Joueur Runnin
Paramètres Runnin
Télécharger la config Runnin 2026
Paramètres et configuration de Runnin, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
HzInconnu3%
SensibilitéInconnu2%
DPIInconnu2%
Sensibilité du zoomInconnu2%
eDPIInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 14 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
51.6%
46%
Tirs
12.06
12.28
Précision
16.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0
Écart0
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersInconnu36%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichageInconnu6%
Format d’imageInconnu4%
RésolutionInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinieInconnu2%
Décalage XInconnu2%
Décalage YInconnu2%
Décalage ZInconnu2%
FOVInconnu2%
Balancement de l’armeInconnu31%
Primary devicesDerniers 14 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.209
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.47
24.98
Élim. avec l'AWP
0.008
0.081
Dmg avec l'AWP
0.75
7.39
Élim. avec le M4A1
0.092
0.114
Dmg avec le M4A1
11.39
11.76
Options de lancement
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
La configuration du réticule de Runnin est définie avec un point central activé et toutes les autres dimensions—écart, longueur et épaisseur—réglées à zéro, ce qui donne un point de visée très minimaliste et précis. Le réticule comprend également un contour pour une meilleure visibilité, bien que son épaisseur soit réglée à zéro, renforçant la préférence du joueur pour la clarté sans distraction. Cette configuration est idéale pour les joueurs qui comptent sur une précision extrême et veulent éviter tout encombrement visuel à l'écran.
Runnin active à la fois les options 'suivi du recul' et 'style T' dans les paramètres de comportement de son réticule. Avec 'suivi du recul' activé, son réticule reflète dynamiquement les schémas de recul des armes, aidant à mieux contrôler les rafales et à compenser le recul. Le choix du 'style T' supprime la partie supérieure du réticule, souvent préféré par les joueurs qui veulent une vue plus dégagée pour les tirs à la tête et une visée précise, surtout lors des combats intenses.
La couleur du réticule de Runnin est entièrement personnalisée avec des valeurs RVB réglées à zéro et un alpha à zéro, indiquant un réticule potentiellement noir ou totalement transparent, selon l'interprétation. Avec la personnalisation des couleurs activée, il peut adapter le réticule pour mieux convenir à ses préférences visuelles ou aux environnements de la carte, ce qui peut améliorer la visibilité ou réduire les distractions en fonction de son style de jeu et de son confort.
Oui, Runnin active la fonction de contour du réticule, bien que l'épaisseur du contour soit réglée à zéro. Bien que cela puisse sembler négligeable, activer le contour offre la possibilité d'un contraste supplémentaire contre divers arrière-plans, ce qui peut être crucial pour maintenir la visibilité du réticule dans des situations visuellement complexes, même si l'épaisseur est minimale ou par défaut.
Les paramètres vidéo et graphiques actuels de Runnin sont non spécifiés, indiqués comme 'Inconnus' dans toutes les catégories telles que la résolution, le ratio d'aspect et les détails des shaders. Cela suggère soit une configuration par défaut, soit non divulguée, laissant ses préférences exactes ouvertes. De nombreux joueurs professionnels privilégient généralement des taux de rafraîchissement élevés et la clarté, il est donc possible que Runnin suive une philosophie similaire, mais seules les options de lancement fournissent un aperçu de ses préférences d'affichage.
Runnin configure son jeu avec plusieurs options de lancement avancées, y compris '-freq 240' pour un taux de rafraîchissement de 240Hz, '-high' pour une priorité de processus élevée, et '-tickrate 128' pour un taux de tick serveur amélioré dans les jeux hors ligne ou personnalisés. Des paramètres supplémentaires comme '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128', et '+cl_updaterate 128' assurent une performance réseau optimale, tandis que '-novid' et '-nod3d9ex' simplifient le démarrage et la performance du jeu. Ces réglages visent collectivement à minimiser le décalage d'entrée, maximiser les taux de rafraîchissement, et offrir une expérience plus fluide et réactive.
Les paramètres de modèle de vue et HUD de Runnin sont actuellement non spécifiés, indiqués comme 'Inconnus' dans tous les champs. Bien que la configuration exacte ne soit pas claire, ces paramètres influencent généralement le champ de vision du joueur, le positionnement des armes, et la densité des informations à l'écran. De nombreux professionnels ajustent ces aspects pour une visibilité maximale et une conscience situationnelle, donc les choix de Runnin reflètent probablement un équilibre entre obstruction minimale et affichage d'informations critiques.
La sensibilité de la souris, le DPI, l'eDPI et les paramètres connexes de Runnin sont tous marqués comme 'Inconnus' dans son profil, indiquant que soit les données ne sont pas publiquement disponibles, soit il préfère les garder confidentielles. La sensibilité de la souris et le DPI sont cruciaux pour une visée précise et un confort personnel, et la plupart des professionnels ajustent soigneusement ces valeurs pour correspondre à leurs réflexes et à leur style de jeu, souvent après une expérimentation approfondie.
Les paramètres de radar et de minimap de Runnin, y compris la taille du HUD du radar, le zoom de la carte, et la rotation, sont tous indiqués comme 'Inconnus'. Ces paramètres sont importants pour maintenir la conscience spatiale et traiter rapidement les positions des ennemis ou les objectifs. Bien que ses préférences précises ne soient pas divulguées, les joueurs ajustent souvent ceux-ci pour s'assurer qu'ils peuvent efficacement recueillir des informations sans surcharger l'espace d'écran.
Le profil de Runnin ne liste actuellement aucun détail concernant ses équipements de jeu ou ses spécifications matérielles, tels que les modèles de souris, clavier, moniteur, ou casque. Les joueurs de haut niveau investissent généralement dans des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé, des souris précises, et des périphériques confortables pour obtenir chaque avantage possible, donc bien que les choix exacts de Runnin ne soient pas spécifiés, il est probable qu'il utilise du matériel qui soutient ses besoins compétitifs.
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