Jogador Runnin
Configurações Runnin
Baixar config de Runnin 2026
Configurações e setup de Runnin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPIDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
HzDesconhecido3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 14 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
51.6%
46%
Tiros
12.06
12.28
Precisão
16.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)Desconhecido4%
Deslocamento XDesconhecido4%
Deslocamento YDesconhecido4%
Deslocamento ZDesconhecido4%
Posição predefinidaDesconhecido4%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 14 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.209
0.24
Danos por AK47
23.47
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.75
7.39
Kills por M4A1
0.092
0.114
Danos por M4A1
11.39
11.76
Opções de inicialização
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
FAQ
A configuração mais recente da mira de Runnin apresenta um ponto central com todas as outras linhas da mira definidas para zero em espaço, comprimento e espessura, resultando em uma retícula de mira minimalista e focada no ponto. Este design é ideal para jogadores que preferem um campo de visão claro e mira precisa em um único ponto, o que pode ser particularmente eficaz para tiros de toque e rajadas controladas.
A configuração de Runnin inclui um contorno de mira ativado, o que ajuda a manter a mira visível contra vários fundos no jogo. Embora a espessura do contorno esteja definida para zero, ter o contorno ativado pode proporcionar uma borda sutil que impede a mira de se misturar em ambientes de cores semelhantes, garantindo clareza consistente na mira.
A mira de Runnin está configurada para seguir o recuo, o que significa que a mira ajusta-se dinamicamente aos padrões de spray da arma, fornecendo feedback em tempo real sobre as trajetórias das balas. Além disso, a configuração de estilo T está ativada, removendo a parte superior da mira para desobstruir ainda mais a visão do jogador, uma preferência frequentemente escolhida por sua natureza não obstrutiva durante ajustes de mira para cima.
A personalização de cor da mira de Runnin está ativada, mas todos os valores RGB e alfa estão definidos para zero, o que normalmente resulta em uma mira preta ou totalmente transparente, dependendo da renderização do jogo. Uma mira preta pode oferecer um forte contraste em mapas claros, mas a transparência total a tornaria invisível, então essa configuração pode ser ajustada periodicamente para visibilidade ideal, dependendo do mapa e da preferência pessoal.
Runnin usa um conjunto abrangente de opções de inicialização projetadas para maximizar o desempenho e a capacidade de resposta da rede, como definir a taxa de atualização para 240Hz, priorizar o processo do jogo e aplicar configurações de servidor de alta taxa de ticks. Esses parâmetros ajudam a reduzir o lag de entrada, garantir altas taxas de quadros e proporcionar uma experiência de jogo mais suave, o que é crucial para o jogo competitivo.
As opções de inicialização de Runnin incluem '+cl_cmdrate 128' e '+cl_updaterate 128', que garantem que tanto o cliente quanto o servidor se comuniquem na maior taxa de ticks suportada pela maioria dos servidores competitivos. Essa configuração minimiza discrepâncias entre o que o jogador vê e os cálculos do servidor, levando a um registro de acertos mais preciso e um jogo online mais suave.
Atualmente, as configurações de sensibilidade do mouse e DPI de Runnin estão listadas como 'Desconhecidas', o que significa que não há dados disponíveis sobre suas preferências exatas. Sensibilidade do mouse e DPI são configurações altamente pessoais que podem impactar significativamente a consistência e o conforto da mira, por isso essa informação é frequentemente buscada por jogadores aspirantes que desejam emular as configurações dos principais competidores.
As opções de inicialização de Runnin especificam '-freq 240', indicando uma preferência por um monitor de 240Hz. Jogar em uma taxa de atualização mais alta proporciona visuais mais suaves e menos desfoque de movimento, o que pode dar uma vantagem competitiva ao tornar movimentos rápidos e tiros de precisão mais fáceis de acompanhar e executar.
Todas as configurações de vídeo e gráficos de Runnin, como resolução, proporção de aspecto e níveis de detalhe, estão atualmente marcadas como 'Desconhecidas'. Essas configurações podem influenciar grandemente a clareza visual e as taxas de quadros, e são frequentemente adaptadas por jogadores profissionais para equilibrar o desempenho com a capacidade de identificar inimigos rapidamente.
Não há informações disponíveis sobre as teclas de atalho ou configurações de controle personalizadas de Runnin. Teclas de atalho são um aspecto importante da configuração técnica de um jogador, pois layouts personalizados podem melhorar os tempos de reação e o conforto ergonômico durante situações de alta pressão, mas neste caso, os dados não são fornecidos.
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