Joueur electronic
Denis Sharipov
Paramètres electronic
Télécharger la config electronic 2026
Paramètres et configuration de BC.Game electronic, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.22%
DPI40036%
eDPI8806%
Sensibilité du zoom1.051%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.32
0.31
Précision des tirs à la tête
50.1%
46%
Tirs
11.96
12.28
Précision
18.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
20119%
Poitrine
50147%
Estomac
17416%
Bras
12312%
Jambes
626%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x10245%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des shadersFaible52%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs114%
DyAcOff22%
Égaliseur noir135%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie263%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.261
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.27
24.98
Élim. avec l'AWP
0.005
0.081
Dmg avec l'AWP
0.53
7.39
Élim. avec le M4A1
0.028
0.114
Dmg avec le M4A1
2.65
11.76
Options de lancement
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.255%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.1250150%
FAQ
electronic utilise une sensibilité de souris de 2,2 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison équilibre le mouvement rapide du réticule et le contrôle précis, permettant à la fois une acquisition rapide des cibles et un suivi précis, essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau.
electronic utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un écart de -3, une longueur réglée à 2, et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur verte personnalisée (RGB 0,255,0), assurant une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en évitant les distractions visuelles inutiles, ce qui soutient une visée précise et cohérente lors des engagements intenses.
electronic joue à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4, en mode plein écran. Cette configuration, combinée à son choix de barres noires ou de mise à l'échelle étirée, offre un champ de vision concentré et peut faire apparaître les modèles ennemis plus grands, une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant à repérer rapidement les adversaires.
electronic utilise actuellement la souris Pulsar Xlite V4 Es Medium, associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black. Cette combinaison offre une souris légère et réactive pour des mouvements rapides et une surface large et cohérente pour des balayages stables et contrôlés, contribuant à sa capacité à maintenir la précision lors de mouvements rapides et de suivis prolongés.
electronic utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il configure le moniteur avec DyAc désactivé, la vibrance des couleurs à 11, la lumière bleue faible à 0, et l'égaliseur de noir à 13, optimisant la clarté visuelle et réduisant la fatigue oculaire pour repérer rapidement les adversaires et maintenir la concentration lors de longues sessions.
electronic privilégie la performance et la clarté en désactivant la v-sync, en réglant le détail des textures des modèles et des shaders sur bas, et en utilisant le filtrage bilinéaire des textures. Il active également le contraste des joueurs et se passe de l'anti-aliasing, garantissant des taux d'images élevés et des modèles de joueurs nets et facilement distinguables, cruciaux pour les temps de réaction compétitifs et l'identification des cibles.
Le modèle de vue de electronic est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie 2. Cette configuration garde le modèle de son arme peu intrusif, maximisant l'espace d'écran pour repérer les ennemis et réduisant les distractions, une approche courante parmi les joueurs de haut niveau cherchant une conscience situationnelle optimale.
Le clavier actuel de electronic est le Xtrfy K4 TKL RGB White, un design compact sans pavé numérique qui libère de l'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris. Pour l'audio, il utilise le casque HyperX Cloud II Pink, connu pour son son directionnel clair et son confort, lui permettant de localiser avec précision les indices audio en jeu tels que les pas et les tirs.
electronic règle la couleur de son HUD sur le jaune et l'échelle à 0,95 pour un équilibre entre visibilité et discrétion. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1,125015, un zoom de carte à 0,25, et est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur, s'assurant que les informations critiques sont toujours accessibles et faciles à interpréter lors des matchs rapides.
La configuration de electronic comprend un processeur AMD Ryzen 9 5950X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, deux composants haut de gamme qui garantissent des taux d'images constamment élevés et un décalage d'entrée minimal. Un tel matériel est essentiel pour maintenir un gameplay fluide et réactif, surtout dans les environnements exigeants des matchs professionnels de Counter-Strike 2.
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