступно
Продолжительность раунда 
3 минуты 
4 минуты
Система ранжирования 
На основе Elo 
Отсутствует
Среда
Высококонкурентная
Расслабленная и разнообразная

Рейтинговая система подбора игроков и оценка навыков

Рейтинговые матчи используют систему подбора игроков на основе их навыков. Игроки получают ранг после прохождения квалификационных матчей. Ранги варьируются от Меди до Чемпиона, при этом каждый ранг делится на дивизионы (например, Золото III, Золото II, Золото I). Победа в матчах повышает рейтинг навыков, тогда как поражение его снижает. Система подчёркивает честную конкуренцию, подбирая игроков с подобным уровнем мастерства.

   
   

Как работает командная коммуникация?

Коммуникация является критически важным элементом в Rainbow Six Siege. Команды полагаются на голосовой чат и систему пингов для координации стратегий, передачи местоположения врагов и планирования целей. В рейтинговых матчах токсичное поведение или неспортивное поведение могут привести к штрафам.

   
   
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases