Gracz electronic
Denis Sharipov
Ustawienia electronic
Pobierz config electronic 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game electronic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40038%
Czułość2.22%
eDPI8806%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
49.4%
46%
Strzały
12.65
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski199
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
46318%
Klatka piersiowa
1.2K48%
Brzuch
43117%
Ręce
27111%
Nogi
1636%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu5:45%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka114%
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.327
0.24
Obrażenia od AK-47
33.48
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.18
7.39
M4A1 zabójstwa
0.016
0.114
Obrażenia od M4A1
1.64
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.1250150%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
electronic używa DPI na poziomie 400 w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 2.2, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Taki układ równoważy precyzję i szybki ruch, umożliwiając dokładne umieszczenie celownika przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
electronic wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą wynoszącą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, wszystko w żywym zielonym kolorze z pełną przezroczystością. Ten kompaktowy i nieinwazyjny design zapewnia wyraźny punkt odniesienia bez przesłaniania widoku, co jest idealne do precyzyjnego celowania podczas intensywnych wymian ognia.
electronic gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Jego ustawienia monitora obejmują wibrację kolorów na poziomie 11, equalizer czerni ustawiony na 13 i niski poziom niebieskiego światła na 0, co zwiększa widoczność wrogów i ważnych szczegółów mapy, jednocześnie minimalizując zmęczenie oczu podczas długich sesji gry.
electronic wybiera rozdzielczość 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. Ustawia szczegóły tekstur shaderów i modeli na niskie, wyłącza wygładzanie krawędzi i włącza zwiększenie kontrastu graczy, co łącznie maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i utrzymuje klarowność wizualną dla gry konkurencyjnej.
electronic używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black i myszy Pulsar Xlite V4 Es. Oba te peryferia są popularne wśród profesjonalnych graczy ze względu na ich responsywność i ergonomiczny design, zapewniając niezbędne sprzężenie zwrotne i precyzję dla najwyższej klasy wydajności.
Ustawienia widokowe electronic'a mają pole widzenia ustawione na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z użyciem pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, zwalniając miejsce na ekranie i zapewniając niezakłócony widok na środowisko gry.
electronic aktualnie używa słuchawek HyperX Cloud II Pink, znanych z zrównoważonego profilu dźwiękowego i komfortu. Ten wybór pomaga mu dokładnie lokalizować kroki wrogów i inne kluczowe dźwięki w grze, dając mu przewagę konkurencyjną w świadomości i czasie reakcji.
electronic rotuje między podkładkami SteelSeries QcK Performance Speed, VAXEE PA PSweet i Pulsar ES2. Te opcje oferują gładki i spójny poślizg, co jest kluczowe dla utrzymania stabilnych i niezawodnych ruchów myszy podczas meczów o wysoką stawkę.
Opcje uruchamiania electronic'a obejmują polecenia takie jak -novid, -console, -refresh 360 i różne ustawienia rate, które wyłączają intro wideo, włączają konsolę dewelopera, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 360Hz i optymalizują wydajność sieciową, zapewniając najniższe opóźnienia i najwyższą responsywność.
Historycznie, electronic eksperymentował z różnymi konfiguracjami widokowymi, wcześniej używając pola widzenia 60 i zmiennych offsetów dla pozycji broni. Jego obecna preferencja dla bardziej otwartego i przesuniętego widoku odzwierciedla zmianę w kierunku maksymalizacji widoczności na ekranie i minimalizacji rozproszeń, zgodnie z nowoczesnymi standardami konkurencyjnymi.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje