cs2-skin-english

Runnin

Ayarlar Runnin

Runnin config 2026 indir
Runnin ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
HassasiyetBilinmiyor2%
Yakınlaştırma HassasiyetiBilinmiyor2%
DPIBilinmiyor2%
eDPIBilinmiyor2%
Windows HassasiyetiBilinmiyor6%
HzBilinmiyor3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsson 14 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.3

0.31

Kafadan vuruş %

51.6%

46%

Atışlar

12.06

12.28

Doğruluk

16.8%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaEvet
Uzunluk0
Boşluk0
Kalınlık0
ÇerçeveEvet
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil0
Mavi0
Alfa EtkinEvet
Alfa0
T StiliEvet
Silaha göre boşlukEvet
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
StilBilinmiyor
RenkBilinmiyor
Geri tepmeyi takip etEvet
Ayrım Mesafesi0
Sabit Boşluk0
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa0
Ayrım Boyutu Oranı0
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
Parçacık DetayıBilinmiyor50%
Multisampling Kenar Yumuşatma ModuBilinmiyor33%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Oyuncu Kontrastını ArtırBilinmiyor33%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
V-SyncBilinmiyor28%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
Genel Gölge KalitesiBilinmiyor39%
Model Doku DetayıBilinmiyor32%
Doku Filtreleme ModuBilinmiyor33%
Gölgelendirici DetayıBilinmiyor36%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Video
En Boy OranıBilinmiyor4%
Görüntüleme ModuBilinmiyor6%
ÇözünürlükBilinmiyor4%
Ölçekleme ModuBilinmiyor6%
Viewmodel
önizleme
Z OfsetiBilinmiyor2%
SallanmaBilinmiyor31%
X OfsetiBilinmiyor2%
Görüş Alanı (FOV)Bilinmiyor2%
Y OfsetiBilinmiyor2%
Hazır KonumBilinmiyor2%
Primary devicesson 14 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.209

0.24

AK47 hasarı

23.47

24.98

AWP öldürmeleri

0.008

0.081

AWP hasarı

0.75

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.092

0.114

M4A1 hasarı

11.39

11.76

Başlatma seçenekleri
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD RengiBilinmiyor27%
HUD ÖlçeğiBilinmiyor27%
Radar HUD BoyutuBilinmiyor29%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirBilinmiyor29%
Radar Oyuncuyu OrtalarBilinmiyor29%
Radar DönüyorBilinmiyor29%
Radar Harita YakınlaştırmaBilinmiyor29%
Sıkça Sorulan Sorular
Runnin'in crosshair'i, merkez nokta etkinleştirilmiş ve diğer tüm boyutlar—boşluk, uzunluk ve kalınlık—sıfıra ayarlanmış şekilde minimalist ve odaklanmış bir nişan noktası oluşturuyor. Bu tasarım, dikkat dağıtıcı unsurları ortadan kaldırarak ve net bir görünürlük sağlayarak, özellikle net hedef alımının kritik olduğu yüksek baskı altındaki durumlarda hassasiyeti vurguluyor.
Runnin'in crosshair ayarları, kalınlığı sıfıra ayarlanmış bir kenarlık içeriyor, bu da merkez noktayı aşırı derecede baskılamayan ince bir görsel sınır tercih ettiğini gösteriyor. RGB renk teknik olarak etkinleştirilmiş, ancak tüm değerler sıfıra ayarlanmış, bu da varsayılan veya muhtemelen görünmez bir renk seçimi anlamına geliyor. Bu, dikkat dağıtıcı unsurları azaltabilir ve oyun sırasında odaklanmayı sadece merkez noktada tutabilir.
Runnin’in crosshair davranışı, T-stili etkin, geri tepme takibi aktif ve kullanılan silah boşluk ayarlamaları yapılmış olarak yapılandırılmıştır. Bu ayarlar, crosshair'in silah ateşleme ve geri tepme paternlerine dinamik olarak yanıt vermesini sağlar, gerçek zamanlı geri bildirim sunar ve hızlı karşılaşmalar sırasında doğruluğu ve kontrolü korumaya yardımcı olur.
Runnin’in başlatma seçenekleri, yüksek yenileme hızları için '-freq 240', giriş videolarını atlamak için '-novid' ve işlem önceliği için '-high' gibi parametreleri içeriyor. Tüm bunlar, giriş gecikmesini azaltmayı ve kare hızlarını maksimize etmeyi hedefliyor. '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128' ve '+cl_updaterate 128' gibi ek komutlar, optimal ağ performansını garanti ederken, gereksiz indirmeleri devre dışı bırakmak, akıcı bir oyun deneyimini sürdürmeye yardımcı olur.
Şu anda, Runnin’in mouse hassasiyeti, DPI, eDPI ve ilgili ayarları hakkında mevcut verilerde bir bilgi bulunmamaktadır. Bu, oyun içi hassasiyetinin belirgin olmasına rağmen, mouse ayarlarının teknik yapılandırmasının açıklanmadığı anlamına geliyor. Bu, tercihlerini özel tutmak isteyen veya kamuya açıklamayan oyuncular arasında yaygın bir durumdur.
Runnin’in çözünürlük, en-boy oranı, görüntü modu ve çeşitli kalite seçenekleri gibi video ve grafik ayarları, verilerde bilinmeyen olarak işaretlenmiştir. Bu detay eksikliği, ya standart bir yapılandırmayı ya da saklı bilgileri öneriyor, ancak yüksek frekanslı başlatma seçenekleri kullanımı, rekabet avantajı için akıcı, yüksek yenileme hızına sahip oyun oynamaya odaklandığını gösteriyor.
Veriler, Runnin’in mevcut viewmodel ayarları, görüş alanı veya silah ofsetleri gibi detayları sağlamıyor. Bu ayarlar, oyuncu konforunu ve oyun içi görünürlüğü önemli ölçüde etkileyebilir, ancak Runnin’in bu alandaki tercihleri belirtilmemiştir, bu da varsayılan veya oldukça kişiselleştirilmiş bir yapılandırmayı işaret edebilir.
Runnin’in monitörünün marka ve modeli belirtilmemiş olsa da, başlatma seçenekleri 240Hz yenileme hızını belirtiyor, bu da yüksek performanslı bir oyun monitörü kullandığını gösteriyor. Bu seçim, profesyonel oyuncular için kritik önem taşır çünkü son derece akıcı hareket sağlar ve giriş gecikmesini azaltır, rekabetçi oyun sırasında daha hızlı tepki sürelerini kolaylaştırır.
Runnin’in radar ve HUD ayarları, renk, ölçek ve radar-spesifik tercihler dahil olmak üzere bilinmiyor. Bu bilgi olmadan, arayüzünü maksimum taktik farkındalık için nasıl özelleştirdiği belirsizdir, ancak birçok oyuncu, kritik bilgilerin her zaman görünür olmasını sağlamak için bu ayarları ana görüş alanını engellemeden ayarlar.
Profil, Runnin’in ses ayarları veya ekipmanları hakkında herhangi bir detay içermiyor. Ses yapılandırması, rekabetçi oyunun önemli bir parçasıdır—oyuncuların oyun içi ince ipuçlarını algılamasına yardımcı olur—ancak Runnin’in bu alandaki özel tercihleri açıklanmamış, bu da ses tercihlerini ve donanımını spekülasyona açık bırakıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre