Jogador molodoy

Danil Golubenko

Configurações molodoy

Baixar config de molodoy 2026
Configurações e setup de FURIA molodoy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.91%
eDPI7602%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

36.3%

46%

Tiros

7.34

12.28

Precisão

21%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-2.2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-06T05:26:02.819+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.819+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-KDOkV-jUpoE-GdhAh-YzbZL-MYXTB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

59921%

Peito

1.4K49%

Estômago

43515%

Braços

31011%

Pernas

1234%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo9993%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasAlto3%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor2011%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.093

0.24

Danos por AK47

10.9

24.98

Kills por AWP

0.357

0.081

Danos por AWP

32.73

7.39

Kills por M4A1

0.025

0.114

Danos por M4A1

2.24

11.76

Escala do HUD125%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.711%
FAQ
molodoy usa o mouse ZOWIE EC2-DW Black com uma taxa de polling de 1000 Hz, DPI de 400 e sensibilidade de 1.9, resultando em um eDPI efetivo de 760. Essa configuração prioriza precisão e rastreamento consistente, favorecida por muitos jogadores profissionais para manter controle fino durante situações de alta pressão.
molodoy escolheu um estilo de mira Classic Static com design minimalista: um gap de -4, comprimento de 1, sem ponto central ou contorno. A mira é verde com opacidade total, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos, evitando qualquer desordem visual, o que apoia a mira precisa e rápida aquisição de alvos.
molodoy atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, bem avaliado por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc Premium. Suas configurações de jogo incluem uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 e modo de escala esticado, uma combinação popular entre profissionais para ampliar modelos de jogadores e reduzir o lag de entrada, melhorando assim os tempos de reação.
As configurações de vídeo de molodoy são ajustadas para desempenho e clareza: ele desativa V-Sync e G-Sync, define FPS máximo no jogo para 999 e usa configurações altas para detalhe de shader, textura de modelo e qualidade de sombra global. Além disso, ele ativa o contraste de jogador aprimorado e usa filtragem anisotrópica 2x de textura, garantindo visuais nítidos sem sacrificar taxas de quadros.
molodoy usa o Headset Logitech G PRO X 2 Magenta, que oferece dicas de áudio direcional claras, cruciais para o jogo competitivo. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam listadas, sua escolha de um headset de alta qualidade sugere ênfase na localização sonora precisa, ajudando-o a detectar movimentos inimigos e dicas ambientais mais efetivamente.
molodoy define a cor do HUD para Cor da Equipe e mantém a escala do HUD em 1, garantindo que as informações essenciais do jogo sejam proeminentes sem serem intrusivas. Seu radar é configurado para girar, centralizar o jogador e alternar forma com o placar, com um zoom de mapa definido em 0.7, tudo isso ajuda a manter a consciência situacional durante partidas rápidas.
molodoy usa um campo de visão do viewmodel de 68, com valores de offset de x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, e posição predefinida 1. Esses ajustes posicionam o modelo da arma mais baixo e mais à direita, minimizando obstruções e maximizando a visibilidade do ambiente, o que é crucial para detectar oponentes e reagir rapidamente.
As configurações de sensibilidade de molodoy variaram ao longo de sua carreira, com valores passados de 1.8 a 3.0, e eDPI flutuando entre 720 e 1200. Essa história reflete um processo de ajuste fino enquanto ele procurava o equilíbrio ideal entre movimentos rápidos e rastreamento controlado, finalmente optando por uma sensibilidade mais baixa para maior consistência.
O teclado atual de molodoy é o Wooting 80HE Frost, conhecido por sua entrada analógica e tempo de resposta rápido, enquanto seu mousepad é o ZOWIE G-SR-SE Orange, que oferece um deslize suave, mas controlado. Essa combinação permite movimentos precisos e reações rápidas, ambos essenciais para o jogo de Counter-Strike em alto nível.
molodoy está equipado com a placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5080, uma GPU de ponta que garante taxas de quadros consistentemente altas e mínimo lag de entrada mesmo em configurações exigentes. Essa escolha de hardware garante jogabilidade suave e fidelidade visual, que são críticas para manter o desempenho máximo em partidas competitivas.
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