Gracz electronic

Denis Sharipov

Ustawienia electronic

Pobierz config electronic 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game electronic, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość2.22%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

49.1%

46%

Strzały

12.39

12.28

Celność

19.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski199
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

37618%

Klatka piersiowa

97448%

Brzuch

33817%

Ręce

21911%

Nogi

1377%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Cienie dynamiczneNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer135%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.325

0.24

Obrażenia od AK-47

31.79

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.19

7.39

M4A1 zabójstwa

0.024

0.114

Obrażenia od M4A1

2.21

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Rozmiar HUD radaru1.1250150%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
electronic gra z czułością myszy ustawioną na 2.2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ten zestaw czułości to zrównoważony wybór, oferujący mu precyzyjną kontrolę nad celowaniem, jednocześnie pozwalając na szybkie ruchy, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
electronic używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie—przerwa ustawiona na -3, długość na 2, grubość na 0, bez centralnej kropki, w jasnym zielonym kolorze (RGB 0,255,199). Taka konfiguracja zapewnia doskonałą widoczność na wszystkich tłach i maksymalną klarowność, pomagając mu skupić się na celach bez zbędnych rozpraszaczy związanych z celownikiem.
electronic preferuje rozdzielczość 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. Ustawia szczegóły shaderów i modelu/tekstur na niskie, wyłącza V-Sync i nie używa wygładzania krawędzi. Te wybory priorytetyzują wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co pomaga mu szybciej reagować w intensywnych momentach.
electronic używa monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoki odświeżanie i doskonałą klarowność ruchu. Jego obecne ustawienia monitora obejmują wyłączony DyAc, nasycenie kolorów ustawione na 11, niski poziom światła niebieskiego na 0 i equalizer czerni na 13, wszystko dostrojone dla lepszej widoczności przeciwników i zmniejszenia zmęczenia oczu podczas długich sesji.
Obecnie electronic używa myszy Pulsar Xlite V4 Es, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Performance Speed. Ta kombinacja zapewnia lekkie, responsywne odczucie i płynny, spójny ślizg, co jest niezbędne do utrzymania precyzji i szybkości podczas meczów pod dużym napięciem.
electronic używa rozmiaru HUD wynoszącego 1.125015, powiększenia mapy na 0.25 i zapewnia, że radar obraca się i skupia na graczu. Jego kolor HUD to żółty ze skalą 0.95, co sprawia, że kluczowe informacje są widoczne bez zagracania ekranu. Ta konfiguracja pomaga mu szybko interpretować informacje z mapy i utrzymywać świadomość pozycji sojuszników i przeciwników.
electronic używa pola widzenia modelu widoku ustawionego na 68, z przesunięciem broni lekko do przodu (x: 2.5), neutralnie w pionie (y: 0) i lekko w dół (z: -1.5). Te ustawienia minimalizują obecność broni na ekranie, zapewniając lepszy widok na przeciwników i otoczenie, co może być kluczowe dla szybkiego zauważania wrogów.
Obecnie electronic używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, chociaż wcześniej korzystał z Wooting 80HE Frost. Obie to wysokowydajne klawiatury mechaniczne preferowane przez profesjonalistów za ich niezawodność i szybki czas reakcji, ale jego ostatnia zmiana na model Logitech sugeruje preferencję dla jego kompaktowego formatu i dotykowego sprzężenia zwrotnego.
Opcje uruchamiania electronic'a obejmują '-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en'. Te komendy usuwają wideo startowe, zapewniają dostępność konsoli, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 360Hz i optymalizują stawki sieciowe do gry konkurencyjnej, co przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia.
Obecnie electronic używa słuchawek HyperX Cloud II Pink, znanych ze swojego klarownego profilu dźwiękowego i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają na precyzyjne pozycjonowanie dźwięku, pomagając mu dokładnie wykrywać kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, co jest istotne dla zdobycia przewagi w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty 
6.1
Russian Federationelectronic

Trofea gracza

  • FISSURE Playground 1: winner
    2025
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • PGL Major Stockholm 2021: winner
  • BLAST Premier Groups Fall 2021: winner
  • BC.Game
  • 9 miesiące

  • Russian FederationRussian Federation

  • CISCIS

  • 27 lat

  • вер 02, 1998

  • $1320820

  • Starter