Runnin
Configuración Runnin
Descargar la config de Runnin 2026
Configuración y ajustes de Runnin, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPIDesconocido2%
SensibilidadDesconocido2%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
eDPIDesconocido2%
Sensibilidad de WindowsDesconocido5%
HzDesconocido3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 14 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.3
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
51.6%
46%
Disparos
12.06
12.28
Precisión
16.8%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralSí
Longitud0
Espaciado0
Grosor0
ContornoSí
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa0
Estilo TSí
Espaciado por arma equipadaSí
Ancho de francotirador0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
EstiloDesconocido
ColorDesconocido
Seguir retrocesoSí
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
FPS máximos en partidaDesconocido59%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido34%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido34%
V-SyncDesconocido29%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido52%
Calidad de sombras globalDesconocido40%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido34%
Detalle de partículasDesconocido52%
Detalle de sombreadoDesconocido37%
Oclusión ambientalDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Vídeo
Modo de escaladoDesconocido6%
Modo de pantallaDesconocido6%
ResoluciónDesconocido4%
Relación de aspectoDesconocido4%
Viewmodel
vista previaFOVDesconocido4%
Desplazamiento XDesconocido4%
Desplazamiento YDesconocido4%
Desplazamiento ZDesconocido4%
Posición preestablecidaDesconocido4%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
Primary devicesúltimos 14 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.209
0.24
Daño con AK47
23.47
24.98
Bajas con AWP
0.008
0.081
Daño con AWP
0.75
7.39
Bajas con M4A1
0.092
0.114
Daño con M4A1
11.39
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido28%
Color del HUDDesconocido28%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido30%
Tamaño del HUD del radarDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido30%
Radar giratorioDesconocido30%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Preguntas Frecuentes
La última configuración de mira de Runnin presenta un punto central con todas las demás líneas de la mira configuradas en cero en cuanto a espacio, longitud y grosor, resultando en una retícula de apuntado minimalista y enfocada en el punto. Este diseño es ideal para jugadores que prefieren un campo de visión despejado y un apuntado preciso en un solo punto, lo cual puede ser particularmente efectivo para disparos a toque y ráfagas controladas.
La configuración de Runnin incluye un contorno de mira habilitado, lo que ayuda a que la mira permanezca visible contra varios fondos en el juego. Aunque el grosor del contorno está configurado en cero, tener el contorno habilitado puede proporcionar un borde sutil que evita que la mira se mezcle en entornos de color similar, asegurando una claridad de objetivo constante.
La mira de Runnin está configurada para seguir el retroceso, lo que significa que la mira se ajusta dinámicamente a los patrones de rociado de armas, proporcionando retroalimentación en tiempo real sobre las trayectorias de las balas. Además, la configuración de estilo T está habilitada, eliminando la parte superior de la mira para despejar aún más la vista del jugador, una preferencia a menudo elegida por su naturaleza no obstructiva durante los ajustes de apuntado hacia arriba.
La personalización del color de la mira de Runnin está habilitada, pero todos los valores RGB y alfa están configurados en cero, lo que generalmente resulta en una mira negra o completamente transparente, dependiendo de la renderización del juego. Una mira negra puede ofrecer un fuerte contraste en mapas brillantes, pero la transparencia total la haría invisible, por lo que esta configuración puede ajustarse periódicamente para una visibilidad óptima dependiendo del mapa y la preferencia personal.
Runnin utiliza un conjunto integral de opciones de lanzamiento diseñadas para maximizar el rendimiento y la capacidad de respuesta de la red, como configurar la tasa de refresco a 240Hz, priorizar el proceso del juego y aplicar configuraciones de servidor de alta tasa de ticks. Estos parámetros ayudan a reducir el retraso de entrada, aseguran altas tasas de fotogramas y proporcionan una experiencia de juego más fluida en general, lo cual es crucial para el juego competitivo.
Las opciones de lanzamiento de Runnin incluyen '+cl_cmdrate 128' y '+cl_updaterate 128', que aseguran que tanto el cliente como el servidor se comuniquen a la tasa de ticks más alta soportada por la mayoría de los servidores competitivos. Esta configuración minimiza las discrepancias entre lo que el jugador ve y los cálculos del servidor, llevando a un registro de impactos más preciso y un juego en línea más fluido.
Actualmente, la sensibilidad del ratón y las configuraciones de DPI de Runnin están listadas como 'Desconocidas', lo que significa que no hay datos disponibles sobre sus preferencias precisas. La sensibilidad del ratón y el DPI son configuraciones altamente personales que pueden impactar significativamente en la consistencia y comodidad del apuntado, por lo que esta información es a menudo buscada por jugadores aspirantes que desean emular las configuraciones de los mejores competidores.
Las opciones de lanzamiento de Runnin especifican '-freq 240', indicando una preferencia por un monitor de 240Hz. Jugar a una tasa de refresco más alta proporciona visuales más fluidos y reduce el desenfoque de movimiento, lo que puede dar una ventaja competitiva al hacer que los movimientos rápidos y los disparos de flick sean más fáciles de rastrear y ejecutar.
Todas las configuraciones de video y gráficos de Runnin, como la resolución, la relación de aspecto y los niveles de detalle, están actualmente marcadas como 'Desconocidas'. Estas configuraciones pueden influir enormemente en la claridad visual y las tasas de fotogramas, y a menudo son adaptadas por jugadores profesionales para equilibrar el rendimiento con la capacidad de detectar enemigos rápidamente.
No hay información disponible sobre los atajos de teclado o configuraciones de control personalizadas de Runnin. Los atajos de teclado son un aspecto importante de la configuración técnica de un jugador, ya que los diseños personalizados pueden mejorar los tiempos de reacción y la comodidad ergonómica durante situaciones de alta presión, pero en este caso, los datos no están proporcionados.
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