Joueur electronic
Denis Sharipov
Paramètres electronic
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Paramètres et configuration de BC.Game electronic, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
Sensibilité2.22%
Sensibilité Windows689%
DPI40038%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
49.6%
46%
Tirs
13.38
12.28
Précision
19%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu199
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
52918%
Poitrine
1.4K48%
Estomac
49217%
Bras
30210%
Jambes
1706%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleFaible50%
Détail des shadersFaible51%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x10245%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image5:45%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Égaliseur noir135%
Vibrance des couleurs114%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Balancement de l’armeFaux47%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.327
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.78
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.18
7.39
Élim. avec le M4A1
0.018
0.114
Dmg avec le M4A1
1.92
11.76
Options de lancement
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Zoom de la carte radar0.255%
Taille HUD du radar1.1250150%
FAQ
electronic utilise une sensibilité de souris de 2,2 avec un paramètre de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant à la fois un placement précis du réticule et des mouvements rapides. Un tel réglage est populaire parmi les joueurs professionnels car il facilite la visée précise tout en maintenant l'agilité nécessaire pour des engagements rapides.
electronic utilise un style de réticule Classic Static avec une forme compacte : un écart de -3, une longueur de 2, et pas de point central. Le réticule est de couleur verte (RGB 0, 255, 199) pour une haute visibilité sur divers arrière-plans. Ce design minimaliste et statique assure des lignes de vue claires et réduit l'encombrement visuel, aidant à viser avec précision lors de fusillades intenses.
electronic joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour ses taux de rafraîchissement élevés idéaux pour les jeux compétitifs. Il configure son moniteur avec DyAc (Dynamic Accuracy) désactivé, la vibrance des couleurs à 11, la lumière bleue faible à 0, et l'égaliseur de noir à 13. Ces réglages améliorent la visibilité des ennemis et la clarté des couleurs, lui donnant un avantage visuel sans fatigue oculaire excessive lors de longues sessions.
electronic règle sa résolution de jeu à 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4, en mode plein écran et avec un étirement. Il préfère des détails de shader et de texture de modèle bas, désactive l'anti-aliasing multisampling, et active le contraste des joueurs boosté. Ces choix maximisent les taux d'images et assurent des modèles de joueurs clairs, ce qui est crucial pour repérer rapidement les adversaires.
electronic utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z. Cette configuration tire légèrement le modèle de l'arme hors de vue, réduisant les distractions et maximisant l'espace à l'écran pour une meilleure vision périphérique, essentielle pour l'acquisition rapide de cibles.
electronic utilise actuellement la souris Pulsar Xlite V4 Es associée au tapis de souris SteelSeries QcK Performance Speed. Cette combinaison offre une surface de suivi fiable et fluide, garantissant que ses mouvements à faible sensibilité sont traduits avec précision dans le jeu, ce qui est vital pour maintenir la constance dans la visée et les tirs réflexes.
Le clavier principal d'electronic est le Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, connu pour son design compact et ses interrupteurs réactifs. Cette disposition permet plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris et assure une activation rapide des touches, ce qui est particulièrement bénéfique pour exécuter des mouvements rapides et changer d'arme dans des situations de haute pression.
electronic règle la taille de son radar HUD à 1,125015 et le zoom de sa carte à 0,25, assurant un affichage radar détaillé mais peu intrusif. Il active la rotation du radar et centre le joueur, permettant une orientation intuitive de la carte. De plus, la couleur de son HUD est jaune avec une échelle de 0,95, fournissant des éléments d'interface utilisateur clairs et facilement distinguables sans prendre trop d'espace à l'écran.
electronic utilise le casque HyperX Cloud II Pink, connu pour son audio positionnel clair. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, son choix d'un casque de haute qualité lui assure de pouvoir détecter avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage auditif dans les situations critiques.
Historiquement, electronic a alterné entre des résolutions telles que 1280x1024 (ratio d'aspect 5:4) et 1440x1080 (ratio d'aspect 4:3). Ces paramètres sont couramment choisis par les professionnels pour étirer les modèles de joueurs et améliorer la visibilité des cibles, rendant potentiellement les adversaires plus faciles à repérer et à toucher. La flexibilité dans ses choix de résolution suggère une volonté de s'adapter pour une visibilité et un confort optimaux.
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