밸브, 스팀 게임에 강제 광고 금지 조치로 소비자 친화적 입장 강화
  • News

  • 09:05, 11.02.2025

밸브, 스팀 게임에 강제 광고 금지 조치로 소비자 친화적 입장 강화

Valve는 공식적으로 Steam 정책을 업데이트하여, 게임을 계속하기 위해 광고를 시청하거나 상호작용하도록 강요하는 게임을 금지했습니다. 이 조치는 PC에서의 게임 경험이 질적으로 훌륭하고 중단 없이 유지되도록 보장하며, 귀찮은 모바일 광고 관행에 대한 Steam의 입장을 더욱 강조합니다.

   
   

사실, 이는 전혀 새로운 규칙이 아닙니다. Steam의 이용 약관은 이미 몇 년 전부터 개발자들이 게임 내 유료 광고를 비즈니스 모델로 사용하는 것을 금지하고 있습니다. 그러나 Valve는 이 문제를 더 강조하기로 결정했습니다. 이것이 무엇과 관련이 있을까요? 그다지 명확하지 않지만, 그런 개념의 게임들이 Steam에서 아무도 본 적 없는 듯합니다. 하지만 Valve가 이 문제를 다루기로 한 이상, 몇 가지 선행조건이 있었을 것입니다. 일부 사용자는 EA CEO가 AAA 게임에서 광고를 도입할 것이라는 최근 발언을 언급합니다.

게임 내 광고 금지 조치는, 게임을 계속하기 전에 광고를 시청하게 하거나 광고 콘텐츠와의 상호작용을 통해 게임 내 보상을 제공하는 프로젝트가 이 플랫폼에 더 이상 출현할 수 없음을 의미합니다. 이러한 수익화 모델에 의존하는 개발자는 이러한 메커니즘을 제거해야 Steam에 등록할 수 있는 권한을 얻습니다.

   
   

"만약 다른 플랫폼에서의 광고로 인해 게임 수익이 발생한다면, Steam에 게임을 출시하기 위해 새로운 수익 모델을 찾아야 합니다", 라고 Valve는 새로운 가격 정책 지침에서 밝혔습니다. 대신, 개발자들은 일회성 구매, 마이크로 트랜잭션 또는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)와 같은 대체 수익원을 사용할 것을 제안합니다.

강제 광고는 이제 금지되었지만, Steam은 여전히 브랜드 배치 및 크로스 프로모션을 허용합니다. 단, 그것들이 게임 플레이를 방해하지 않고, 게임의 맥락에서 적절해야 합니다. 이는 예를 들어, 레이싱 게임의 스폰서 로고 또는 스포츠 게임의 실제 브랜드 의상 등 게임 플레이에 방해가 되지 않는 범위 내에서 브랜드 통합이 가능함을 의미합니다.

업데이트된 정책은 오랫동안 모바일 게임의 귀찮은 광고 삽입을 비판해온 게임 커뮤니티로부터 긍정적인 반응을 얻었습니다. 많은 이들이 Valve의 결정을 PC 게임으로 침투하는 공격적인 수익화 방법으로부터의 보호 장치로 해석합니다.

   
   

광고 정책의 변화 외에도, Steam은 얼리 엑세스 게임에 대한 새로운 투명성 기능을 도입했습니다. 이제 게이머는 마지막 게임 업데이트 이후 경과한 시간을 확인할 수 있어, 게임의 발전을 더 잘 평가할 수 있게 되었습니다.

게임 산업 분석가들은 Valve의 강경한 입장이 다른 플랫폼에 영향을 미쳐, 그들이 광고 규칙을 재검토하게 할 가능성이 있다고 예측합니다. 모바일 게이밍이 여전히 광고 수익 모델 덕분에 번영하고 있지만, 광고 없는 게임 플레이에 대한 Steam의 헌신은 플레이어 중심 플랫폼으로서의 명성을 더욱 강화합니다.

Valve의 이러한 최신 정책 업데이트를 통해, 광고 관행이 이미 모바일 게임에서 표준이 된 것과는 달리, Steam은 여전히 양질의 마켓플레이스를 유지하며, PC 게임 산업의 리더로서의 입지를 다시 한 번 확인했습니다.

추가 콘텐츠 이용 가능
Twitter bo3.gg로 이동하세요
댓글
날짜별 
Clash.gg 3 cases