Valve proibiu anúncios forçados em jogos no Steam, reforçando sua posição pró-consumidor
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  • 09:05, 11.02.2025

Valve proibiu anúncios forçados em jogos no Steam, reforçando sua posição pró-consumidor

Valve atualizou oficialmente a política do Steam, proibindo jogos que forcem os jogadores a assistir ou interagir com anúncios para continuar jogando. Esta medida ressalta ainda mais a posição do Steam contra práticas publicitárias invasivas de jogos mobile e garante que a experiência de jogo no PC permaneça de qualidade e contínua.

   
   

Na verdade, esta não é uma regra nova. Os termos de uso do Steam já proíbem, há muitos anos, que os desenvolvedores utilizem publicidade paga nos jogos como modelo de negócio. No entanto, a empresa decidiu destacar mais essa questão. Por que isso aconteceu? Não está completamente claro, já que ninguém viu jogos com esse conceito no Steam. No entanto, se a Valve está abordando isso, então havia razões para isso. Alguns usuários referem-se às recentes declarações do CEO da EA sobre a introdução de anúncios em jogos AAA.

A proibição de anúncios em jogos significa que projetos que forçam jogadores a assistir a anúncios antes de continuar jogando ou oferecem recompensas dentro do jogo por interação com conteúdo publicitário não poderão mais estar na plataforma. Desenvolvedores cujos jogos dependem desse modelo de monetização devem remover essas mecânicas para obter permissão de publicação no Steam.

   
   

"Se sua receita de jogo depende de publicidade em outras plataformas, você precisará encontrar um novo modelo de monetização para lançar seu jogo no Steam", declarou a Valve em suas diretrizes atualizadas de preços. Em vez disso, os desenvolvedores são incentivados a usar fontes alternativas de receita, como compra única, microtransações ou conteúdo para download (DLC).

Embora a publicidade obrigatória agora esteja proibida, o Steam ainda permite colocação de marcas e cross-promotion, desde que não interfiram no gameplay e sejam adequadas ao contexto do jogo. Isso significa que a integração de marcas, como logotipos de patrocinadores em carros de corrida ou roupas de marcas reais em jogos esportivos, continua permitida, desde que não atrapalhe o gameplay.

A política atualizada foi recebida positivamente pela comunidade gamer, que há muito critica os jogos mobile por inserções publicitárias intrusivas. Muitos veem a decisão da Valve como uma proteção contra métodos agressivos de monetização que penetram nos jogos de PC.

   
   

Além das mudanças na política de anúncios, o Steam também implementou um novo recurso de transparência para jogos em acesso antecipado. Agora, os jogadores poderão ver quanto tempo passou desde a última atualização do jogo, permitindo uma melhor avaliação do seu desenvolvimento.

Analistas da indústria de jogos sugerem que a postura firme da Valve pode influenciar outras plataformas a revisarem suas próprias regras de publicidade. Embora os jogos mobile continuem a prosperar graças aos modelos de receita publicitária, o compromisso do Steam com uma experiência de jogo sem anúncios fortalece ainda mais sua reputação como uma plataforma voltada para os jogadores.

Com esta última atualização de política, a Valve reafirma seu status como líder na indústria de jogos para PC, garantindo que o Steam continue sendo um mercado de qualidade sem práticas publicitárias invasivas, que já se tornaram norma em jogos mobile.

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