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Runnin

Configuración Runnin

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Configuración y ajustes de Runnin, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
HzDesconocido3%
Sensibilidad de WindowsDesconocido6%
SensibilidadDesconocido2%
DPIDesconocido2%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
eDPIDesconocido2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 14 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.3

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

51.6%

46%

Disparos

12.06

12.28

Precisión

16.8%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralSí
Longitud0
Espaciado0
Grosor0
ContornoSí
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa0
Estilo TSí
Espaciado por arma equipadaSí
Ancho de francotirador0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
EstiloDesconocido
ColorDesconocido
Seguir retrocesoSí
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de pantallaDesconocido6%
Relación de aspectoDesconocido4%
ResoluciónDesconocido4%
Modo de escaladoDesconocido6%
Vídeo avanzado
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
Detalle de partículasDesconocido50%
Oclusión ambientalDesconocido51%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previa
Posición preestablecidaDesconocido2%
Desplazamiento ZDesconocido2%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Desplazamiento XDesconocido2%
Desplazamiento YDesconocido2%
FOVDesconocido2%
Primary devicesúltimos 14 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.209

0.24

Daño con AK47

23.47

24.98

Bajas con AWP

0.008

0.081

Daño con AWP

0.75

7.39

Bajas con M4A1

0.092

0.114

Daño con M4A1

11.39

11.76

Opciones de lanzamiento
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Escala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
La configuración de mira de Runnin está configurada con un punto central habilitado y todas las demás dimensiones—espacio, longitud y grosor—establecidas en cero, resultando en un punto de mira altamente minimalista y enfocado. La mira también cuenta con un contorno para mayor visibilidad, aunque su grosor está establecido en cero, reforzando la preferencia del jugador por la claridad sin distracciones. Esta configuración es ideal para jugadores que dependen de la precisión milimétrica y quieren evitar cualquier desorden visual en su pantalla.
Runnin habilita tanto las opciones 'follow recoil' como 't-style' en sus configuraciones de comportamiento de la mira. Con 'follow recoil' activado, su mira refleja dinámicamente los patrones de retroceso del arma, asistiendo en un mejor control del spray y compensación del retroceso. La opción 't-style' elimina la parte superior de la mira, a menudo preferida por jugadores que desean una vista más clara de los disparos a la cabeza y un apunte preciso, especialmente durante intensos tiroteos.
El color de la mira de Runnin está completamente personalizado con valores RGB establecidos en cero y alfa en cero, indicando una mira potencialmente negra o completamente transparente, dependiendo de la interpretación. Con la personalización de color habilitada, puede adaptar la mira para que se ajuste mejor a sus preferencias visuales o a los entornos del mapa, lo que puede mejorar la visibilidad o reducir las distracciones según su estilo de juego y comodidad.
Sí, Runnin habilita la función de contorno de la mira, aunque el grosor del contorno está establecido en cero. Aunque esto podría parecer insignificante, habilitar el contorno proporciona la opción de mayor contraste contra varios fondos, lo cual puede ser crucial para mantener la visibilidad de la mira en situaciones visualmente complejas, incluso si el grosor es mínimo o por defecto.
Las configuraciones actuales de video y gráficos de Runnin no están especificadas, listadas como 'Desconocido' en todas las categorías como resolución, relación de aspecto y detalles de sombreado. Esto sugiere una configuración por defecto o no divulgada, dejando sus preferencias exactas abiertas. Muchos jugadores profesionales típicamente priorizan altas tasas de cuadros y claridad, por lo que es posible que Runnin siga una filosofía similar, pero solo las opciones de lanzamiento proporcionan alguna idea de sus preferencias de visualización.
Runnin configura su juego con varias opciones avanzadas de lanzamiento, incluyendo '-freq 240' para una tasa de refresco de 240Hz, '-high' para prioridad de proceso elevada, y '-tickrate 128' para mejorar la tasa de ticks del servidor en juegos offline o personalizados. Parámetros adicionales como '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128', y '+cl_updaterate 128' aseguran un rendimiento óptimo de red, mientras que '-novid' y '-nod3d9ex' agilizan el inicio y rendimiento del juego. Estas configuraciones colectivamente apuntan a minimizar el retraso de entrada, maximizar las tasas de cuadros, y proporcionar una experiencia más fluida y receptiva.
Las configuraciones de viewmodel y HUD de Runnin actualmente no están especificadas, mostradas como 'Desconocido' en todos los campos. Aunque la configuración exacta no está clara, estas configuraciones típicamente influyen en el campo de visión del jugador, la posición del arma y la densidad de información en pantalla. Muchos profesionales ajustan estos aspectos para maximizar la visibilidad y la conciencia situacional, por lo que las elecciones de Runnin probablemente reflejan un equilibrio entre mínima obstrucción y exhibición de información crítica.
La sensibilidad del mouse, DPI, eDPI y configuraciones relacionadas de Runnin están todas marcadas como 'Desconocido' en su perfil, indicando que o bien los datos no están disponibles públicamente o prefiere mantenerlos confidenciales. La sensibilidad del mouse y DPI son cruciales para una puntería precisa y comodidad personal, y la mayoría de los profesionales ajustan cuidadosamente estos valores para que coincidan con sus reflejos y estilo de juego, a menudo después de una extensa experimentación.
Las configuraciones de radar y minimapa de Runnin, incluyendo el tamaño del HUD del radar, el zoom del mapa y la rotación, están todas etiquetadas como 'Desconocido'. Estas configuraciones son importantes para mantener la conciencia espacial y procesar rápidamente las posiciones enemigas u objetivos. Aunque sus preferencias precisas no se divulgan, los jugadores a menudo ajustan estas configuraciones para asegurarse de que pueden reunir información eficientemente sin abrumar el espacio en pantalla.
El perfil de Runnin actualmente no lista detalles sobre su equipo de juego o especificaciones de hardware, como modelos de mouse, teclado, monitor o auriculares. Los jugadores de alto nivel usualmente invierten en monitores de alta tasa de refresco, ratones precisos y periféricos cómodos para obtener cada posible ventaja, por lo que aunque las elecciones exactas de Runnin no están especificadas, es probable que use equipo que apoye sus necesidades competitivas.
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