Quy tắc trận đấu cho Rainbow Six Siege
  • Guides

  • 15:41, 30.01.2025

Quy tắc trận đấu cho Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege, được phát triển bởi công ty Ubisoft, là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật nhấn mạnh vào chiến lược và sự phối hợp của đội. Trò chơi tuân theo các quy tắc rõ ràng cho các trận đấu của nó, cả trong chế độ xếp hạng và thông thường, đảm bảo một trải nghiệm chơi game cân bằng và cạnh tranh. Bài viết này khám phá các quy tắc cơ bản của trận đấu, các chế độ chơi và trả lời các câu hỏi phổ biến về định dạng của trò chơi.

Số lượng người chơi trong một đội là bao nhiêu?

Một trận đấu tiêu chuẩn trong Rainbow Six Siege bao gồm năm người chơi mỗi đội, tạo thành định dạng 5v5. Mỗi người chơi sẽ chọn một Operator từ danh sách, trong đó mỗi Operator có các công cụ và khả năng độc đáo góp phần vào chiến lược chung của đội. Sự kết hợp của các Operator và vai trò của người chơi — tấn công hoặc phòng thủ — đóng vai trò quyết định trong việc xác định kết quả của trận đấu.

   
   

Vai trò và quy tắc của Operator

Người chơi được chia thành hai đội: tấn công và phòng thủ, mỗi bên có các mục tiêu và chiến lược độc đáo:

  • Kẻ tấn công: Sử dụng drone để thăm dò và lên kế hoạch điểm vào để đạt được mục tiêu của mình.

  • Kẻ phòng thủ: Tập trung vào việc củng cố, triển khai công cụ và kiểm soát bản đồ để đối phó với kẻ tấn công.

Các đội sẽ chọn Operator, mỗi người có các khả năng và trang bị độc đáo. Trong các trận đấu cạnh tranh, có một giai đoạn cấm Operator cho phép mỗi đội cấm hai Operator — một kẻ tấn công và một kẻ phòng thủ — hạn chế việc sử dụng họ trong toàn bộ trận đấu. Người chơi cũng phải chọn các Operator duy nhất cho mỗi vòng; việc trùng lặp Operator trong đội không được phép.

   
   
Rainbow Six Siege: Hướng dẫn đầy đủ về Ram
Rainbow Six Siege: Hướng dẫn đầy đủ về Ram   
Article
Hôm qua

Các chế độ chơi

Bom (Bomb)

Kẻ tấn công phải đặt và kích hoạt bộ kích hoạt tại một trong hai vị trí bom, trong khi kẻ phòng thủ cố gắng ngăn chặn điều này. Kẻ tấn công có thể giành chiến thắng bằng cách kích hoạt bộ kích hoạt hoặc tiêu diệt tất cả kẻ phòng thủ sau khi đặt, trong khi kẻ phòng thủ phải ngăn chặn việc đặt, vô hiệu hóa bộ kích hoạt hoặc cầm cự đến khi hết thời gian.

Khu vực bảo mật (Secure Area)

Phía kẻ tấn công cố gắng chiếm lấy một phòng đã xác định, giữ không bị kháng cự trong khu vực, trong khi kẻ phòng thủ ngăn chặn điều này. Điều kiện chiến thắng liên quan đến việc chiếm khu vực hoặc tiêu diệt đối thủ.

Con tin (Hostage)

Kẻ tấn công phải tìm và giải cứu con tin, trong khi kẻ phòng thủ cố gắng ngăn chặn cuộc giải cứu. Đáng chú ý là giết con tin dẫn đến thất bại tự động cho đội thực hiện điều đó.

  
  

Thời gian trận đấu và các vòng

Mỗi vòng kéo dài bao lâu?

Mỗi vòng trong Rainbow Six Siege thường kéo dài 3 phút trong các trận đấu xếp hạng và 4 phút trong các trận đấu thông thường. Kẻ tấn công phải hoàn thành các mục tiêu của mình — chẳng hạn như chiếm điểm, vô hiệu hóa bom hoặc tiêu diệt tất cả kẻ phòng thủ — trong thời gian này. Kẻ phòng thủ thắng nếu hết thời gian, hoặc nếu họ tiêu diệt tất cả kẻ tấn công.

Trong các trận đấu xếp hạng có bao nhiêu vòng?

