Runnin
Tetapan Runnin
Muat turun config Runnin 2026
Tetapan dan setup Runnin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
KepenyaanTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN14 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
51.6%
46%
Tembakan
12.06
12.28
Ketepatan
16.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonOfset ZTidak Diketahui2%
Pos TetapanTidak Diketahui2%
Ofset XTidak Diketahui2%
Ofset YTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui33%
Peranti utama14 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.209
0.24
Kerosakan AK47
23.47
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.75
7.39
Pembunuhan M4A1
0.092
0.114
Kerosakan M4A1
11.39
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Tetapan crosshair Runnin direka untuk kejelasan dan ketepatan, menampilkan titik pusat untuk membidik dengan fokus dan garis luar diaktifkan untuk penglihatan yang lebih baik terhadap pelbagai latar belakang. Crosshair ini mengikuti recoil dan menyesuaikan jurangnya apabila senjata yang berbeza digunakan, yang membantu mengekalkan ketepatan dan kebolehsuaian semasa pertempuran pantas.
Runnin menggunakan set pilihan pelancaran lanjutan, seperti menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 240Hz, mengaktifkan mod keutamaan tinggi, dan menetapkan tickrate kepada 128 untuk kemas kini pelayan yang lebih lancar. Arahan tambahan seperti mematikan video intro, memaksa konsol dibuka, dan memaksimumkan kadar rangkaian memastikan permulaan yang cepat dan responsif dalam permainan yang optimum.
Gabungan titik pusat dan garis luar dalam crosshair Runnin menyediakan titik fokus yang jelas untuk membidik dengan tepat sambil memastikan crosshair kekal kelihatan pada latar belakang peta mana-mana. Tetapan ini mengurangkan gangguan dan meningkatkan ketepatan tembakan, terutama dalam situasi tekanan tinggi.
Crosshair Runnin dikonfigurasikan untuk mengikuti recoil dan menyesuaikan jurangnya secara dinamik berdasarkan senjata yang digunakan. Ini membolehkan maklum balas visual masa nyata mengenai penyebaran senjata dan corak recoil, memberikan kelebihan dalam mengawal semburan dan mengekalkan ketepatan yang konsisten semasa pertempuran.
Penyesuaian warna crosshair Runnin diaktifkan, walaupun nilai RGB tepat ditetapkan kepada sifar. Ini menunjukkan keutamaan untuk warna crosshair yang neutral atau mungkin tidak kelihatan, yang mungkin digunakan untuk tujuan latihan atau untuk meminimumkan gangguan visual. Keupayaan untuk menyesuaikan ketelusan alpha membolehkan penalaan halus kejelasan crosshair.
Sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan berkaitan Runnin kini tidak diketahui, menunjukkan bahawa dia mungkin kerap menyesuaikannya atau lebih suka tidak mendedahkan maklumat ini. Bagi pemain yang bercita-cita tinggi, ini menekankan kepentingan mencari tetapan sensitiviti yang diperibadikan yang sesuai dengan gaya permainan dan perkakasan sendiri.
Walaupun tetapan viewmodel khusus tidak didedahkan, mempunyai konfigurasi viewmodel tersuai membolehkan pemain seperti Runnin mengoptimumkan penempatan senjata, medan pandangan, dan pergerakan bob. Ini boleh meningkatkan kesedaran periferal dan mengurangkan kekacauan visual, membawa kepada penjejakan sasaran yang lebih baik dan kecekapan pertunangan.
Tetapan video Runnin seperti resolusi, nisbah aspek, dan butiran grafik lain masih tidak ditentukan. Walau bagaimanapun, pilihan pelancarannya menunjukkan tumpuan pada kadar penyegaran tinggi dan parameter berorientasikan prestasi, menunjukkan bahawa dia mengutamakan permainan yang lancar dan kelewatan input yang minimum berbanding kesetiaan visual.
Tetapan radar dan HUD Runnin ditandakan sebagai tidak diketahui, tetapi penggunaan konfigurasi HUD dan radar tersuai adalah biasa di kalangan pemain profesional untuk meningkatkan kesedaran peta dan memproses maklumat dengan cepat semasa perlawanan. Ini membolehkan pembuatan keputusan yang lebih cepat dan koordinasi pasukan yang lebih baik.
Butiran khusus tentang peralatan permainan dan perkakasan Runnin tidak disediakan. Walau bagaimanapun, pilihan pelancarannya termasuk parameter yang dioptimumkan untuk peralatan mewah, seperti monitor 240Hz dan kadar rangkaian tinggi, menunjukkan bahawa dia menggunakan perkakasan bertaraf tinggi untuk mencapai kelewatan input yang serendah mungkin dan pengalaman permainan yang paling lancar.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi