Gracz Runnin

Ustawienia Runnin

Pobierz config Runnin 2026
Ustawienia i konfiguracja Runnin, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPINieznany1%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
CzułośćNieznany1%
eDPINieznany1%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
HzNieznany3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 14 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

51.6%

46%

Strzały

12.06

12.28

Celność

16.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany5%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie YNieznany3%
Przesunięcie XNieznany3%
Pozycja ustawieniaNieznany3%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie ZNieznany3%
Pole widzenia (FOV)Nieznany3%
Primary devicesostatnie 14 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.209

0.24

Obrażenia od AK-47

23.47

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.75

7.39

M4A1 zabójstwa

0.092

0.114

Obrażenia od M4A1

11.39

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Ustawienie celownika Runnina kładzie nacisk na przejrzystość i skupienie, wybierając celownik z włączoną kropką w środku i wszystkimi innymi wymiarami—odstępem, długością i grubością—ustawionymi na zero. To minimalistyczne podejście, w połączeniu z użyciem obramowania, zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na różnych tłach, minimalizując przeszkody wizualne, co umożliwia precyzyjne celowanie, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia.
Tak, celownik Runnina jest skonfigurowany z kilkoma ulepszeniami zachowania: podąża za odrzutem, używa stylu T dla lepszej widoczności i dostosowuje odstęp broni. Te funkcje pomagają celownikowi dynamicznie reagować na akcje w grze, oferując informacje zwrotne na temat wzorców strzelania w czasie rzeczywistym i utrzymując celność podczas ciągłego ostrzału.
Konfiguracja kolorów celownika Runnina jest ustawiona na wartości RGB równe 0 dla czerwonego, zielonego i niebieskiego, z alfą na 0, i włączoną funkcją koloru. Choć dokładna nazwa koloru nie jest znana, prawdopodobnie skutkuje to celownikiem o wysokim kontraście, co może być kluczowe dla widoczności w różnych środowiskach map i oświetlenia, pomagając utrzymać skupienie na celach bez rozpraszania.
Opcje uruchamiania Runnina są dostosowane do gry konkurencyjnej, w tym komendy takie jak '-freq 240' dla monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania, '-tickrate 128' dla optymalnej wydajności serwera i '-novid' do pomijania filmów wprowadzających. Dodatkowe opcje jak '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128' i '+cl_updaterate 128' są ustawione, aby maksymalizować responsywność sieci, zapewniając minimalne opóźnienia wejściowe i płynniejszą grę online.
Włączając obramowanie celownika, Runnin zapewnia, że jego wskaźnik celowania pozostaje widoczny nawet w wizualnie zatłoczonych scenariuszach lub na tle o podobnym kolorze. Chociaż grubość obramowania jest ustawiona na zero, samo jego istnienie może zapewnić wystarczający kontrast, aby zapobiec zlewaniu się celownika z otoczeniem, co jest szczególnie cenne podczas szybkich wymian ognia.
Runnin korzysta z dynamicznej konfiguracji celownika z włączonymi funkcjami takimi jak podążanie za odrzutem i dostosowanie odstępu broni. Ta dynamiczna konfiguracja zapewnia natychmiastowe informacje wizualne podczas strzelania lub poruszania się, pozwalając mu lepiej kontrolować wzorce rozrzutu i utrzymywać celność, dostosowując swoje celowanie w czasie rzeczywistym na podstawie ruchu celownika.
Obecnie czułość myszy, DPI, eDPI i powiązane ustawienia Runnina są oznaczone jako nieznane. Oznacza to, że specyfika dotycząca jego szybkości celowania i precyzyjnego dostrajania nie jest ujawniona, co uniemożliwia głębszą analizę, ale sugeruje, że może zachowywać te szczegóły dla siebie lub często je dostosowywać w oparciu o osobiste preferencje i ewoluujący styl gry.
Choć dokładne ustawienia wideo Runnina—takie jak rozdzielczość, proporcje i częstotliwość odświeżania—są oznaczone jako nieznane, jego opcja uruchamiania '-freq 240' wyraźnie wskazuje na użycie monitora 240Hz. Ta wysoka częstotliwość odświeżania jest preferowana przez profesjonalnych graczy ze względu na zdolność do dostarczania ultra-płynnych wizualizacji i szybszych czasów reakcji, oferując wyraźną przewagę w środowiskach konkurencyjnych.
Preferencje audio i HUD Runnina, w tym kolor i skala HUD, nie są określone, więc nie jest jasne, jak dostosowuje te elementy. Jednak większość graczy konkurencyjnych dostosowuje te ustawienia, aby zapewnić, że krytyczne informacje są łatwo dostępne i nie rozpraszają, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Na podstawie dostępnych danych, obecna konfiguracja techniczna i ustawienia w grze Runnina pozostają spójne, bez historycznych zmian wskazujących na zmiany w czasie. Prezentowane celownik i opcje uruchamiania odzwierciedlają jego bieżącą konfigurację, ukazując stabilne preferencje dla minimalistycznych wskazówek wizualnych i wysokowydajnych optymalizacji systemowych odpowiednich dla wymagań konkurencji w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty