Гравець molodoy
Danil Golubenko
Налаштування molodoy
Завантажити конфіг molodoy 2026
Налаштування та сетап FURIA molodoy, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI7602%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
39.4%
46%
Постріли
7.99
12.28
Точність
19.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3.5
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
80922%
Груди
1.8K50%
Живіт
49514%
Руки
36910%
Ноги
1514%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Максимальний FPS у грі9993%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація частинокВисоко3%
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 2x2%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer1023%
Насиченість кольору2012%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)6884%
Попередня позиція113%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.129
0.24
Шкода AK47
12.24
24.98
AWP вбивств
0.337
0.081
Шкода AWP
30.62
7.39
M4A1 вбивств
0.053
0.114
Шкода M4A1
4.42
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD126%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.710%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
Поточна мишка molodoy — ZOWIE ZOWIE EC3-EW (не випущена), з частотою опитування 1000Hz, DPI 400 і чутливістю в грі 1.9, що дає eDPI 760. Таке поєднання часто обирають професійні гравці, які цінують точні, контрольовані рухи, адже низький DPI і помірна чутливість дозволяють точно відстежувати та робити мікрокорекції під час інтенсивної гри.
molodoy використовує класичний статичний приціл з дуже малим розривом -3.5, мінімальною довжиною 1 і товщиною 0.9, без центральної точки. Колір прицілу встановлено на яскравий блакитний (RGB: 0, 255, 0, з альфа 200), що робить його дуже помітним на більшості фонових зображень. Ця мінімалістична, статична конфігурація мінімізує відволікання та сприяє точному прицілюванню, що є критично важливим для гри на високому рівні.
molodoy грає на ZOWIE XL2586X+, моніторі, відомому своїм високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Його налаштування дисплея включають розтягнуте співвідношення сторін 4:3 при роздільній здатності 1280x960 в повноекранному режимі, що збільшує моделі гравців і може надати перевагу в прицілюванні. Основні налаштування монітора включають яскравість кольорів 20, чорний еквалайзер на 10 і низький блакитний світло на 0, оптимізуючи візуальну чіткість і зменшуючи напруження очей під час тривалих сесій.
molodoy пріоритетує як якість зображення, так і продуктивність у своїй графічній конфігурації. Він відключає V-Sync і NVIDIA G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення, встановлює деталізацію шейдерів і текстур моделей на високий рівень, і використовує 4x MSAA для згладжування. Оклюзія навколишнього середовища встановлена на середній рівень, а підвищення контрасту гравців увімкнено, що покращує видимість супротивників. Його максимальна частота кадрів не обмежена — 999, що в поєднанні з потужною NVIDIA GeForce RTX 5080 забезпечує плавну гру з високою частотою кадрів.
Протягом своєї кар'єри molodoy експериментував з різними чутливостями, що відображено в його історичних налаштуваннях: чутливість у грі варіювалася від 1.8 до 3, а eDPI — від 720 до 1200. Ця еволюція свідчить про період налаштування для пошуку оптимального балансу між швидкими рухами і точною контролем, врешті-решт зупинившись на нижчій чутливості, яка доповнює його поточний стиль гри та обладнання.
molodoy зараз використовує клавіатуру Wooting 80HE+ Frost, яка використовує технологію аналогового введення для плавніших і більш чутливих натискань клавіш. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, вибір цієї просунутої клавіатури свідчить про те, що він цінує швидке спрацьовування і налаштоване введення, що може надати технічну перевагу в ситуаціях високого тиску.
molodoy використовує гарнітуру HyperX Cloud III Black, відому своєю зручністю і високоякісним звуком. Ця гарнітура, в поєднанні з внутрішньовушними варіантами, такими як Bose QuietComfort 20 і Shure SE215 Black, дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків супротивника і ігрових сигналів, що є критично важливим для підтримання ситуаційної обізнаності та швидкого реагування під час матчів.
Поточний вибір molodoy — це килимок для миші ZOWIE G-SR-SE Orange, поверхня якого відзначається стабільним ковзанням і контролем. Цей килимок забезпечує збалансоване поєднання швидкості та сили зупинки, що дозволяє точні рухи миші та стабільне відстеження — якості, які особливо важливі з урахуванням його налаштувань на нижчу чутливість.
molodoy налаштовує свій радар так, щоб він обертався, центрує гравця та дозволяє перемикати форму радара разом з таблицею очок, що покращує його здатність швидко інтерпретувати інформацію про позиції. Його HUD масштабований до 1 і забарвлений відповідно до кольору команди, що забезпечує видимість та легкість обробки важливої інформації в розпал гри.
Видова модель molodoy налаштована на поле зору 68, з відступами 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z), і використовує попередньо встановлену позицію 1. Ця конфігурація розміщує модель зброї ближче до нижнього правого кута екрану, мінімізуючи візуальні перешкоди та максимізуючи периферійний зір — важливе налаштування для змагальних гравців, які прагнуть до безперешкодного огляду ігрового середовища.
Коментарі
По даті









Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим