- FELIX
News
09:05, 11.02.2025
![Valve, Steam'deki oyunlarda zorunlu reklamları yasakladı, tüketici dostu duruşunu güçlendiriyor](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/116926/title_image/webp-dfbb31dfda0a141046e217c3004f70c2.webp.webp?w=960&h=480)
Valve, Steam politikasını resmi olarak güncelledi ve oyuncuları oyunda ilerlemek için reklam izlemeye veya etkileşimde bulunmaya zorlayan oyunları yasakladı. Bu adım, Steam'in rahatsız edici mobil reklamcılık uygulamalarına karşı tutumunu daha da pekiştiriyor ve PC'deki oyun deneyiminin kaliteli ve kesintisiz olmasını garanti ediyor.
![](https://files.bo3.gg/uploads/image/71598/image/webp-6ea6453542be86d020160f8e4f8af70e.webp)
Aslında bu yeni bir kural değil. Steam'in kullanım koşulları, yıllardır geliştiricilere oyun içi ücretli reklamları iş modeli olarak kullanmayı yasaklamaktadır. Ancak, şirket bu konuyu daha fazla vurgulama kararı aldı. Bunun neyle bağlantılı olduğu tam olarak belli değil, çünkü Steam'de bu konseptle oyun gören kimse olmamış gibi. Ancak, Valve bu konuya el atmışsa, bunun nedenleri olduğuna dair işaretler var. Bazı kullanıcılar, EA CEO'sunun AAA oyunlara reklam getirme konusundaki son sözlerine atıfta bulunuyor.
Oyunlarda reklam yasağı, oyuncuları oyuna devam etmek için reklam izlemeye zorlayan veya reklam içeriğiyle etkileşim karşılığında oyun içi ödüller sunan projelerin platformda artık yayınlanamayacağı anlamına geliyor. Bu tür bir gelir modeline bağlı olan geliştiriciler, Steam'de yayın izni almak için bu mekanikleri kaldırmak zorundadır.
![](https://files.bo3.gg/uploads/image/71597/image/webp-3be62a94b9497aba1d87bdb1447d2b94.webp)
"Eğer oyununuzun geliri diğer platformlardaki reklamlara dayanıyorsa, oyununuzu Steam'de yayınlamak için yeni bir gelir modeli bulmalısınız", diye belirtti Valve, güncellenen fiyatlandırma önerilerinde. Bunun yerine geliştiricilere tek seferlik alım, mikro işlemler veya indirilebilir içerik (DLC) gibi alternatif gelir kaynakları kullanmaları öneriliyor.
Zorunlu reklamlar artık yasak olsa da, Steam hala markaların yerleştirilmesine ve çapraz tanıtımlara izin veriyor, ancak bunların oyun sürecini bozmadığı ve oyunun bağlamında uygun olduğu sürece. Bu, sponsor logolarının yarış arabalarında veya spor oyunlarında gerçek marka kostümlerinin entegrasyonu gibi marka yerleştirmelerinin, oynanışı etkilemediği sürece kabul edilebilir olduğu anlamına gelir.
Güncellenmiş politika, uzun zamandır mobil oyunları rahatsız edici reklam yerleştirmelerinden dolayı eleştiren oyun topluluğu tarafından olumlu karşılandı. Birçok kişi, Valve'in kararını, agresif gelir elde etme yöntemlerine karşı PC oyunlarını koruyan bir adım olarak görüyor.
![](https://files.bo3.gg/uploads/image/71599/image/webp-7daee5af089a557f204f27b4eb5803f4.webp)
Reklam politikasındaki değişikliklerin yanı sıra, Steam erken erişimdeki oyunlar için yeni bir şeffaflık özelliği getirdi. Artık oyuncular, bir oyunun son güncellemesinden bu yana ne kadar süre geçtiğini görebilecek ve böylece gelişimini daha iyi değerlendirebilecekler.
Steam now warns about Early Access that have not been updated in months.
— SteamDB (@SteamDB) February 5, 2025
🕵️ Tip: SteamDB browser extension shows last update for all games. pic.twitter.com/hIp9Cmg3nQ
Oyun endüstrisi analistleri, Valve'in katı tutumunun diğer platformları da reklam kurallarını gözden geçirmeye zorlayabileceğini öne sürüyor. Mobil oyun oynamanın reklam geliri modelleri sayesinde gelişmeye devam etmesine rağmen, Steam'in reklamsız oyun sürecine bağlılığı, oyuncu odaklı bir platform olarak itibarını daha da güçlendiriyor.
Valve'in bu son politika güncellemesiyle, PC oyun endüstrisindeki lider konumunu bir kez daha teyit ettiği ve Steam'in mobil oyunlarda norm haline gelmiş olan rahatsız edici reklam uygulamalarından uzak kaliteli bir pazar yeri olarak kalmasını sağladığı görülüyor.
Yorumlar