Jogador Runnin

Configurações Runnin

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Configurações e setup de Runnin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
eDPIDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 14 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

51.6%

46%

Tiros

12.06

12.28

Precisão

16.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Deslocamento YDesconhecido3%
Deslocamento ZDesconhecido3%
Deslocamento XDesconhecido3%
Campo de visão (FOV)Desconhecido3%
Posição predefinidaDesconhecido3%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 14 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.209

0.24

Danos por AK47

23.47

24.98

Kills por AWP

0.008

0.081

Danos por AWP

0.75

7.39

Kills por M4A1

0.092

0.114

Danos por M4A1

11.39

11.76

Opções de inicialização
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
A configuração de mira do Runnin enfatiza clareza e foco, optando por uma mira com ponto central ativado e todas as outras dimensões—espaço, comprimento e espessura—definidas como zero. Essa abordagem minimalista, combinada com o uso de um contorno, garante que a mira permaneça visível em diversos fundos enquanto minimiza a obstrução visual, permitindo uma mira precisa, especialmente em situações de alta pressão.
Sim, a mira do Runnin é configurada com várias melhorias de comportamento: ela segue o recuo, usa o estilo T para melhor visibilidade e ajusta o espaço da arma equipada. Esses recursos ajudam a mira a responder dinamicamente às ações do jogo, oferecendo feedback em tempo real sobre padrões de tiro e mantendo a precisão durante fogo contínuo.
A configuração de cor da mira do Runnin está definida com valores RGB de 0 para vermelho, verde e azul, com alfa em 0, e o recurso de cor ativado. Embora o nome específico da cor seja desconhecido, isso provavelmente resulta em uma mira altamente contrastante, o que pode ser crucial para visibilidade em diferentes ambientes de mapa e iluminação, ajudando a manter o foco nos alvos sem distração.
As opções de inicialização do Runnin são adaptadas para jogos competitivos, incluindo comandos como '-freq 240' para monitores de alta taxa de atualização, '-tickrate 128' para desempenho ideal do servidor e '-novid' para pular vídeos de introdução. Opções adicionais como '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128' e '+cl_updaterate 128' são configuradas para maximizar a responsividade da rede, garantindo mínimo atraso de entrada e jogabilidade online mais suave.
Ao ativar o contorno da mira, Runnin garante que seu indicador de mira permaneça visível mesmo em cenários visualmente confusos ou contra fundos de cores semelhantes. Embora a espessura do contorno esteja definida como zero, a presença do próprio contorno pode fornecer contraste suficiente para evitar que a mira se misture ao ambiente, o que é particularmente valioso durante tiroteios rápidos.
Runnin utiliza uma configuração de mira dinâmica com recursos como seguimento de recuo e ajuste de espaço de arma ativados. Essa configuração dinâmica fornece feedback visual imediato ao disparar ou se mover, permitindo melhor controle dos padrões de spray e manutenção da precisão ao adaptar sua mira em tempo real com base no movimento da mira.
Atualmente, a sensibilidade do mouse, DPI, eDPI e configurações relacionadas do Runnin estão listadas como desconhecidas. Isso significa que detalhes sobre sua velocidade de mira e ajustes de precisão não são divulgados, o que impede uma análise mais profunda, mas sugere que ele pode manter esses detalhes privados ou personalizá-los frequentemente com base em preferência pessoal e estilo de jogo em evolução.
Embora as configurações exatas de vídeo do Runnin—como resolução, proporção e taxa de atualização—estejam marcadas como desconhecidas, sua opção de inicialização '-freq 240' indica fortemente o uso de um monitor de 240Hz. Essa alta taxa de atualização é favorecida por jogadores profissionais por sua capacidade de oferecer visuais ultra-suaves e tempos de reação mais rápidos, oferecendo uma vantagem distinta em ambientes competitivos.
As preferências de áudio e HUD do Runnin, incluindo cor e escala do HUD, não são especificadas, então não está claro como ele ajusta esses elementos. No entanto, a maioria dos jogadores competitivos ajusta essas configurações para garantir que informações críticas sejam facilmente acessíveis e não distraiam, o que é essencial para manter a consciência situacional durante as partidas.
Com base nos dados disponíveis, a configuração técnica atual e as configurações de jogo do Runnin permanecem consistentes, sem arrays históricos indicando mudanças ao longo do tempo. A mira e as opções de inicialização apresentadas representam sua configuração atual, refletindo uma preferência estável por dicas visuais minimalistas e otimizações de sistema de alto desempenho adequadas às exigências da competição no Counter-Strike 2.
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