Các trận đấu xếp hạng diễn ra theo định dạng tối đa 9 vòng. Đội đầu tiên giành chiến thắng 5 vòng thắng trận đấu. Nếu cả hai đội thắng 4 vòng, trận đấu chuyển sang hiệp phụ cuối cùng để xác định người chiến thắng. Vai trò của kẻ tấn công và kẻ phòng thủ sẽ luân phiên giữa các vòng, cho các đội cơ hội như nhau để điều chỉnh chiến lược.

Quy tắc o-vertime

Trong các trận đấu xếp hạng, nếu cả hai đội có số lượng vòng thắng bằng nhau sau 8 vòng (4-4), trò chơi chuyển sang o-vertime. Nó bao gồm tối đa ba vòng bổ sung, và đội giành hai trong số đó sẽ thắng. Các quy tắc o-vertime đảm bảo một kết quả cuối cùng, duy trì sự căng thẳng của trận đấu cạnh tranh.

   
   

Lựa chọn bản đồ và hệ thống spawn

Lựa chọn bản đồ trong Rainbow Six Siege

Bản đồ cho các trận đấu trong Rainbow Six Siege phụ thuộc vào chế độ chơi:

  • Chế độ xếp hạng: Bao gồm giai đoạn cấm bản đồ. Cả hai đội lần lượt loại bỏ các bản đồ khỏi danh sách, thu hẹp lựa chọn xuống một bản đồ được chọn ngẫu nhiên cho trận đấu. Hệ thống này đảm bảo tính công bằng và tránh các bản đồ không mong muốn.

  • Chế độ thông thường: Bản đồ được chọn ngẫu nhiên từ một danh sách xác định trước, mang đến trải nghiệm chơi đa dạng và thư giãn hơn.

Hệ thống spawn hoạt động như thế nào?

Trong các trận đấu xếp hạng, kẻ tấn công chọn một trong số các điểm spawn trên bản đồ, trong khi kẻ phòng thủ chọn vị trí để củng cố. Việc lập kế hoạch cẩn thận các điểm spawn và vị trí phòng thủ là quyết định để giành lợi thế.

   
   
Rainbow Six Siege: Thẻ Chiến Dịch Điềm Báo Chết Chóc
Rainbow Six Siege: Thẻ Chiến Dịch Điềm Báo Chết Chóc   
Article

Xếp hạng vs. Trận đấu thông thường

Các trận đấu xếp hạng có tính cạnh tranh và cấu trúc cao hơn so với trận đấu thông thường. Những khác biệt chính:

  • Trận đấu xếp hạng: Bao gồm giai đoạn cấm bản đồ và Operator, thời gian vòng ngắn hơn và hệ thống xếp hạng Elo.

  • Trận đấu thông thường: Mang đến môi trường thư giãn với bộ đếm giờ vòng dài hơn và lựa chọn bản đồ ngẫu nhiên.
Khía cạnh
Trận đấu xếp hạng
Trận đấu thông thường
Lựa chọn bản đồ
Hệ thống pha cấm
Vòng quay bản đồ ngẫu nhiên
Cấm Operator
Bắt buộc
Không có sẵn
Thời gian vòng
3 phút
4 phút
Hệ thống xếp hạng
Dựa trên Elo
Không có
Môi trường
Cạnh tranh cao
Thư giãn và đa dạng

Hệ thống xếp hạng và đánh giá kỹ năng

Các trận đấu xếp hạng sử dụng một hệ thống xếp hạng dựa trên kỹ năng của người chơi. Người chơi nhận được một thứ hạng sau khi hoàn thành các trận đấu xếp loại. Thứ hạng thường từ Đồng cho đến Thách Đấu, với mỗi thứ hạng được chia thành nhiều phân hạng (ví dụ: Vàng III, Vàng II, Vàng I). Chiến thắng trong các trận đấu sẽ tăng xếp hạng kỹ năng, trong khi thất bại sẽ giảm nó. Hệ thống này nhấn mạnh sự cạnh tranh công bằng bằng cách phân bố người chơi có mức độ kỹ năng tương tự với nhau.

   
   

Cách hoạt động của giao tiếp đội?

Giao tiếp là một yếu tố quan trọng trong Rainbow Six Siege. Các đội chú trọng vào trò chuyện thoại và hệ thống đánh dấu để phối hợp các chiến lược, truyền đạt vị trí đối thủ và lập kế hoạch cho các mục tiêu. Trong các trận đấu xếp hạng, hành vi toxic hoặc hành vi không công bằng có thể dẫn đến hình phạt.

   
   
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases