Runnin

Pengaturan Runnin

Unduh config Runnin 2026
Pengaturan dan setup Runnin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
SensitivitasTidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
DPITidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.3

0.31

Persentase Headshots

51.6%

46%

Tembakan

12.06

12.28

Keakuratan

16.8%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahYa
Panjang0
Jarak0
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilYa
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui60%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Detail PartikelTidak Diketahui53%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui53%
Occlusion AmbientTidak Diketahui53%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Video
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjau
FOVTidak Diketahui4%
Offset XTidak Diketahui4%
Offset YTidak Diketahui4%
Offset ZTidak Diketahui4%
Posisi PresetTidak Diketahui4%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.209

0.24

Kerusakan AK47

23.47

24.98

Pembunuhan AWP

0.008

0.081

Kerusakan AWP

0.75

7.39

Pembunuhan M4A1

0.092

0.114

Kerusakan M4A1

11.39

11.76

Opsi peluncuran
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
Konfigurasi crosshair Runnin menonjol karena penggunaan titik pusat, yang memberikan titik fokus yang jelas untuk membidik. Crosshair ini juga memiliki outline yang diaktifkan, meningkatkan visibilitas terhadap latar belakang yang bervariasi, dan menggunakan desain gaya T untuk penyelarasan yang lebih baik selama pertarungan presisi. Selain itu, crosshair diatur untuk mengikuti recoil dan menyesuaikan celah untuk senjata yang digunakan, mencerminkan pendekatan dinamis yang membantu menjaga akurasi selama berbagai skenario dalam game.
Runnin mengaktifkan outline crosshair, yang meskipun dengan ketebalan minimal, membantu crosshair tetap terlihat pada tekstur peta dan kondisi pencahayaan yang beragam. Detail kecil namun signifikan ini memastikan bahwa crosshair tidak menyatu dengan lingkungan, memungkinkan penargetan yang konsisten terlepas dari latar belakang, yang penting dalam situasi tekanan tinggi.
Runnin menggunakan serangkaian opsi peluncuran yang komprehensif, termasuk pengaturan seperti '-freq 240' untuk mencocokkan refresh rate monitor 240Hz, '-novid' untuk melewati video intro agar game lebih cepat dimulai, dan '-tickrate 128' untuk kinerja server yang lebih halus dalam pertandingan offline dan lokal. Dia juga menyertakan perintah optimasi jaringan seperti '+cl_cmdrate 128' dan '+cl_updaterate 128', memastikan tingkat pembaruan server maksimum untuk pengalaman gameplay yang paling responsif.
Crosshair Runnin dikonfigurasi untuk mengikuti recoil dan menyesuaikan celah berdasarkan senjata yang digunakan, menunjukkan preferensi untuk crosshair dinamis. Pengaturan ini memberinya umpan balik visual real-time tentang akurasi senjata dan recoil, membantunya mengontrol pola tembakan lebih efektif dan menyesuaikan bidikan selama situasi pertempuran yang berbeda.
Saat ini, sensitivitas mouse spesifik Runnin, DPI, dan nilai eDPI tidak diungkapkan dalam data yang tersedia. Oleh karena itu, kami tidak dapat memberikan detail tentang konfigurasi mouse-nya yang tepat. Namun, banyak pemain profesional menyesuaikan pengaturan ini untuk keseimbangan antara gerakan cepat dan bidikan presisi, sering kali dioptimalkan untuk kenyamanan dan gaya bermain pribadi mereka.
Runnin menggunakan pengaturan warna RGB kustom untuk crosshair-nya, meskipun nilai warna yang tepat tidak ditentukan. Menggunakan warna yang dipersonalisasi memastikan crosshair kontras dengan baik dengan lingkungan permainan, mengurangi kemungkinan kehilangan titik bidik dan dengan demikian mendukung presisi konsisten selama pertarungan cepat.
Profil saat ini tidak menentukan pengaturan video atau grafis Runnin, seperti resolusi, rasio aspek, atau detail kualitas. Namun, opsi peluncurannya menunjukkan fokus pada refresh rate tinggi dan responsivitas jaringan, yang sering dipasangkan dengan pengaturan grafis lebih rendah untuk memaksimalkan frame rate dan meminimalkan lag input, praktik umum di kalangan pemain kompetitif.
Konfigurasi crosshair Runnin menyesuaikan celahnya secara otomatis berdasarkan senjata yang dilengkapi, memanfaatkan fitur celah senjata yang digunakan. Ini memungkinkan dia mendapatkan petunjuk visual langsung tentang penyebaran senjata dan recoil, memudahkan pengendalian berbagai senjata api dan mempertahankan akurasi efektif terlepas dari senjata yang digunakan.
Meskipun model monitor yang tepat tidak tercantum, opsi peluncuran Runnin termasuk '-freq 240', menunjukkan bahwa dia kemungkinan bermain di monitor 240Hz. Refresh rate tinggi ini menawarkan gerakan lebih halus dan mengurangi latensi input, memberikan keunggulan kompetitif dalam situasi cepat di mana waktu reaksi sangat penting.
Saat ini, tidak ada informasi spesifik yang tersedia mengenai keybind atau kustomisasi kontrol Runnin. Namun, banyak pemain profesional secara ekstensif menyesuaikan keybind mereka untuk memastikan akses cepat ke tindakan penting, mengoptimalkan kontrol mereka untuk kenyamanan dan efisiensi selama permainan tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal