Joueur electronic

Denis Sharipov

Paramètres electronic

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Paramètres et configuration de BC.Game electronic, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI8806%
DPI40036%
Sensibilité2.22%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
Sensibilité du zoom1.051%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

50.1%

46%

Tirs

11.96

12.28

Précision

18.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

31819%

Poitrine

81848%

Estomac

26015%

Bras

19411%

Jambes

1066%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Résolution1280x10245%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image5:45%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs114%
DyAcOff21%
Égaliseur noir135%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux63%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.261

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.27

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.53

7.39

Élim. avec le M4A1

0.028

0.114

Dmg avec le M4A1

2.65

11.76

Options de lancement
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.255%
Taille HUD du radar1.1250150%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
electronic joue avec une sensibilité de 2,2 et un paramètre DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant à la fois un contrôle précis du réticule pour un visée précise et une vitesse suffisante pour des mouvements rapides, ce qui est favorisé par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les situations de haute pression.
electronic utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste, comportant un petit espace, une courte longueur et des lignes fines, coloré en vert vif personnalisé avec une transparence partielle. Cette configuration assure une haute visibilité sans obstruer la vue des adversaires, permettant une visée précise et dégagée, ce qui est crucial en compétition.
electronic utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il opte pour un réglage de l'égaliseur de noir à 13 et une vibrance des couleurs à 11, ce qui améliore la visibilité des ennemis dans les zones sombres et assure des couleurs vives, offrant ainsi un avantage visuel lors des matchs intenses.
electronic joue à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4 en mode plein écran, utilisant des bandes noires pour l'échelle. Ce choix, associé à des détails faibles de shader et de texture de modèle, privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire, essentiels pour des temps de réaction rapides et repérer rapidement les adversaires.
electronic utilise le casque HyperX Cloud II Rose, un choix populaire pour son confort et sa clarté sonore. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix d'un casque de haute qualité lui permet d'identifier avec précision les indices audio positionnels tels que les pas et les coups de feu, ce qui est vital pour le jeu stratégique.
Les claviers actuels d'electronic incluent le Xtrfy K4 TKL RGB Blanc, le Logitech G Pro X TKL et le Wooting 80HE Frost, tous des modèles tenkeyless appréciés pour leur compacité et leur rapidité de réponse. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, l'utilisation de tels claviers permet un espacement efficace des touches et un accès rapide aux contrôles essentiels, soutenant des actions rapides en jeu.
electronic règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68 avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, tout en désactivant le balancement du modèle de vue. Cette configuration minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle d'arme hors du centre de son écran, permettant une vue plus dégagée de l'action et un meilleur suivi des cibles.
electronic utilise des options de lancement telles que « -novid », « -console », « -refresh 360 », et des commandes de taux pour assurer un démarrage rapide du jeu, activer la console développeur, synchroniser avec le taux de rafraîchissement de 360 Hz de son moniteur, et optimiser les paramètres réseau pour un lag minimal et un taux de tick serveur maximal, ce qui contribue à une expérience de jeu plus fluide et réactive.
La souris la plus récente d'electronic est la Pulsar Xlite V4 Es Medium, associée au tapis SteelSeries QcK Heavy Black. Cette combinaison offre une souris légère et réactive et une surface large et cohérente, lui fournissant le contrôle et la fiabilité nécessaires pour une précision et une cohérence de visée de haut niveau.
Historiquement, electronic a expérimenté différentes résolutions (comme 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un étirement) et a varié son FOV de modèle de vue et ses décalages. Cette évolution reflète sa volonté d'adapter sa configuration visuelle pour trouver l'équilibre optimal entre visibilité, confort et performance en jeu, une caractéristique commune parmi les joueurs d'élite cherchant chaque avantage possible.
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