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Jogador Runnin

Configurações Runnin

Baixar config de Runnin 2026
Configurações e setup de Runnin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
SensibilidadeDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 14 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

51.6%

46%

Tiros

12.06

12.28

Precisão

16.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Posição predefinidaDesconhecido2%
Deslocamento ZDesconhecido2%
BalançoDesconhecido31%
Deslocamento XDesconhecido2%
Deslocamento YDesconhecido2%
Campo de visão (FOV)Desconhecido2%
Primary devicesultimas 14 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.209

0.24

Danos por AK47

23.47

24.98

Kills por AWP

0.008

0.081

Danos por AWP

0.75

7.39

Kills por M4A1

0.092

0.114

Danos por M4A1

11.39

11.76

Opções de inicialização
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
A configuração de mira do Runnin é feita com um ponto central ativado e todas as outras dimensões—espaçamento, comprimento e espessura—definidas como zero, resultando em um ponto de mira altamente minimalista e focado. A mira também possui um contorno para maior visibilidade, embora sua espessura esteja definida como zero, reforçando a preferência do jogador por clareza sem distrações. Essa configuração é ideal para jogadores que confiam em precisão milimétrica e querem evitar qualquer poluição visual na tela.
Runnin habilita tanto as opções 'follow recoil' quanto 't-style' nas configurações de comportamento de sua mira. Com o 'follow recoil' ativado, sua mira reflete dinamicamente os padrões de recuo da arma, auxiliando no melhor controle de spray e compensação de recuo. A escolha 't-style' remove a parte superior da mira, muitas vezes favorecida por jogadores que querem uma visão mais clara para headshots e mira precisa, especialmente durante tiroteios intensos.
A cor da mira do Runnin é totalmente personalizada com valores RGB definidos como zero e alfa em zero, indicando uma mira potencialmente preta ou totalmente transparente, dependendo da interpretação. Com a personalização de cores habilitada, ele pode adaptar a mira para melhor se adequar às suas preferências visuais ou ambientes do mapa, o que pode aumentar a visibilidade ou reduzir distrações com base em seu estilo de jogo e conforto.
Sim, Runnin habilita o recurso de contorno da mira, embora a espessura do contorno esteja definida como zero. Embora isso possa parecer insignificante, habilitar o contorno oferece a opção de maior contraste contra vários fundos, o que pode ser crucial para manter a visibilidade da mira em situações visualmente complexas, mesmo que a espessura seja mínima ou padrão.
As configurações atuais de vídeo e gráficos do Runnin estão não especificadas, listadas como 'Desconhecidas' em todas as categorias, como resolução, proporção e detalhes de shader. Isso sugere uma configuração padrão ou não divulgada, deixando suas preferências exatas em aberto. Muitos jogadores profissionais tipicamente priorizam altas taxas de quadros e clareza, então é possível que Runnin siga uma filosofia semelhante, mas apenas as opções de inicialização fornecem alguma visão sobre suas preferências de exibição.
Runnin configura seu jogo com várias opções avançadas de inicialização, incluindo '-freq 240' para uma taxa de atualização de 240Hz, '-high' para prioridade elevada de processo, e '-tickrate 128' para melhorar a taxa de ticks do servidor em jogos offline ou personalizados. Parâmetros adicionais como '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128', e '+cl_updaterate 128' garantem desempenho de rede ideal, enquanto '-novid' e '-nod3d9ex' agilizam a inicialização e o desempenho do jogo. Essas configurações coletivamente visam minimizar o atraso de entrada, maximizar as taxas de quadros e proporcionar uma experiência mais suave e responsiva.
As configurações de viewmodel e HUD do Runnin estão atualmente não especificadas, mostradas como 'Desconhecidas' em todos os campos. Embora a configuração exata não esteja clara, essas configurações tipicamente influenciam o campo de visão do jogador, o posicionamento da arma e a densidade de informações na tela. Muitos profissionais ajustam esses aspectos para máxima visibilidade e consciência situacional, então as escolhas do Runnin provavelmente refletem um equilíbrio entre obstrução mínima e exibição de informações críticas.
A sensibilidade do mouse, DPI, eDPI, e configurações relacionadas do Runnin estão todas marcadas como 'Desconhecidas' em seu perfil, indicando que ou os dados não estão publicamente disponíveis ou ele prefere mantê-los confidenciais. Sensibilidade do mouse e DPI são cruciais para mira precisa e conforto pessoal, e a maioria dos profissionais ajusta cuidadosamente esses valores para corresponder aos seus reflexos e estilo de jogo, muitas vezes após extensa experimentação.
As configurações de radar e minimapa do Runnin, incluindo tamanho do HUD do radar, zoom do mapa e rotação, estão todas rotuladas como 'Desconhecidas.' Essas configurações são importantes para manter a percepção espacial e processar rapidamente as posições dos inimigos ou objetivos. Embora suas preferências exatas não sejam divulgadas, os jogadores geralmente ajustam essas configurações para garantir que possam reunir informações de forma eficiente sem sobrecarregar o espaço da tela.
O perfil do Runnin atualmente não lista nenhum detalhe sobre seu equipamento de jogo ou especificações de hardware, como modelos de mouse, teclado, monitor ou headset. Jogadores de ponta geralmente investem em monitores de alta taxa de atualização, mouses precisos e periféricos confortáveis para ganhar toda vantagem possível, então, embora as escolhas exatas do Runnin não sejam especificadas, é provável que ele use equipamentos que suportem suas necessidades competitivas.
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