Runnin
Pengaturan Runnin
Unduh config Runnin 2026
Pengaturan dan setup Runnin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
SensitivitasTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.3
0.31
Persentase Headshots
51.6%
46%
Tembakan
12.06
12.28
Keakuratan
16.8%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak0
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilYa
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauOffset ZTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui31%
Offset XTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
Posisi PresetTidak Diketahui2%
Offset YTidak Diketahui2%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.209
0.24
Kerusakan AK47
23.47
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerusakan AWP
0.75
7.39
Pembunuhan M4A1
0.092
0.114
Kerusakan M4A1
11.39
11.76
Opsi peluncuran
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Crosshair Runnin diatur dengan titik tengah yang diaktifkan dan semua dimensi lainnya—jarak, panjang, dan ketebalan—diatur ke nol, menghasilkan titik bidik yang minimalis dan terfokus. Desain ini menekankan presisi dengan menghilangkan elemen yang mengganggu dan memungkinkan visibilitas tanpa hambatan, yang sangat berguna dalam situasi tekanan tinggi di mana akuisisi target yang jelas sangat penting.
Pengaturan crosshair Runnin termasuk garis luar, meskipun ketebalannya diatur ke nol, menunjukkan preferensi untuk batas visual yang halus tanpa mengganggu titik tengah. Warna RGB secara teknis diaktifkan, tetapi semua nilai diatur ke nol, menunjukkan pilihan warna default atau mungkin tidak terlihat, yang dapat membantu mengurangi gangguan dan menjaga fokus hanya pada titik tengah selama permainan.
Perilaku crosshair Runnin dikonfigurasi dengan T-style diaktifkan, mengikuti recoil aktif, dan penyesuaian jarak senjata yang dikerahkan. Pengaturan ini memastikan bahwa crosshair merespons secara dinamis terhadap pola tembakan senjata dan recoil, memberikan umpan balik real-time dan membantu menjaga akurasi dan kontrol selama pertempuran cepat.
Opsi peluncuran Runnin mencakup parameter seperti '-freq 240' untuk refresh rate tinggi, '-novid' untuk melewati video intro, dan '-high' untuk prioritas proses, semua bertujuan untuk mengurangi input lag dan memaksimalkan frame rate. Perintah tambahan seperti '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128', dan '+cl_updaterate 128' memastikan kinerja jaringan optimal, sementara menonaktifkan unduhan yang tidak perlu membantu menjaga pengalaman bermain yang efisien.
Saat ini, sensitivitas mouse, DPI, eDPI, dan pengaturan terkait Runnin tidak ditentukan dalam data yang tersedia. Ini berarti bahwa meskipun presisi dalam permainannya jelas, konfigurasi teknis spesifik dari pengaturan mouse-nya tetap tidak diungkapkan, yang tidak jarang di antara pemain yang ingin menjaga preferensi mereka tetap pribadi atau belum membagikannya secara publik.
Pengaturan video dan grafis spesifik Runnin, seperti resolusi, rasio aspek, mode tampilan, dan berbagai opsi kualitas, semuanya ditandai sebagai tidak diketahui dalam data. Kekurangan detail ini menunjukkan konfigurasi standar atau informasi yang ditahan, tetapi penggunaan opsi peluncuran frekuensi tinggi menunjukkan fokus pada permainan dengan refresh rate tinggi yang mulus untuk keunggulan kompetitif.
Data tidak memberikan detail mengenai pengaturan viewmodel Runnin saat ini, seperti field of view atau offset senjata. Meskipun pengaturan ini dapat sangat mempengaruhi kenyamanan dan visibilitas pemain dalam permainan, pilihan Runnin di area ini tetap tidak ditentukan, mungkin menunjukkan pengaturan default atau sangat personal.
Meskipun merek dan model monitor Runnin tidak tercantum, opsi peluncurannya menentukan refresh rate 240Hz, menunjukkan bahwa ia menggunakan monitor gaming berkinerja tinggi. Pilihan ini sangat penting bagi pemain profesional karena memberikan gerakan yang sangat halus dan mengurangi input lag, memfasilitasi waktu reaksi yang lebih cepat selama permainan kompetitif.
Pengaturan radar dan HUD Runnin, termasuk warna, skala, dan preferensi khusus radar, semuanya ditandai sebagai tidak diketahui. Tanpa informasi ini, tidak jelas bagaimana ia menyesuaikan antarmukanya untuk kesadaran taktis maksimal, tetapi banyak pemain menyesuaikan pengaturan ini untuk memastikan informasi penting selalu terlihat tanpa menghalangi bidang pandang utama.
Profil tidak berisi detail tentang pengaturan audio atau peralatan Runnin. Sementara konfigurasi audio adalah aspek vital dari permainan kompetitif—membantu pemain mendeteksi isyarat dalam permainan yang halus—pilihan spesifik Runnin di area ini tidak diungkapkan, meninggalkan preferensi suara dan perangkat kerasnya terbuka untuk spekulasi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi