Gracz Runnin

Ustawienia Runnin

Pobierz config Runnin 2026
Ustawienia i konfiguracja Runnin, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
CzułośćNieznany2%
DPINieznany2%
HzNieznany2%
eDPINieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 14 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

51.6%

46%

Strzały

12.06

12.28

Celność

16.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Globalna jakość cieniNieznany43%
V-SyncNieznany32%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Wideo
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany5%
Proporcje obrazuNieznany5%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie ZNieznany4%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Pole widzenia (FOV)Nieznany4%
Przesunięcie YNieznany4%
Przesunięcie XNieznany4%
Pozycja ustawieniaNieznany4%
Primary devicesostatnie 14 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.209

0.24

Obrażenia od AK-47

23.47

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.75

7.39

M4A1 zabójstwa

0.092

0.114

Obrażenia od M4A1

11.39

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
Kolor HUDNieznany30%
Skala HUDNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany33%
Radar obraca sięNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany33%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
FAQ
Runnin korzysta z ustawienia celownika, które priorytetowo traktuje przejrzystość, włączając centralną kropkę i obrys, co pomaga w utrzymaniu widoczności na różnych tłach. Celownik jest również skonfigurowany z zachowaniem t-style i podąża za odrzutem, co może pomóc w śledzeniu wzorców sprayu podczas intensywnych wymian ognia.
Runnin włączył obrys celownika o określonej grubości, co jest powszechnym wyborem wśród graczy poszukujących lepszej widoczności celownika. Celownik z obrysem wyróżnia się zarówno na jasnych, jak i ciemnych tłach, zmniejszając ryzyko utraty punktu celowania podczas dynamicznych akcji.
Runnin ma włączoną personalizację kolorów celownika, chociaż dokładne wartości RGB nie są określone. Włączenie niestandardowych kolorów pozwala graczowi wybrać odcień, który wyróżnia się na wszystkich mapach i w różnych środowiskach, minimalizując rozpraszanie uwagi i pomagając w szybkim namierzaniu celów.
Opcje startowe Runnin są dostosowane do gry konkurencyjnej, w tym komendy takie jak '-freq 240' do dopasowania do monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania, '-novid' do pomijania filmów wprowadzających, '-high' dla priorytetu procesu oraz optymalizacje sieciowe, takie jak '+cl_cmdrate 128' i '+cl_updaterate 128' dla płynniejszej gry online. Te ustawienia łącznie pomagają zmniejszyć opóźnienia i maksymalizować responsywność w grze.
Włączając t-style i podążanie za odrzutem na swoim celowniku, Runnin zapewnia, że jego celownik pozostaje wizualnie stabilny i dostosowuje się w czasie rzeczywistym do wzorców sprayu broni. To ustawienie jest szczególnie korzystne dla utrzymania kontroli podczas przedłużonego ostrzału, ułatwiając kompensację odrzutu broni i utrzymanie celności.
Obecne ustawienia czułości myszy, DPI i inne powiązane ustawienia Runnin nie są ujawnione. Jednak brak tych informacji sugeruje, że może on preferować zachowanie tych szczegółów w tajemnicy lub polegać na wartościach domyślnych, koncentrując się na innych aspektach swojej konfiguracji technicznej.
Uwzględnienie '-freq 240' w opcjach startowych Runnin silnie sugeruje, że używa on monitora o częstotliwości 240Hz. Ta wysoka częstotliwość odświeżania jest preferowana przez profesjonalnych graczy za zdolność do dostarczania wyjątkowo płynnych wizualizacji i redukcji opóźnień wejściowych, co stanowi kluczową przewagę w dynamicznych strzelankach, takich jak Counter-Strike 2.
Włączając podążanie za odrzutem na celowniku, Runnin zyskuje wizualne wsparcie, które odzwierciedla wzorzec sprayu jego broni, pozwalając mu dokładniej dostosować celowanie podczas ciągłego ostrzału. Ta funkcja jest szczególnie przydatna dla graczy, którzy polegają na precyzyjnej kontroli sprayu w kluczowych sytuacjach.
Specyficzne ustawienia wideo i grafiki Runnin, takie jak rozdzielczość i poziomy szczegółowości, nie są obecnie określone. Ponieważ te opcje są oznaczone jako 'Nieznane', nie jest jasne, czy preferuje on wysoką wydajność, maksymalną przejrzystość wizualną, czy zrównoważone podejście.
Runnin uwzględnia kilka komend skoncentrowanych na sieci w swoich opcjach startowych, takich jak '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128' i '+cl_updaterate 128'. Te komendy zapewniają, że jego klient gry komunikuje się z serwerami na optymalnych poziomach, redukując opóźnienia i zapewniając płynniejsze doświadczenie online—kluczowy czynnik dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w meczach o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty