cs2-skin-english

molodoy

Danil Golubenko

Cài đặt molodoy

Tải config molodoy 2026
Cài đặt và cấu hình của FURIA molodoy, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
eDPI7602%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
Độ nhạy1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.29

0.31

Độ chính xác đấu súng %

39.4%

46%

Số lần bắn

7.99

12.28

Độ chính xác

19.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3.5
Độ dày0.9
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

80922%

Ngực

1.8K50%

Bụng

49514%

Cánh tay

36910%

Chân

1514%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
FPS tối đa trong trò chơi9993%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chi tiết hạtCao3%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 2x2%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chi tiết shaderCao12%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAc
Black Equalizer1023%
Giảm ánh sáng xanh092%
Độ sống động màu2012%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Vị trí thiết lập sẵn113%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.129

0.24

Sát thương AK47

12.24

24.98

Số lần giết AWP

0.337

0.081

Sát thương AWP

30.62

7.39

Số lần giết M4A1

0.053

0.114

Sát thương M4A1

4.42

11.76

Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập chuột hiện tại của molodoy bao gồm ZOWIE ZOWIE EC3-EW (chưa phát hành) kết hợp với tần số lấy mẫu 1000Hz, DPI 400 và độ nhạy trong game là 1.9, tạo ra eDPI là 760. Sự kết hợp này thường được các tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép di chuyển chính xác và kiểm soát, nhờ vào DPI thấp và độ nhạy vừa phải giúp theo dõi chính xác và điều chỉnh nhỏ trong quá trình chơi căng thẳng.
molodoy sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với khoảng cách rất nhỏ -3.5, chiều dài tối thiểu là 1 và độ dày 0.9, không có chấm ở giữa. Màu crosshair được đặt là màu xanh cyan sáng (RGB: 0, 255, 0, với alpha 200), giúp nó nổi bật trên hầu hết các nền. Cấu hình tĩnh tối giản này giảm thiểu sự phân tâm và tạo điều kiện cho việc ngắm chính xác, điều này rất quan trọng trong thi đấu ở cấp độ cao.
molodoy chơi trên màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tần số làm mới cao và các tính năng tập trung vào eSports. Cài đặt hiển thị của anh ấy bao gồm tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dài ở độ phân giải 1280x960 trong chế độ toàn màn hình, giúp phóng to mô hình người chơi và có thể mang lại lợi thế trong việc ngắm. Các cài đặt quan trọng của màn hình bao gồm độ sống động màu sắc 20, black equalizer ở mức 10 và ánh sáng xanh thấp đặt ở 0, tối ưu hóa độ rõ nét hình ảnh và giảm căng thẳng mắt trong các phiên chơi dài.
molodoy ưu tiên cả chất lượng hình ảnh và hiệu suất với thiết lập đồ họa của mình. Anh ấy tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync để giảm thiểu độ trễ đầu vào, đặt chi tiết shader và chi tiết kết cấu mô hình ở mức cao, và sử dụng 4x MSAA cho khử răng cưa. Ambient occlusion được đặt ở mức trung bình và tăng độ tương phản người chơi được kích hoạt, cải thiện khả năng nhìn thấy đối thủ. FPS tối đa không bị giới hạn ở mức 999, kết hợp với NVIDIA GeForce RTX 5080 mạnh mẽ, đảm bảo trò chơi mượt mà với FPS cao.
Trong suốt sự nghiệp của mình, molodoy đã thử nghiệm với nhiều độ nhạy khác nhau, như phản ánh trong cài đặt lịch sử của anh ấy: độ nhạy trong trò chơi đã thay đổi từ 1.8 đến 3, và eDPI đã dao động từ 720 đến 1200. Sự phát triển này cho thấy một giai đoạn tinh chỉnh để tìm ra sự cân bằng tối ưu giữa các cú flick nhanh và kiểm soát chính xác, cuối cùng chọn độ nhạy thấp hơn phù hợp với phong cách chơi và thiết bị hiện tại của anh ấy.
Hiện tại molodoy sử dụng bàn phím Wooting 80HE+ Frost, sử dụng công nghệ đầu vào analog cho các lần nhấn phím mượt mà và phản hồi nhanh hơn. Mặc dù không liệt kê cụ thể các cài đặt phím, việc lựa chọn bàn phím tiên tiến này cho thấy anh ấy đánh giá cao sự kích hoạt nhanh chóng và đầu vào có thể tùy chỉnh, những tính năng có thể mang lại lợi thế kỹ thuật trong các tình huống áp lực cao.
molodoy sử dụng tai nghe HyperX Cloud III Black, nổi tiếng về sự thoải mái và âm thanh chất lượng cao. Tai nghe này, kết hợp với các tùy chọn trong tai như Bose QuietComfort 20 và Shure SE215 Black, cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các tín hiệu trong game, điều này rất quan trọng để duy trì nhận thức tình huống và phản ứng nhanh chóng trong các trận đấu.
molodoy hiện chọn mousepad ZOWIE G-SR-SE Orange, một bề mặt nổi tiếng về độ trượt và kiểm soát nhất quán. Mousepad này cung cấp sự kết hợp cân bằng giữa tốc độ và khả năng dừng, cho phép di chuyển chuột chính xác và theo dõi nhất quán—những phẩm chất đặc biệt quan trọng với thiết lập độ nhạy thấp của anh ấy.
molodoy đặt radar của mình xoay, đặt người chơi ở trung tâm và cho phép chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm, tất cả đều tăng cường khả năng nhanh chóng diễn giải thông tin vị trí. HUD của anh ấy được đặt tỷ lệ 1 và màu theo màu đội, đảm bảo thông tin cần thiết nổi bật và dễ dàng xử lý trong những khoảnh khắc căng thẳng.
Viewmodel của molodoy được đặt với trường nhìn là 68, với các giá trị offset là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và sử dụng vị trí preset 1. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí gần góc dưới bên phải của màn hình, giảm thiểu sự cản trở tầm nhìn và tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi—một điều chỉnh quan trọng cho các tuyển thủ chuyên nghiệp tìm kiếm tầm nhìn không bị cản trở của môi trường trò chơi.
Bình luận
Theo ngày