molodoy
Danil Golubenko
Ayarlar molodoy
molodoy config 2026 indir
FURIA molodoy ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
DPI40036%
eDPI7602%
Hassasiyet1.91%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.26
0.31
Kafadan vuruş %
36.1%
46%
Atışlar
7.88
12.28
Doğruluk
19.7%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.51
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-3.5
Kalınlık0.9
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil255
Mavi0
Alfa EtkinEvet
Alfa200
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:54.340+00:00
StilKlasik Statik
RenkCamgöbeği
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
1K22%
Göğüs
2.3K50%
Mide
62813%
Kollar
49511%
Bacaklar
2074%
Video ayarları
önizlemeVideo
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
En Boy Oranı4:356%
Çözünürlük1280x96043%
Ölçekleme ModuStretched75%
Gelişmiş video
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Model Doku DetayıYüksek7%
Parçacık DetayıYüksek3%
Ambient OcclusionOrta15%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı42%
Oyundaki Maksimum FPS9993%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeDevre Dışı20%
Dinamik GölgelerTümü42%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 2x2%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
Monitör ayarları
Oyun ayarları
DyAc
Black Equalizer1023%
Düşük Mavi Işık092%
Renk Canlılığı2011%
Viewmodel
önizlemeSallanma
Görüş Alanı (FOV)6884%
Hazır Konum113%
X Ofseti2.580%
Y Ofseti069%
Z Ofseti-1.573%
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.116
0.24
AK47 hasarı
11.42
24.98
AWP öldürmeleri
0.351
0.081
AWP hasarı
30.22
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.02
0.114
M4A1 hasarı
1.94
11.76
HUD
önizlemeHUD Ölçeği126%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar
önizlemeRadar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Radar Harita Yakınlaştırma0.710%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar HUD Boyutu141%
Sıkça Sorulan Sorular
molodoy şu anda 400 DPI, 1.9 hassasiyet ve 1000 Hz polling rate ile ayarlanmış ZOWIE EC3-EW (Piyasaya Çıkmamış) mouse kullanıyor. Bu kombinasyon, 760 gibi nispeten düşük bir eDPI ile sonuçlanıyor ve bu, profesyonel oyuncuların yüksek bahisli maçlarda nişangah yerleşimini tutarlı bir şekilde kontrol etmeyi tercih ettiği hassas, kontrollü nişan almayı destekliyor.
molodoy 'Klasik Statik' crosshair stilini çok minimalist bir kurulumla kullanıyor: -3.5 boşluk, 1 uzunluk, 0.9 kalınlık ve merkez noktası yok. Crosshair, çoğu oyun içi arka planda belirgin şekilde öne çıkan camgöbeği renginde (RGB 0,255,0 ve alfa 200). Bu kompakt ve canlı crosshair, dikkat dağıtmayı en aza indirirken hızlı tempolu oyun sırasında görünürlüğü ve hassasiyeti maksimize ediyor.
molodoy, rekabetçi nişancılar için yüksek yenileme hızı ve düşük gecikmesiyle tanınan ZOWIE XL2586X+ monitör kullanıyor. Düşman görünürlüğünü artırmak için renk canlılığını 20 ve siyah dengeleyicisini 10 olarak ayarlıyor. Düşük mavi ışık filtresi 0 olarak ayarlanmış, bu da renk doğruluğu ve netliği sağlıyor ve DyAc şu anda etkin değil, muhtemelen tutarlı hareket netliğini potansiyel giriş gecikmesi olmadan korumak için.
molodoy, 4:3 en-boy oranı ile 1280x960 çözünürlüğü tam ekran modunda, daha büyük oyuncu modelleri için gerilmiş ölçeklendirme ile kullanıyor. Oyun içi performansı ve netliği en üst düzeye çıkarmak için v-sync ve NVIDIA G-Sync'i devre dışı bırakıyor, shader detayı ve model doku detayını yüksek olarak ayarlıyor, oyuncu kontrastını artırmayı etkinleştiriyor ve anti-aliasing için 4x MSAA kullanıyor. Bu ayarlar topluca giriş gecikmesini azaltır, görselleri keskinleştirir ve rekabet avantajı için oyuncu modellerini öne çıkarır.
molodoy’un mouse hassasiyeti geçmişi, 1.8 ile 3.0 arasında değişen değerlerle deney yapıldığını gösteriyor, ancak son zamanlarda 1.9 hassasiyete karar verdi. Zamanla daha düşük hassasiyet değerlerine geçişi, pek çok üst düzey Counter-Strike profesyonelinin tercih ettiği gibi, hassasiyeti ve ince kontrolü artırmaya yönelik kasıtlı bir odaklanmayı gösteriyor, ki bu da doğruluğu hızlı, süpürücü hareketlerden daha çok önemser.
Şu anda molodoy, hızlı harekete geçiş ve özelleştirilebilir tuş yanıt eğrileri ile tanınan üst düzey bir analog giriş cihazı olan Wooting 80HE+ Frost klavye kullanıyor. Spesifik tuş bağlamaları detaylandırılmamış olsa da, bu klavyenin seçimi molodoy'un kontrollerini hızlı silah değiştirme, hareket hassasiyeti ve kişiselleştirilmiş makrolar için ince ayar yapmasına olanak tanır, her eylemin maksimum hız ve güvenilirlikle gerçekleştirilmesini sağlar.
molodoy’un mevcut kulaklığı, uzun süreli oturumlar sırasında net konumsal ses ve konforu ile öne çıkan HyperX Cloud III Black. Spesifik oyun içi ses ayarları listelenmemiş olsa da, bu tür yüksek kaliteli bir kulaklık kullanmak, düşman ayak seslerini ve çevresel sesleri doğru bir şekilde belirlemesini sağlar, bu da durumsal farkındalığı korumak ve kritik anlarda hızlı tepki vermek için önemlidir.
molodoy’un sistemi, rekabetçi ayarlarda sürekli yüksek kare hızları sunmak üzere tasarlanmış üst düzey bir GPU olan NVIDIA GeForce RTX 5080 ekran kartı ile çalışıyor. Bu, grafik açısından yoğun anlarda bile pürüzsüz oyun deneyimi sağlıyor, kare düşüşlerini ve görsel takılmaları en aza indiriyor, her ikisi de profesyonel Counter-Strike maçlarında odaklanmayı ve en yüksek performansı sürdürmek için hayati öneme sahip.
molodoy’un viewmodel'i, 68 görüş alanı, 2.5 offset_x, 0 offset_y ve -1.5 offset_z ile ve ön ayar pozisyon 1 kullanılarak özelleştirilmiş. Bu yapılandırma, silah modelini rahatsız edici olmaktan uzak tutarak, hedeflere ve çevreye net bir görüş hattı sağlar, bu da rakipleri takip etmek ve yüksek baskı altındaki durumlarda hassas atışlar yapmak için önemlidir.
molodoy, HUD rengini Takım Rengi olarak ayarlıyor ve maksimum okunabilirlik için ölçeğini 1'e getiriyor. Radar, oyuncuya göre dönecek ve merkezlenecek şekilde yapılandırılmış, harita yakınlaştırması 0.7 ve şekli skor tablosuyla değiştirilecek şekilde ayarlanmış. Bu seçimler, gerekli bilgilerin her zaman erişilebilir ve kolayca yorumlanabilir olmasını sağlar, bu da maçlar sırasında hızlı karar verme ve koordinasyon için kolaylık sağlar.
Yorumlar
Tarihe Göre









Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun