Jogador molodoy
Danil Golubenko
Configurações molodoy
Baixar config de molodoy 2026
Configurações e setup de FURIA molodoy, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows688%
eDPI7602%
Sensibilidade do zoom177%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidade1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
38.1%
46%
Tiros
7.85
12.28
Precisão
19.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3.5
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
71422%
Peito
1.6K50%
Estômago
44014%
Braços
33610%
Pernas
1424%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no Jogo9993%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe de partículasAlto3%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Equalizador de preto1023%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor2012%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida113%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.112
0.24
Danos por AK47
10.54
24.98
Kills por AWP
0.351
0.081
Danos por AWP
32.43
7.39
Kills por M4A1
0.042
0.114
Danos por M4A1
3.37
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
molodoy usa um mouse ZOWIE EC3-EW com DPI de 400 e sensibilidade de 1.9, resultando em um eDPI de 760. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite maior precisão e controle durante flick shots e microajustes, especialmente quando combinada com um sensor de mouse de alta qualidade.
molodoy utiliza uma mira Classic Static com design minimalista—apresentando um pequeno espaço de -3.5, comprimento de 1 e espessura de 0.9 sem ponto central. A mira é colorida de ciano com transparência alfa de 200, tornando-a altamente visível sem ser distrativa, o que ajuda a manter o foco nos alvos durante confrontos rápidos.
molodoy joga com proporção de 4:3 e resolução de 1280x960 em modo tela cheia e usa escala esticada. Configurações chave incluem detalhe de shader alto, todas sombras dinâmicas, filtro anisotrópico de textura 2x e anti-aliasing 4x MSAA. Essas escolhas priorizam tanto a clareza quanto o desempenho suave, garantindo que distrações visuais sejam minimizadas e os inimigos facilmente distinguíveis.
molodoy usa um monitor ZOWIE XL2586X+ com DyAc ajustado para Premium, vibrância de cor em 20, equalizador de preto em 10 e luz azul baixa em 0. Essas configurações são adaptadas para jogos de tiro rápidos, oferecendo redução de desfoque de movimento, aumento de contraste de cor para visibilidade dos inimigos e detalhes aprimorados em áreas escuras sem causar cansaço visual.
O viewmodel de molodoy está configurado com um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -1.5, com posição predefinida 1. Essa configuração mantém o modelo da arma baixo e para o lado, maximizando o espaço da tela para avistar oponentes e reduzindo a desordem visual no centro da tela.
molodoy usa uma cor de HUD ajustada para Cor da Equipe e escala de HUD de 1, o que proporciona uma interface clara e intuitiva. Seu radar é configurado para girar, centralizar o jogador e alternar forma com o placar, com zoom do mapa de 0.7 e tamanho de HUD de 1, garantindo que informações críticas estejam sempre facilmente acessíveis durante as partidas.
molodoy atualmente usa o mousepad ZOWIE G-SR-SE Orange. Este pad é conhecido por seu deslize consistente e controle equilibrado, que complementa sua configuração de baixa sensibilidade. A grande área de superfície e textura confiável ajudam a manter movimentos precisos do mouse, o que é crucial para uma mira precisa em cenários de alta pressão.
A configuração de áudio de molodoy apresenta o headset HyperX Cloud III Black. Este headset é renomado por seu conforto, clareza de som e percepção espacial, permitindo que molodoy localize com precisão passos inimigos e pistas ambientais, que são críticas para jogos competitivos de alto nível.
Atualmente, molodoy usa um monitor ZOWIE XL2586X+ emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5080. Esta combinação garante entrega de quadros ultra-suave e latência mínima de entrada, essenciais para manter o desempenho máximo em partidas rápidas. Dados passados não indicam um monitor ou GPU anterior, destacando que esta é sua configuração mais recente e avançada.
molodoy opta por anti-aliasing 4x MSAA para equilibrar visuais nítidos com desempenho do sistema, enquanto NVIDIA Reflex Low Latency e NVIDIA G-Sync estão ambos desativados. Isso indica uma preferência por minimizar latência induzida por software e manter uma taxa de quadros consistente, confiando em vez disso na alta taxa de atualização do monitor e na tecnologia DyAc para um gameplay suave e responsivo.
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