Runnin

Tetapan Runnin

Muat turun config Runnin 2026
Tetapan dan setup Runnin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
HzTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN14 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

51.6%

46%

Tembakan

12.06

12.28

Ketepatan

16.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Video
ResolusiTidak Diketahui5%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui51%
Ofset YTidak Diketahui4%
Ofset ZTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Pos TetapanTidak Diketahui4%
Peranti utama14 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.209

0.24

Kerosakan AK47

23.47

24.98

Pembunuhan AWP

0.008

0.081

Kerosakan AWP

0.75

7.39

Pembunuhan M4A1

0.092

0.114

Kerosakan M4A1

11.39

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Skala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
Crosshair Runnin dikonfigurasikan dengan fokus pada kejelasan dan ketepatan, menampilkan titik tengah untuk rujukan membidik tambahan. Crosshair ini tidak mempunyai jarak, panjang, dan ketebalan, menjadikannya sangat minimalistik, sementara garis luar diaktifkan tetapi ditetapkan kepada ketebalan sifar, memastikan keterlihatan tanpa gangguan. Penggunaan crosshair gaya T dan pengikut rekoil yang diaktifkan membantu Runnin mengekalkan penjejakan bidikan yang konsisten semasa pertempuran pantas.
Runnin telah mengaktifkan warna RGB untuk crosshairnya, walaupun semua nilai ditetapkan kepada sifar, termasuk alfa, menjadikan crosshair sepenuhnya telus di bawah tetapan ini. Walaupun ini mungkin kelihatan berlawanan intuisi, ia mungkin pilihan sengaja untuk berlatih dengan panduan visual minimum atau tempat letak untuk konfigurasi warna tersuai semasa permainan kompetitif.
Ya, Runnin memanfaatkan beberapa tingkah laku crosshair lanjutan, termasuk konfigurasi gaya T dan ciri pengikut rekoil. Tetapan ini membantu crosshair menyesuaikan secara dinamik dengan corak rekoil senjata, memberikan maklum balas masa nyata dan membantu dalam kawalan semburan yang lebih tepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Runnin menggunakan set pilihan pelancaran yang komprehensif, seperti '-freq 240' untuk menetapkan kadar penyegaran monitornya kepada 240Hz, '-novid' untuk melangkau video intro, dan '-high' untuk memprioritaskan proses permainan. Beliau juga termasuk pengoptimuman rangkaian seperti '+cl_cmdrate 128' dan '+cl_updaterate 128' untuk komunikasi pelayan yang lebih lancar, dan melumpuhkan muat turun tertentu untuk meningkatkan keselamatan dan prestasi.
Berdasarkan pilihan pelancarannya, Runnin menetapkan kadar penyegaran monitornya kepada 240Hz, menunjukkan keutamaan untuk monitor kadar penyegaran tinggi. Tetapan ini meningkatkan kelicinan visual dan responsif dengan ketara, memberikan kelebihan kompetitif dalam senario pantas di mana reaksi sepantas kilat adalah penting.
Pada masa ini, sensitiviti tetikus, DPI, eDPI, dan tetapan berkaitan Runnin ditandakan sebagai 'Tidak Diketahui' dalam profilnya. Ketiadaan data ini bermakna kita tidak dapat membuat kesimpulan mengenai gaya atau keutamaan bidikannya, yang sering penting untuk memahami pendekatan mekanikal pemain.
Konfigurasi radar Runnin, termasuk saiz HUD, zoom peta, putaran, pemusatan, dan penukaran papan skor, disenaraikan sebagai 'Tidak Diketahui.' Tanpa butiran ini, tidak jelas bagaimana dia menyesuaikan radarnya untuk kesedaran peta yang optimum atau pengumpulan maklumat cepat semasa perlawanan.
Keutamaan video dan grafik Runnin—seperti resolusi, nisbah aspek, mod paparan, dan ciri grafik lanjutan—semuanya ditetapkan sebagai 'Tidak Diketahui.' Ini meninggalkan pendekatannya terhadap kejelasan visual, pengoptimuman kadar bingkai, dan kesetiaan grafik tidak disahkan, walaupun pilihan pelancarannya menunjukkan dia menghargai prestasi tinggi.
Data profil yang tersedia tidak termasuk maklumat tentang kunci atau penyesuaian kawalan Runnin. Konfigurasi sedemikian sering mencerminkan keutamaan ergonomik pemain dan kecekapan dalam melaksanakan manuver kompleks, tetapi dalam kes ini, butiran tersebut tidak dinyatakan.
Data profil yang tersedia tidak termasuk tatasusunan sejarah untuk kebanyakan tetapan teknikal, jadi tiada pandangan tentang bagaimana konfigurasi atau keutamaan Runnin mungkin telah berkembang sepanjang kerjayanya. Sebarang perubahan dalam pendekatan teknikalnya tidak didokumentasikan dalam maklumat yang disediakan.
Komen
Mengikut tarikh