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09:05, 11.02.2025
![Valve prohibió anuncios publicitarios obligatorios en juegos en Steam, fortaleciendo su posición pro-consumidor](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/116926/title_image/webp-dfbb31dfda0a141046e217c3004f70c2.webp.webp?w=960&h=480)
Valve ha actualizado oficialmente su política de Steam, prohibiendo los juegos que obligan a los jugadores a ver o interactuar con anuncios para continuar jugando. Este paso subraya aún más la postura de Steam contra las prácticas publicitarias intrusivas de los móviles y garantiza que la experiencia de juego en PC siga siendo de calidad y continua.
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De hecho, esta no es una regla nueva. Los términos de uso de Steam ya han prohibido durante años a los desarrolladores utilizar publicidad paga en juegos como modelo de negocio. Sin embargo, la empresa ha decidido destacar más esta cuestión. ¿Por qué es esto? No está del todo claro, ya que nadie ha visto, probablemente, juegos con tal concepto en Steam. Sin embargo, si Valve se ha fijado en esto, es porque debía haber razones previas. Algunos usuarios mencionan las recientes declaraciones del CEO de EA sobre la introducción de publicidad en juegos AAA.
La prohibición de publicidad en los juegos significa que los proyectos que obligan a los jugadores a ver anuncios antes de continuar jugando o que ofrecen recompensas dentro del juego por interactuar con contenido publicitario ya no podrán lanzarse en la plataforma. Los desarrolladores cuyas juegos dependan de este modelo de monetización deben eliminar estas mecánicas para recibir permiso para publicar en Steam.
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"Si tus ingresos dependen de la publicidad en otras plataformas, necesitas encontrar un nuevo modelo de monetización para lanzar tu juego en Steam", declaró Valve en sus directrices de precios actualizadas. En lugar de eso, se sugiere a los desarrolladores utilizar fuentes de ingresos alternativas, como compras únicas, microtransacciones o contenido descargable (DLC).
Aunque la publicidad forzada ahora está prohibida, Steam todavía permite la colocación de marcas y la promoción cruzada, siempre y cuando no interrumpan el juego y sean apropiadas en el contexto del juego. Esto significa que la integración de marcas, como logotipos de patrocinadores en autos de carreras o trajes de marca real en juegos deportivos, sigue siendo permitida si no interfiere con la jugabilidad.
La política actualizada ha sido bienvenida por la comunidad de jugadores, que ha criticado desde hace tiempo los juegos móviles por sus inserciones publicitarias intrusivas. Muchos ven la decisión de Valve como una protección contra los métodos agresivos de monetización que penetran en los juegos de PC.
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Además de los cambios en la política de publicidad, Steam también ha implementado una nueva función de transparencia para los juegos en acceso anticipado. Ahora, los jugadores podrán ver cuánto tiempo ha pasado desde la última actualización del juego, lo que permite evaluar mejor su desarrollo.
Steam now warns about Early Access that have not been updated in months.
— SteamDB (@SteamDB) February 5, 2025
🕵️ Tip: SteamDB browser extension shows last update for all games. pic.twitter.com/hIp9Cmg3nQ
Analistas de la industria del juego sugieren que la postura firme de Valve podría influir en otras plataformas, llevándolas a revisar sus propias reglas de publicidad. A pesar de que el gaming móvil sigue prosperando gracias a los modelos de ingresos basados en publicidad, el compromiso de Steam con una experiencia de juego sin anuncios refuerza aún más su reputación como una plataforma centrada en los jugadores.
Con esta última actualización de política, Valve reafirma su estatus como líder de la industria de juegos de PC, asegurando que Steam continúe siendo un marketplace de calidad sin las prácticas publicitarias intrusivas que ya se han convertido en la norma en los juegos móviles.
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