Gracz Runnin
Ustawienia Runnin
Pobierz config Runnin 2026
Ustawienia i konfiguracja Runnin, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
eDPINieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
HzNieznany3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 14 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
51.6%
46%
Strzały
12.06
12.28
Celność
16.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaNieznany6%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
V-SyncNieznany29%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)Nieznany4%
Przesunięcie XNieznany4%
Przesunięcie YNieznany4%
Przesunięcie ZNieznany4%
Pozycja ustawieniaNieznany4%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 14 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.209
0.24
Obrażenia od AK-47
23.47
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.75
7.39
M4A1 zabójstwa
0.092
0.114
Obrażenia od M4A1
11.39
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
Najnowsza konfiguracja celownika Runnin'a charakteryzuje się centralną kropką, przy czym wszystkie inne linie celownika mają zerowe wartości odstępu, długości i grubości, co skutkuje minimalistycznym celownikiem skoncentrowanym na kropce. Ten design jest idealny dla graczy, którzy preferują czyste pole widzenia i precyzyjne celowanie w jeden punkt, co może być szczególnie efektywne przy strzałach pojedynczych i kontrolowanych seriach.
Konfiguracja Runnin'a obejmuje włączony obrys celownika, co pomaga utrzymać jego widoczność na różnych tłach w grze. Mimo że grubość obrysu jest ustawiona na zero, włączony obrys może zapewnić subtelną krawędź, która zapobiega zlewaniu się celownika z podobnymi kolorystycznie środowiskami, zapewniając stałą klarowność celowania.
Celownik Runnin'a jest skonfigurowany do śledzenia odrzutu, co oznacza, że dynamicznie dostosowuje się do wzorców rozrzutu broni, dając bieżące informacje zwrotne na temat trajektorii pocisków. Dodatkowo, włączone jest ustawienie w stylu T, co usuwa górną część celownika, aby jeszcze bardziej odciążyć pole widzenia gracza, co często jest wybierane ze względu na nieprzeszkadzający charakter podczas celowania w górę.
Runnin ma włączoną personalizację koloru celownika, ale wszystkie wartości RGB i alfa są ustawione na zero, co zazwyczaj skutkuje czarnym lub całkowicie przezroczystym celownikiem, w zależności od renderowania gry. Czarny celownik może oferować silny kontrast na jasnych mapach, ale pełna przezroczystość uczyniłaby go niewidocznym, więc ta konfiguracja może być okresowo dostosowywana dla optymalnej widoczności w zależności od mapy i osobistych preferencji.
Runnin używa kompleksowego zestawu opcji startowych zaprojektowanych do maksymalizacji wydajności i responsywności sieci, takich jak ustawienie częstotliwości odświeżania na 240Hz, priorytetowanie procesu gry i wymuszanie wysokich ustawień tickrate serwera. Te parametry pomagają zredukować opóźnienia wejściowe, zapewnić wysokie liczby klatek na sekundę i zapewnić płynniejszą ogólną rozgrywkę, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Opcje startowe Runnin'a obejmują '+cl_cmdrate 128' i '+cl_updaterate 128', co zapewnia, że zarówno klient, jak i serwer komunikują się przy najwyższym tickrate obsługiwanym przez większość serwerów konkurencyjnych. Ta konfiguracja minimalizuje rozbieżności między tym, co widzi gracz, a obliczeniami serwera, prowadząc do bardziej dokładnej rejestracji trafień i płynniejszej gry online.
Obecnie ustawienia czułości myszy i DPI Runnin'a są oznaczone jako 'Nieznane', co oznacza brak dostępnych danych na temat jego dokładnych preferencji. Czułość myszy i DPI to bardzo indywidualne ustawienia, które mogą znacząco wpłynąć na spójność celowania i komfort, dlatego te informacje są często poszukiwane przez aspirujących graczy, którzy chcą naśladować konfiguracje najlepszych zawodników.
Opcje startowe Runnin'a określają '-freq 240', co wskazuje na preferencję dla monitora o częstotliwości 240Hz. Gra przy wyższej częstotliwości odświeżania zapewnia płynniejsze wizualizacje i zmniejsza rozmycie ruchu, co może dać przewagę konkurencyjną, ułatwiając śledzenie i wykonywanie szybkich ruchów i strzałów.
Wszystkie ustawienia wideo i grafiki Runnin'a, takie jak rozdzielczość, proporcje obrazu i poziomy szczegółowości, są obecnie oznaczone jako 'Nieznane'. Te ustawienia mogą znacznie wpływać na klarowność wizualną i liczby klatek na sekundę, i są często dostosowywane przez profesjonalnych graczy, aby zrównoważyć wydajność z możliwością szybkiego dostrzegania przeciwników.
Nie ma dostępnych informacji dotyczących przypisań klawiszy lub niestandardowych konfiguracji sterowania Runnin'a. Przypisania klawiszy są istotnym aspektem technicznej konfiguracji gracza, ponieważ spersonalizowane układy mogą poprawić czasy reakcji i ergonomiczny komfort w sytuacjach wysokiego napięcia, ale w tym przypadku dane nie są dostępne.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje