Runnin
Cài đặt Runnin
Tải config Runnin 2026
Cài đặt và cấu hình của Runnin, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPIKhông xác định2%
Độ nhạyKhông xác định2%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
Độ nhạy WindowsKhông xác định6%
HzKhông xác định3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 14 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
51.6%
46%
Số lần bắn
12.06
12.28
Độ chính xác
16.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.904+00:00
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
V-SyncKhông xác định28%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trướcLệch ZKhông xác định2%
Lệch XKhông xác định2%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định2%
Lắc lưKhông xác định31%
Trường nhìn (FOV)Không xác định2%
Lệch YKhông xác định2%
Primary deviceslast 14 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.209
0.24
Sát thương AK47
23.47
24.98
Số lần giết AWP
0.008
0.081
Sát thương AWP
0.75
7.39
Số lần giết M4A1
0.092
0.114
Sát thương M4A1
11.39
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 240 -novid -high -tickrate 128 -console +rate 1000000 -nod3d9ex +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_allowdownload 0 +cl_downloadfilter 1
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Tâm ngắm của Runnin được thiết lập với một dấu chấm ở trung tâm và tất cả các kích thước khác—khoảng cách, chiều dài, và độ dày—đều được đặt về không, tạo ra một điểm ngắm tối giản và tập trung. Thiết kế này nhấn mạnh độ chính xác bằng cách loại bỏ các yếu tố gây xao lãng và cho phép tầm nhìn không bị cản trở, điều này đặc biệt hữu ích trong các tình huống áp lực cao khi việc xác định mục tiêu rõ ràng là rất quan trọng.
Thiết lập tâm ngắm của Runnin bao gồm một đường viền, mặc dù độ dày được đặt về không, cho thấy sự ưa thích một ranh giới trực quan tinh tế mà không làm quá tải dấu chấm trung tâm. Màu RGB về mặt kỹ thuật được kích hoạt, nhưng tất cả các giá trị đều được đặt về không, cho thấy một lựa chọn màu mặc định hoặc có thể là vô hình, điều này có thể giúp giảm sự phân tâm và giữ sự tập trung chỉ vào dấu chấm trung tâm trong suốt quá trình chơi.
Hành vi tâm ngắm của Runnin được cấu hình với T-style bật, theo dõi độ giật chủ động và điều chỉnh khoảng cách vũ khí triển khai. Các cài đặt này đảm bảo rằng tâm ngắm phản hồi động với việc bắn và mẫu độ giật của vũ khí, cung cấp phản hồi theo thời gian thực và hỗ trợ duy trì độ chính xác và kiểm soát trong các cuộc giao tranh nhanh.
Các tùy chọn khởi động của Runnin bao gồm các tham số như '-freq 240' cho tần số làm mới cao, '-novid' để bỏ qua video giới thiệu, và '-high' cho ưu tiên xử lý, tất cả nhằm giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa tốc độ khung hình. Các lệnh bổ sung như '+rate 1000000', '+cl_cmdrate 128', và '+cl_updaterate 128' đảm bảo hiệu suất mạng tối ưu, trong khi việc vô hiệu hóa tải xuống không cần thiết giúp duy trì trải nghiệm chơi game mượt mà.
Hiện tại, độ nhạy chuột, DPI, eDPI và các cài đặt liên quan của Runnin không được chỉ định trong dữ liệu có sẵn. Điều này có nghĩa là mặc dù độ chính xác trong trò chơi của anh ấy là rõ ràng, cấu hình kỹ thuật cụ thể của thiết lập chuột của anh ấy vẫn chưa được tiết lộ, điều này không phải là hiếm gặp trong số các người chơi muốn giữ bí mật sở thích chính xác của họ hoặc chưa công khai chia sẻ chúng.
Cài đặt video và đồ họa cụ thể của Runnin, như độ phân giải, tỷ lệ khung hình, chế độ hiển thị, và các tùy chọn chất lượng khác đều được đánh dấu là không rõ trong dữ liệu. Sự thiếu chi tiết này cho thấy một cấu hình tiêu chuẩn hoặc thông tin bị giữ lại, nhưng việc sử dụng các tùy chọn khởi động tần số cao của anh ấy ngụ ý một sự tập trung vào trải nghiệm chơi game mượt mà, tần số làm mới cao cho lợi thế cạnh tranh.
Dữ liệu không cung cấp chi tiết về cài đặt viewmodel hiện tại của Runnin, như trường nhìn hoặc độ lệch vũ khí. Mặc dù các cài đặt này có thể ảnh hưởng đáng kể đến sự thoải mái và khả năng nhìn thấy của người chơi trong trò chơi, lựa chọn của Runnin trong lĩnh vực này vẫn chưa được chỉ định, có thể chỉ ra một thiết lập mặc định hoặc cá nhân hóa cao.
Mặc dù không liệt kê chính xác nhãn hiệu và mẫu mã của màn hình Runnin, các tùy chọn khởi động của anh ấy chỉ định tần số làm mới 240Hz, cho thấy anh ấy sử dụng một màn hình chơi game hiệu suất cao. Lựa chọn này rất quan trọng đối với các người chơi chuyên nghiệp vì nó cung cấp chuyển động cực kỳ mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, tạo điều kiện cho thời gian phản ứng nhanh hơn trong các trận đấu cạnh tranh.
Cài đặt radar và HUD của Runnin, bao gồm màu sắc, tỷ lệ, và các tùy chọn cụ thể cho radar, đều được đánh dấu là không rõ. Không có thông tin này, không rõ anh ấy tùy chỉnh giao diện của mình như thế nào để tối đa hóa nhận thức chiến thuật, nhưng nhiều người chơi điều chỉnh các cài đặt này để đảm bảo thông tin quan trọng luôn hiển thị mà không cản trở trường nhìn chính.
Hồ sơ không chứa bất kỳ chi tiết nào về cài đặt âm thanh hoặc thiết bị của Runnin. Mặc dù cấu hình âm thanh là một khía cạnh quan trọng của trò chơi cạnh tranh—giúp người chơi phát hiện các tín hiệu trong trò chơi tinh tế—sự lựa chọn cụ thể của Runnin trong lĩnh vực này không được tiết lộ, để lại sở thích âm thanh và phần cứng của anh ấy mở cho suy đoán.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi