Runnin
Cài đặt Runnin
Tải config Runnin 2026
Cài đặt và cấu hình của Runnin, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạyKhông xác định2%
DPIKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
Độ nhạy WindowsKhông xác định6%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 14 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
51.6%
46%
Số lần bắn
12.06
12.28
Độ chính xác
16.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trướcLệch XKhông xác định2%
Lệch ZKhông xác định2%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định2%
Lệch YKhông xác định2%
Trường nhìn (FOV)Không xác định2%
Lắc lưKhông xác định33%
Primary deviceslast 14 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.209
0.24
Sát thương AK47
23.47
24.98
Số lần giết AWP
0.008
0.081
Sát thương AWP
0.75
7.39
Số lần giết M4A1
0.092
0.114
Sát thương M4A1
11.39
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Cấu hình tâm ngắm của Runnin được thiết kế để rõ ràng và chính xác, với một điểm trung tâm để ngắm chính xác và viền ngoài để tăng khả năng nhìn thấy trên nhiều nền khác nhau. Tâm ngắm theo dõi độ giật và điều chỉnh khoảng cách khi sử dụng các vũ khí khác nhau, giúp duy trì độ chính xác và khả năng thích ứng trong các trận đấu nhanh.
Runnin sử dụng một số tuỳ chọn khởi động nâng cao, như thiết lập tần số làm mới màn hình lên 240Hz, kích hoạt chế độ ưu tiên cao và chỉ định tickrate 128 để cập nhật máy chủ mượt mà hơn. Các lệnh bổ sung như tắt video giới thiệu, buộc mở console và tối đa hóa tốc độ mạng đảm bảo khởi động nhanh và phản hồi trong trò chơi tối ưu.
Sự kết hợp giữa điểm trung tâm và viền ngoài trong tâm ngắm của Runnin cung cấp một điểm tập trung rõ ràng để ngắm chính xác trong khi đảm bảo tâm ngắm vẫn thấy rõ trên bất kỳ nền bản đồ nào. Cấu hình này giảm thiểu sự phân tâm và tăng độ chính xác của cú bắn, đặc biệt trong các tình huống áp lực cao.
Tâm ngắm của Runnin được cấu hình để theo dõi độ giật và điều chỉnh khoảng cách theo động khi sử dụng các vũ khí khác nhau. Điều này cho phép phản hồi hình ảnh theo thời gian thực về độ lan của vũ khí và mẫu độ giật, giúp anh ta kiểm soát tốt hơn việc bắn và duy trì độ chính xác nhất quán trong các cuộc đấu súng.
Tùy chỉnh màu sắc của tâm ngắm của Runnin được kích hoạt, mặc dù các giá trị RGB cụ thể được đặt là không. Điều này cho thấy sự ưu tiên cho màu tâm ngắm trung tính hoặc có thể là vô hình, có thể được sử dụng cho mục đích huấn luyện hoặc để giảm thiểu sự phân tâm thị giác. Khả năng điều chỉnh độ trong suốt alpha còn cho phép tinh chỉnh độ nhìn thấy của tâm ngắm.
Độ nhạy chuột hiện tại, DPI và các cài đặt liên quan của Runnin được đánh dấu là không rõ, cho thấy rằng anh ta có thể thường xuyên điều chỉnh chúng hoặc không muốn tiết lộ thông tin này. Đối với các người chơi mới, điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm kiếm cài đặt độ nhạy cá nhân phù hợp với phong cách chơi và phần cứng của bản thân.
Mặc dù các cài đặt viewmodel cụ thể không được tiết lộ, việc có các cấu hình viewmodel tùy chỉnh cho phép người chơi như Runnin tối ưu hóa vị trí vũ khí, trường nhìn và chuyển động. Điều này có thể cải thiện nhận thức ngoại vi và giảm sự lộn xộn thị giác, dẫn đến khả năng theo dõi mục tiêu và hiệu quả tham gia tốt hơn.
Các cài đặt video của Runnin như độ phân giải, tỷ lệ khung hình và các chi tiết đồ họa khác hiện không được chỉ định. Tuy nhiên, các tùy chọn khởi động của anh ta cho thấy sự tập trung vào tốc độ làm mới cao và các thông số định hướng hiệu suất, cho thấy rằng anh ta ưu tiên trải nghiệm chơi mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu hơn là độ trung thực hình ảnh.
Cài đặt radar và HUD của Runnin được đánh dấu là không rõ, nhưng việc sử dụng cấu hình HUD và radar tùy chỉnh là phổ biến trong số các người chơi chuyên nghiệp để tăng cường nhận thức bản đồ và xử lý thông tin nhanh chóng trong các trận đấu. Điều này cho phép ra quyết định nhanh hơn và cải thiện sự phối hợp trong đội.
Các chi tiết cụ thể về thiết bị chơi game và phần cứng của Runnin không được cung cấp. Tuy nhiên, các tùy chọn khởi động của anh ta bao gồm các tham số được tối ưu hóa cho thiết bị cao cấp, như màn hình 240Hz và tốc độ mạng cao, ngụ ý rằng anh ta sử dụng phần cứng hàng đầu để đạt được độ trễ đầu vào thấp nhất có thể và trải nghiệm chơi mượt mà nhất.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi