molodoy
Danil Golubenko
Tetapan molodoy
Muat turun config molodoy 2026
Tetapan dan setup FURIA molodoy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI7602%
DPI40036%
Hz100065%
Kepenyaan1.91%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
36.1%
46%
Tembakan
7.88
12.28
Ketepatan
19.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3.5
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1K22%
Dada
2.4K50%
Perut
64313%
Lengan
50310%
Kaki
2094%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Pengaburan AmbienSederhana15%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran PartikelTinggi3%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Bayang DinamikSemua42%
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Butiran ShaderTinggi12%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam1023%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna2011%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Pos Tetapan113%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.116
0.24
Kerosakan AK47
11.42
24.98
Pembunuhan AWP
0.351
0.081
Kerosakan AWP
30.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.02
0.114
Kerosakan M4A1
1.94
11.76
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar141%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
molodoy kini menggunakan tetikus ZOWIE EC3-EW (Belum Dilancarkan) yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti 1.9 dan kadar pengundian 1000 Hz. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 760, yang merupakan nilai yang agak rendah, memihak kepada pembidikan yang tepat dan terkawal yang sering diutamakan oleh pemain profesional untuk penempatan crosshair yang konsisten semasa perlawanan bertekanan tinggi.
molodoy menggunakan gaya crosshair 'Classic Static' dengan tetapan yang sangat minimalis: jurang -3.5, panjang 1, ketebalan 0.9, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna sian (RGB 0,255,0 dengan alpha 200), yang jelas menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan. Crosshair yang padat dan terang ini meminimumkan gangguan sambil memaksimumkan penglihatan dan ketepatan semasa permainan pantas.
molodoy bermain pada monitor ZOWIE XL2586X+, model yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan latensi rendah, yang penting untuk penembak kompetitif. Dia menetapkan vibrance warna kepada 20 dan equalizer hitam kepada 10, meningkatkan penglihatan musuh di kawasan gelap. Penapis cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0, memastikan ketepatan dan kejelasan warna, dan DyAc tidak diaktifkan buat masa ini, mungkin untuk mengekalkan kejelasan gerakan yang konsisten tanpa potensi lag input.
molodoy memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan penskalaan regangan untuk model pemain yang lebih besar. Dia memaksimumkan prestasi dan kejelasan dalam permainan dengan mematikan v-sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan perincian shader dan perincian tekstur model kepada tinggi, mengaktifkan kontras pemain boost, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Tetapan ini secara kolektif mengurangkan lag input, menajamkan visual, dan membantu menyerlahkan model pemain untuk kelebihan kompetitif.
Sejarah sensitiviti tetikus molodoy menunjukkan eksperimen dengan nilai antara 1.8 hingga 3.0, tetapi dia baru-baru ini menetapkan sensitiviti pada 1.9. Peralihan ke arah nilai sensitiviti yang lebih rendah dari masa ke masa menunjukkan tumpuan yang sengaja untuk meningkatkan ketepatan dan kawalan halus, selari dengan keutamaan ramai profesional Counter-Strike peringkat tertinggi yang menghargai ketepatan berbanding pergerakan pantas dan menyapu.
Pada masa ini, molodoy menggunakan papan kekunci Wooting 80HE+ Frost, sebuah peranti input analog bertaraf tinggi yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan lengkung respons kekunci yang boleh disesuaikan. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini membolehkan molodoy menyesuaikan kawalannya untuk penukaran senjata yang pantas, ketepatan pergerakan, dan makro yang diperibadikan, memastikan setiap tindakan dilaksanakan dengan kelajuan dan kebolehpercayaan maksimum.
Headset semasa molodoy ialah HyperX Cloud III Black, yang dihargai kerana audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan khususnya tidak disenaraikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan dia dapat mengesan dengan tepat bunyi langkah musuh dan bunyi persekitaran, penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan bertindak balas dengan pantas dalam situasi kritikal.
molodoy menjalankan sistemnya dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080, GPU berprestasi tinggi yang direka untuk memberikan kadar bingkai yang konsisten tinggi pada tetapan kompetitif. Ini memastikan permainan lancar walaupun dalam saat-saat intensif grafik, meminimumkan penurunan bingkai dan gangguan visual, yang kedua-duanya penting untuk mengekalkan fokus dan prestasi puncak dalam perlawanan profesional Counter-Strike.
Viewmodel molodoy disesuaikan dengan FOV 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi pratetap 1. Konfigurasi ini memastikan model senjata tidak mengganggu, membolehkan garis pandangan yang jelas kepada sasaran dan persekitaran, yang penting untuk menjejaki lawan dan membuat tembakan tepat semasa situasi bertekanan tinggi.
molodoy menetapkan warna HUDnya kepada Warna Pasukan dan menskalakannya kepada 1 untuk kebolehbacaan maksimum. Radarnya dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan zoom peta 0.7, dan ditetapkan untuk menukar bentuk dengan papan skor. Pilihan ini memastikan maklumat penting sentiasa boleh diakses dan mudah ditafsirkan, memudahkan pembuatan keputusan dan koordinasi yang cepat semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh









Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi