
Rainbow Six Siege, opracowana przez Ubisoft, jest taktycznym strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, która kładzie nacisk na strategię drużynową i koordynację. Gra przestrzega jasnych zasad dla swoich meczów, zarówno w trybie rankingowym, jak i zwykłym, zapewniając zbalansowany i konkurencyjny proces rozgrywki. Ten artykuł bada podstawowe zasady meczów, tryby gry oraz odpowiada na popularne pytania dotyczące formatu gry.
Ilu graczy jest w drużynie?
Standardowy mecz w Rainbow Six Siege składa się z pięciu graczy w każdej drużynie, co tworzy format gry 5v5. Każdy gracz wybiera operatora z listy, przy czym każdy operator ma unikalne gadżety i umiejętności, które przyczyniają się do ogólnej strategii drużyny. Kombinacja operatorów oraz ról graczy — atakujących czy obrońców — odgrywa kluczową rolę w determinacji wyniku gry.

Role i zasady operatorów
Gracze dzielą się na dwie drużyny: atakujących i obrońców, z których każda ma unikalne cele i strategie:
- Atakujący: Wykorzystują drony do rozpoznania i planują punkty wejścia, aby osiągnąć swoje cele.
- Obrońcy: Koncentrują się na umocnieniach, rozmieszczaniu gadżetów oraz kontrolowaniu mapy, aby przeciwstawić się atakującym.
Drużyny wybierają operatorów, z których każdy ma unikalne umiejętności i wyposażenie. W meczach rywalizacyjnych wprowadzono fazę zakazu operatorów, która pozwala każdej drużynie zablokować dwóch operatorów — jednego atakującego i jednego obrońcę — ograniczając ich użycie na cały mecz. Gracze muszą też wybierać unikalnych operatorów na każdą rundę; powielanie operatorów w drużynie nie jest dozwolone.


Tryby gry
Bomba (Bomb)
Atakujący muszą podłożyć i aktywować detonator w jednym z dwóch miejsc z bombą, podczas gdy obrońcy starają się temu zapobiec. Atakujący mogą wygrać, aktywując detonator lub eliminując wszystkich obrońców po jego podłożeniu, podczas gdy obrońcy muszą zapobiec podłożeniu, rozbroić detonator lub przetrwać do końca czasu.
Strefa zabezpieczeń (Secure Area)
Strona atakujących próbuje zdobyć określony pokój, pozostając niepowstrzymana w strefie, podczas gdy obrońcy przeszkadzają w tym. Warunki zwycięstwa związane są z przejęciem strefy lub eliminacją przeciwników.
Zakładnik (Hostage)
Atakujący muszą znaleźć i ewakuować zakładnika, a obrońcy starają się zapobiec ewakuacji. Warto zauważyć, że zabicie zakładnika prowadzi do automatycznej przegranej dla drużyny, która to zrobiła.

Czas trwania meczu i rund
Ile trwa runda?
Każda runda w Rainbow Six Siege zwykle trwa 3 minuty w grach rankingowych i 4 minuty w zwykłych. Atakujący muszą zrealizować swoje cele — takie jak zajęcie obiektu, rozbrojenie bomby lub eliminacja wszystkich obrońców — w tym czasie. Obrońcy wygrywają, jeśli czas się skończy, lub jeśli zneutralizują wszystkich atakujących.
Ile rund jest w meczach rankingowych?
Mecze rankingowe rozgrywane są w formacie do 9 rund. Wygrywa pierwsza drużyna, która wygra 5 rund. Jeśli obie drużyny wygrają po 4 rundy, mecz przechodzi w decydującą dogrywkę w celu wyłonienia zwycięzcy. Role atakujących i obrońców zmieniają się pomiędzy rundami, co daje drużynom równe szanse na dostosowanie swoich strategii.
Zasady dogrywki
W meczach rankingowych, jeśli obie drużyny mają równą liczbę wygranych rund po 8 rundach (4-4), gra przechodzi do dogrywki. Składa się ona z maksymalnie trzech dodatkowych rund, a drużyna, która wygra dwie z nich, odnosi zwycięstwo. Zasady dogrywki zapewniają ostateczny wynik, utrzymując napięcie rywalizacyjnego meczu.

Wybór mapy i system odrodzeń
Wybór mapy w Rainbow Six Siege
Mapa dla meczów w Rainbow Six Siege zależy od trybu gry:
- Tryb rankingowy: Obejmuje fazę zakazu mapy. Obie drużyny na przemian wykluczają mapy z listy, zawężając wybór do jednej losowo wybranej mapy dla meczu. Ten system zapewnia uczciwość oraz pozwala unikać niechcianych map.
- Tryb zwykły: Mapy są wybierane losowo z wcześniej określonej listy, co zapewnia bardziej zrelaksowane i różnorodne doświadczenie rozgrywki.
Jak działa system odrodzeń?
W meczach rankingowych atakujący wybierają jedno z kilku miejsc odrodzenia na mapie, podczas gdy obrońcy wybierają miejsce do umocnienia. Dokładne planowanie punktów odrodzenia i pozycji obronnych jest kluczowe do zdobycia przewagi.


Rankingi vs. Zwykłe mecze
Mecze rankingowe są bardziej konkurencyjne i zorganizowane w porównaniu ze zwykłymi. Główne różnice:
- Rankingi: Obejmują fazę zakazu mapy i operatorów, krótszy czas rundy i system rankingowy Elo.
- Zwykłe mecze: Oferują bardziej zrelaksowane środowisko z dłuższym czasem rundy i losowym wyborem map.
Aspekt | Rankingi | Zwykłe mecze |
Wybór mapy | System faz zakazu | Losowa rotacja map |
Zakaz operatorów | Obowiązkowy | Niedostępny |
Czas trwania rundy | 3 minuty | 4 minuty |
System rankingowy | Na podstawie Elo | Brak |
Środowisko | Wysokokonkurencyjne | Zrelaksowane i różnorodne |
Rankingowy system dobierania graczy i ocena umiejętności
Mecze rankingowe używają systemu dobierania graczy na podstawie ich umiejętności. Gracze otrzymują rangę po rozegraniu meczów kwalifikacyjnych. Rangi wahają się od Miedzi do Championa, przy czym każda ranga podzielona jest na dywizje (np. Złoto III, Złoto II, Złoto I). Wygrywanie meczów podnosi ocenę umiejętności, podczas gdy przegrywanie ją obniża. System podkreśla uczciwą rywalizację, dobierając graczy o podobnym poziomie umiejętności.

Jak działa komunikacja w drużynie?
Komunikacja jest krytycznym elementem w Rainbow Six Siege. Drużyny polegają na czacie głosowym i systemie pingów, aby koordynować strategie, przekazywać lokalizacje wrogów i planować cele. W meczach rankingowych toksyczne zachowanie lub nieuczciwe postępowanie może skutkować karami.

Komentarze