Stake-Other Starting
Valve forbyder tvungen reklame i spil på Steam, og styrker dermed sin forbrugerorienterede holdning
  • 09:04, 11.02.2025

Valve forbyder tvungen reklame i spil på Steam, og styrker dermed sin forbrugerorienterede holdning

Valve har officielt opdateret Steam-politikken ved at forbyde spil, der tvinger spillere til at se eller interagere med reklamer for at fortsætte spillet. Dette skridt understreger yderligere Steams holdning mod påtrængende mobile reklamepraksisser og sikrer, at spiloplevelsen på PC forbliver kvalitativ og uafbrudt.

   
   

Det er dog ikke en helt ny regel. Steams brugsbetingelser har i mange år forbudt udviklere at bruge betalt reklame i spil som forretningsmodel. Alligevel har virksomheden valgt at lægge mere vægt på dette emne. Hvad skyldes det? Det er ikke helt klart, da ingen tilsyneladende har set spil med dette koncept på Steam. Men hvis Valve har taget fat på det, må der have været forudsætninger. Nogle brugere henviser til nylige udsagn fra CEO i EA om at indføre reklamer i AAA-spil.

Forbuddet mod reklamer i spil betyder, at projekter, der tvinger spillere til at se reklamer før fortsættelse af spillet eller tilbyder in-game belønninger for interaktion med reklameindhold, ikke længere vil kunne udgives på platformen. Udviklere, hvis spil afhænger af sådan en monetariseringsmodel, skal fjerne disse mekanismer for at få lov til at udgive på Steam.

   
   

"Hvis din indtægt fra spillet afhænger af reklamer på andre platforme, skal du finde en ny monetariseringsmodel for at udgive spillet på Steam", udtalte Valve i deres opdaterede prissætningsretningslinjer. I stedet foreslår de udviklerne at bruge alternative indtægtskilder som engangskøb, mikrotransaktioner eller downloadbart indhold (DLC).

Selvom tvungen reklame nu er forbudt, tillader Steam stadig placering af mærker og krydspromotion, forudsat at de ikke forstyrrer gameplayet og er passende i spillets kontekst. Dette betyder, at integration af mærker, såsom sponsorlogoer på racerbiler eller rigtige mærkevarer i sportslige spil, fortsat er tilladt, så længe det ikke forstyrrer gameplayet.

Den opdaterede politik blev mødt positivt af spilfællesskabet, der længe har kritiseret mobile spil for påtrængende reklameindsætninger. Mange ser Valves beslutning som en beskyttelse mod aggressive monetariseringsmetoder, der trænger ind i pc-spil.

   
   

Ud over ændringerne i reklamepolitikken har Steam også implementeret en ny gennemsigtighedsfunktion for spil i early access. Spillere kan nu se, hvor lang tid der er gået siden sidste opdatering af spillet, hvilket giver dem mulighed for bedre at vurdere dens udvikling.

Spilindustriens analytikere mener, at Valves strenge holdning kan påvirke andre platforme, hvilket tvinger dem til at genoverveje deres reklameregler. Selvom mobilgaming fortsat blomstrer takket være indtægtsmodeller baseret på reklamer, styrker Steams engagement i reklamefri gameplay yderligere deres omdømme som en spillerorienteret platform.

Med denne seneste opdatering af politikken bekræfter Valve igen sin status som leder inden for pc-spilsindustrien ved at sikre, at Steam forbliver en kvalitetsmarkedsplads uden påtrængende reklamepraksisser, der allerede er blevet normen i mobilspil.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases