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Spieler molodoy

Danil Golubenko

Einstellungen molodoy

molodoy Konfig 2026 herunterladen
FURIA molodoy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI7602%
DPI40036%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.91%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

36.1%

46%

Schüsse

7.88

12.28

Genauigkeit

19.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3.5
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K22%

Brust

2.4K50%

Magen

64313%

Arme

50310%

Beine

2094%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungMittel15%
V-SyncDeaktiviert45%
Modelltextur-DetailsHoch7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
PartikeldetailsHoch3%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenAlle42%
Maximale FPS im Spiel9993%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
Shader-DetailsHoch12%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1023%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität2011%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position113%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.116

0.24

AK47 Schaden

11.42

24.98

AWP Tötungen

0.351

0.081

AWP Schaden

30.22

7.39

M4A1 Tötungen

0.02

0.114

M4A1 Schaden

1.94

11.76

HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
molodoy verwendet derzeit eine ZOWIE EC3-EW (Unveröffentlicht) Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer Sensitivität von 1,9 und einer Polling-Rate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 760, was ein relativ niedriger Wert ist, der präzises, kontrolliertes Zielen begünstigt, wie es von professionellen Spielern oft für konsistente Fadenkreuzplatzierung in wichtigen Matches bevorzugt wird.
molodoy nutzt einen 'Klassischen Statischen' Fadenkreuzstil mit einem sehr minimalistischen Setup: einem Abstand von -3,5, einer Länge von 1, einer Dicke von 0,9 und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in Cyan gefärbt (RGB 0,255,0 mit Alpha 200), was sich klar von den meisten Hintergrundfarben im Spiel abhebt. Dieses kompakte und lebendige Fadenkreuz minimiert Ablenkungen und maximiert die Sichtbarkeit und Präzision während schnellen Spiels.
molodoy spielt auf einem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Latenz bekannt ist, was für kompetitive Shooter essenziell ist. Er stellt die Farbintensität auf 20 und den Black Equalizer auf 10 ein, um die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern. Der Blaulichtfilter ist auf 0 gesetzt, um Farbgenauigkeit und Klarheit zu gewährleisten, und DyAc ist derzeit nicht aktiviert, wahrscheinlich um eine konsistente Bewegungsdarstellung ohne potenzielle Eingabeverzögerung zu erhalten.
molodoy wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren für größere Spielermodelle. Er maximiert die Leistung und Klarheit im Spiel, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, die Shader-Details und Modelltextur-Details auf hoch setzt, den Spieler-Kontrast verstärkt und 4x MSAA für Anti-Aliasing verwendet. Diese Einstellungen reduzieren die Eingabeverzögerung, schärfen die visuellen Darstellungen und helfen, Spielermodelle für einen Wettbewerbsvorteil hervorzuheben.
molodoys Maus-Sensitivitätshistorie zeigt Experimente mit Werten von 1,8 bis 3,0, aber er hat sich kürzlich auf eine Sensitivität von 1,9 festgelegt. Diese Entwicklung hin zu niedrigeren Sensitivitätswerten im Laufe der Zeit deutet auf einen bewussten Fokus auf die Verbesserung von Präzision und feiner Kontrolle hin, was den Vorlieben vieler erstklassiger Counter-Strike-Profis entspricht, die Genauigkeit über schnelle, schwungvolle Bewegungen stellen.
Derzeit verwendet molodoy die Wooting 80HE+ Frost Tastatur, ein Spitzenmodell mit analogem Eingabegerät, das für seine schnelle Auslösung und anpassbaren Tastenreaktionskurven bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Wahl dieser Tastatur molodoy, seine Steuerung für schnellen Waffenwechsel, Bewegungspräzision und personalisierte Makros fein abzustimmen, um sicherzustellen, dass jede Aktion mit maximaler Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit ausgeführt wird.
molodoys aktuelles Headset ist das HyperX Cloud III Black, geschätzt für seinen klaren Positionssound und den Komfort während längerer Sitzungen. Obwohl seine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, stellt die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie diesem sicher, dass er feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was entscheidend ist, um situatives Bewusstsein zu bewahren und in entscheidenden Situationen schnell zu reagieren.
molodoy betreibt sein System mit einer NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte, einer High-End-GPU, die darauf ausgelegt ist, konstant hohe Bildraten bei wettbewerbsfähigen Einstellungen zu liefern. Dies gewährleistet flüssiges Gameplay selbst in grafisch anspruchsvollen Momenten, minimiert Frame-Drops und visuelle Stotterer, die beide entscheidend sind, um die Konzentration und Spitzenleistung in professionellen Counter-Strike-Matches aufrechtzuerhalten.
molodoys Viewmodel ist mit einem FOV von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5 angepasst, wobei Preset-Position 1 verwendet wird. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unaufdringlich und ermöglicht eine klare Sichtlinie auf Ziele und Umgebung, was essenziell ist, um Gegner zu verfolgen und präzise Schüsse in Drucksituationen abzugeben.
molodoy setzt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 1 für maximale Lesbarkeit. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, mit einem Kartenzoom von 0,7, und ist so eingestellt, dass es die Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Diese Entscheidungen stellen sicher, dass wesentliche Informationen immer zugänglich und leicht interpretierbar sind, was schnelle Entscheidungsfindung und Koordination während der Matches erleichtert.
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