cs2-skin-english

electronic

Denis Sharipov

Cài đặt electronic

Tải config electronic 2026
Cài đặt và cấu hình của BC.Game electronic, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy2.22%
Độ nhạy Windows688%
DPI40036%
eDPI8806%
Độ nhạy khi phóng to1.051%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.05
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.32

0.31

Độ chính xác đấu súng %

50.1%

46%

Số lần bắn

11.96

12.28

Độ chính xác

18.2%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

20119%

Ngực

50147%

Bụng

17416%

Cánh tay

12312%

Chân

626%

Cài đặt video
xem trước
Video
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x10245%
Chế độ tỷ lệBlack Bars9%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Chi tiết shaderThấp52%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu114%
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Lắc lưSai69%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6884%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.261

0.24

Sát thương AK47

26.27

24.98

Số lần giết AWP

0.005

0.081

Sát thương AWP

0.53

7.39

Số lần giết M4A1

0.028

0.114

Sát thương M4A1

2.65

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
Tỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDVàng5%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.255%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD1.1250150%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Electronic sử dụng độ nhạy chuột là 2.2 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 880. Sự kết hợp này cân bằng giữa việc di chuyển nhanh của tâm ngắm và kiểm soát chính xác, cho phép cả việc nhắm mục tiêu nhanh chóng và theo dõi chính xác, điều này rất cần thiết cho lối chơi cạnh tranh cấp cao.
Electronic sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản: khoảng cách -3, chiều dài 2 và độ dày bằng 0, không có chấm trung tâm hay viền. Crosshair có màu xanh lá tùy chỉnh (RGB 0,255,0), đảm bảo độ rõ ràng cao trên hầu hết các nền mà không gây phân tâm thị giác không cần thiết, hỗ trợ nhắm mục tiêu chính xác và nhất quán trong các cuộc giao tranh căng thẳng.
Electronic chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4, đặt ở chế độ toàn màn hình. Thiết lập này, kết hợp với lựa chọn thanh đen hoặc kéo giãn tỷ lệ, cung cấp một trường nhìn tập trung và có thể làm cho mô hình đối thủ trông lớn hơn, là sở thích phổ biến của các tuyển thủ chuyên nghiệp tìm kiếm mọi lợi thế có thể để phát hiện đối thủ nhanh chóng.
Electronic hiện đang sử dụng chuột Pulsar Xlite V4 Es Medium, kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy Black. Sự kết hợp này mang lại một con chuột nhẹ, nhạy bén cho các động tác nhanh và một bề mặt lớn, ổn định để vuốt chính xác, góp phần vào khả năng duy trì độ chính xác trong các cú flick nhanh và theo dõi liên tục.
Electronic sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, nổi tiếng với tần số làm tươi cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy cấu hình màn hình với DyAc tắt, độ rực màu là 11, ánh sáng xanh thấp ở mức 0 và bộ cân bằng đen ở mức 13, tối ưu hóa độ rõ ràng hình ảnh và giảm căng thẳng mắt để đảm bảo anh ấy có thể phát hiện đối thủ nhanh chóng và duy trì tập trung trong các phiên chơi dài.
Electronic ưu tiên hiệu suất và độ rõ ràng bằng cách tắt v-sync, đặt chi tiết texture shader và model ở mức thấp, và sử dụng lọc texture bilinear. Anh ấy cũng kích hoạt tăng độ tương phản người chơi và bỏ qua anti-aliasing, đảm bảo tốc độ khung hình cao và mô hình người chơi sắc nét, dễ phân biệt, điều này rất quan trọng cho thời gian phản ứng cạnh tranh và nhận dạng mục tiêu.
Viewmodel của electronic được đặt ở trường nhìn 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, và vị trí preset 2. Thiết lập này giữ mô hình vũ khí không gây cản trở, tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ thù và giảm sự phân tâm, đây là cách tiếp cận phổ biến trong số các tuyển thủ hàng đầu tìm kiếm nhận thức tình huống tối ưu.
Electronic hiện sử dụng bàn phím Xtrfy K4 TKL RGB White, thiết kế nhỏ gọn không có phím số giúp giải phóng không gian bàn làm việc cho chuyển động chuột. Về âm thanh, anh ấy sử dụng tai nghe HyperX Cloud II Pink, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và thoải mái, cho phép anh ấy xác định chính xác các tín hiệu âm thanh trong trò chơi như tiếng bước chân và tiếng súng.
Electronic đặt màu HUD của mình là màu vàng và tỷ lệ nó ở mức 0.95 để cân bằng giữa độ rõ ràng và không gây chướng ngại. Radar của anh ấy được cấu hình với kích thước HUD là 1.125015, zoom bản đồ ở mức 0.25, và được đặt để xoay và trung tâm vào người chơi, đảm bảo rằng thông tin quan trọng luôn có thể truy cập và dễ dàng giải thích trong các trận đấu nhanh.
Thiết lập của electronic bao gồm bộ xử lý AMD Ryzen 9 5950X và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, cả hai đều là thành phần cao cấp đảm bảo tốc độ khung hình cao liên tục và độ trễ đầu vào tối thiểu. Phần cứng như vậy là cần thiết để duy trì lối chơi mượt mà và độ phản hồi, đặc biệt trong môi trường đòi hỏi của các trận đấu chuyên nghiệp Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày