molodoy
Danil Golubenko
Tetapan molodoy
Muat turun config molodoy 2026
Tetapan dan setup FURIA molodoy, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI7602%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
39.4%
46%
Tembakan
7.99
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3.5
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
80922%
Dada
1.8K50%
Perut
49514%
Lengan
36910%
Kaki
1514%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran PartikelTinggi3%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1023%
Getaran Warna2012%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Pos Tetapan113%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.129
0.24
Kerosakan AK47
12.24
24.98
Pembunuhan AWP
0.337
0.081
Kerosakan AWP
30.62
7.39
Pembunuhan M4A1
0.053
0.114
Kerosakan M4A1
4.42
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.710%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus molodoy kini menggunakan ZOWIE ZOWIE EC3-EW (Belum Dikeluarkan) dengan kadar polling 1000Hz, DPI 400, dan sensitiviti dalam permainan 1.9, menghasilkan eDPI 760. Kombinasi ini sering menjadi pilihan pemain profesional yang menghargai pergerakan yang tepat dan terkawal, kerana DPI rendah dan sensitiviti sederhana membolehkan penjejakan tepat dan penyesuaian mikro semasa permainan intensif.
molodoy menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak yang sangat kecil iaitu -3.5, panjang minimum 1, dan ketebalan 0.9, tanpa titik tengah. Warna crosshair ditetapkan kepada cyan terang (RGB: 0, 255, 0, dengan 200 alpha), menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan statik yang minimalis ini meminimumkan gangguan dan memudahkan penembakan tepat, yang penting untuk permainan peringkat tinggi.
molodoy bermain menggunakan ZOWIE XL2586X+, monitor yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Tetapan paparannya termasuk nisbah aspek 4:3 yang diregangkan pada resolusi 1280x960 dalam mod skrin penuh, yang membesarkan model pemain dan boleh memberikan kelebihan dalam penembakan. Tetapan monitor utama termasuk vibrance warna 20, equalizer hitam pada 10, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0, mengoptimumkan kejelasan visual dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi panjang.
molodoy mengutamakan kedua-dua kualiti visual dan prestasi dengan tetapan grafiknya. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk meminimumkan lag input, menetapkan detail shader dan model tekstur kepada tinggi, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Ambient occlusion ditetapkan kepada sederhana, dan kontras pemain dipertingkatkan, meningkatkan keterlihatan lawan. FPS maksimum tidak dihadkan pada 999, yang, digabungkan dengan NVIDIA GeForce RTX 5080 yang berkuasa, memastikan permainan lancar dan ber-FPS tinggi.
Sepanjang kerjayanya, molodoy telah mencuba pelbagai sensitiviti, seperti yang tercermin dalam tetapan sejarahnya: sensitiviti dalam permainan telah berbeza dari 1.8 hingga 3, dan eDPI telah berkisar dari 720 hingga 1200. Evolusi ini mencadangkan tempoh penyesuaian untuk mencari keseimbangan optimum antara flicks pantas dan kawalan tepat, akhirnya menetapkan pada sensitiviti yang lebih rendah yang melengkapi gaya permainan dan peralatannya sekarang.
molodoy kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE+ Frost, yang memanfaatkan teknologi input analog untuk penekanan kekunci yang lebih lancar dan responsif. Walaupun keybinds khusus tidak disenaraikan, pilihan papan kekunci canggih ini menunjukkan dia menghargai pengaktifan pantas dan input yang boleh disesuaikan, ciri-ciri yang boleh memberikan kelebihan teknikal dalam situasi tekanan tinggi.
molodoy menggunakan headset HyperX Cloud III Black, yang terkenal dengan keselesaan dan bunyi berkualiti tinggi. Headset ini, digabungkan dengan pilihan dalam telinga seperti Bose QuietComfort 20 dan Shure SE215 Black, membolehkannya mengesan langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan bertindak balas dengan pantas semasa perlawanan.
Pilihan semasa molodoy adalah pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Orange, permukaan yang terkenal dengan gelinciran dan kawalan yang konsisten. Pad tetikus ini menyediakan gabungan seimbang antara kelajuan dan kuasa hentian, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat dan penjejakan konsisten—kualiti yang sangat penting memandangkan tetapan sensitiviti rendahnya.
molodoy menetapkan radarnya untuk berputar, menempatkan pemain di tengah, dan membolehkan pengalihan bentuk radar dengan papan skor, semua ini meningkatkan keupayaannya untuk cepat menafsirkan maklumat kedudukan. HUDnya diskalakan kepada 1 dan diwarnakan mengikut warna pasukan, memastikan maklumat penting menonjol dan mudah diproses dalam situasi kritikal.
Viewmodel molodoy ditetapkan kepada medan pandangan 68, dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan menggunakan kedudukan pratetap 1. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke bahagian bawah kanan skrin, meminimumkan halangan visual dan memaksimumkan penglihatan periferal—penyesuaian penting untuk pemain kompetitif yang mencari pandangan yang tidak terhalang terhadap persekitaran permainan.
Komen
Mengikut tarikh









Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi