Runnin
Tetapan Runnin
Muat turun config Runnin 2026
Tetapan dan setup Runnin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN14 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
51.6%
46%
Tembakan
12.06
12.28
Ketepatan
16.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOVTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Ofset YTidak Diketahui4%
Ofset ZTidak Diketahui4%
Pos TetapanTidak Diketahui4%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama14 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.209
0.24
Kerosakan AK47
23.47
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.75
7.39
Pembunuhan M4A1
0.092
0.114
Kerosakan M4A1
11.39
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Konfigurasi crosshair Runnin menonjol kerana penggunaan titik tengah, yang menyediakan titik fokus jelas untuk membidik. Crosshair ini juga mempunyai garis luar yang diaktifkan, meningkatkan keterlihatan terhadap latar belakang yang pelbagai, dan menggunakan reka bentuk gaya T untuk penjajaran yang lebih baik semasa pertarungan tepat. Selain itu, crosshair ini diset untuk mengikuti recoil dan menyesuaikan jurang untuk senjata yang digunakan, mencerminkan pendekatan dinamik yang membantu mengekalkan ketepatan dalam pelbagai senario dalam permainan.
Runnin mengaktifkan garis luar crosshair, yang, walaupun pada ketebalan minimum, membantu crosshair kekal dapat dibezakan pada tekstur peta dan keadaan pencahayaan yang pelbagai. Perincian kecil tetapi penting ini memastikan crosshair tidak berbaur dengan persekitaran, membolehkan pembidikan konsisten tanpa mengira latar belakang, yang kritikal dalam situasi tekanan tinggi.
Runnin menggunakan set pilihan pelancaran yang komprehensif, termasuk tetapan seperti '-freq 240' untuk menyesuaikan kadar penyegaran monitor 240Hz, '-novid' untuk melangkau video intro bagi permulaan permainan yang lebih pantas, dan '-tickrate 128' untuk prestasi pelayan yang lebih lancar dalam perlawanan luar talian dan tempatan. Beliau juga memasukkan arahan pengoptimuman rangkaian seperti '+cl_cmdrate 128' dan '+cl_updaterate 128', memastikan kadar kemas kini pelayan maksimum untuk pengalaman permainan yang paling responsif.
Crosshair Runnin dikonfigurasikan untuk mengikuti recoil dan menyesuaikan jurang berdasarkan senjata yang digunakan, menunjukkan keutamaan untuk crosshair dinamik. Tetapan ini memberinya maklum balas visual masa nyata tentang ketepatan senjata dan recoil, membantunya mengawal corak semburan dengan lebih berkesan dan menyesuaikan bidikan semasa situasi pertempuran yang berbeza.
Pada masa ini, kepekaan tetikus spesifik, DPI, dan nilai eDPI Runnin tidak didedahkan dalam data yang ada. Oleh itu, kami tidak dapat memberikan butiran tentang konfigurasi tetikus tepatnya. Namun, ramai pemain profesional menyesuaikan tetapan ini untuk keseimbangan antara pergerakan pantas dan pembidikan tepat, sering mengoptimumkan untuk keselesaan dan gaya permainan peribadi mereka.
Runnin menggunakan tetapan warna yang diaktifkan RGB tersuai untuk crosshairnya, walaupun nilai warna tepat tidak dinyatakan. Menggunakan warna yang diperibadikan memastikan crosshair berbeza dengan baik dengan persekitaran permainan, mengurangkan kemungkinan kehilangan titik bidik dan dengan itu menyokong ketepatan konsisten semasa pertarungan berkelajuan tinggi.
Profil semasa tidak menyatakan tetapan video atau grafik Runnin, seperti resolusi, nisbah aspek, atau butiran kualiti. Namun, pilihan pelancarannya mencadangkan fokus pada kadar penyegaran tinggi dan responsif rangkaian, yang sering digabungkan dengan tetapan grafik lebih rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan ketinggalan input, amalan biasa di kalangan pemain kompetitif.
Konfigurasi crosshair Runnin menyesuaikan jurangnya secara automatik berdasarkan senjata yang dilengkapi, menggunakan ciri jurang senjata yang digunakan. Ini membolehkannya mendapatkan petunjuk visual segera tentang sebaran senjata dan recoil, memudahkan kawalan pelbagai senjata api dan mengekalkan ketepatan efektif tanpa mengira senjata yang digunakan.
Walaupun model monitor tepat tidak disenaraikan, pilihan pelancaran Runnin termasuk '-freq 240', menunjukkan beliau mungkin bermain pada monitor 240Hz. Kadar penyegaran tinggi ini menawarkan pergerakan yang lebih lancar dan mengurangkan latensi input, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi berkelajuan tinggi di mana masa reaksi adalah kritikal.
Pada masa ini, tiada maklumat spesifik tersedia mengenai keybinds atau penyesuaian kawalan Runnin. Walau bagaimanapun, ramai pemain profesional secara meluas menyesuaikan keybinds mereka untuk memastikan akses cepat kepada tindakan penting, mengoptimumkan kawalan mereka untuk keselesaan dan kecekapan semasa permainan peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi