Jogador electronic

Denis Sharipov

Configurações electronic

Baixar config de electronic 2026
Configurações e setup de BC.Game electronic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI8806%
DPI40036%
Sensibilidade2.22%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom1.051%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.05
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

50.1%

46%

Tiros

11.96

12.28

Precisão

18.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:35.182+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

31819%

Peito

81848%

Estômago

26015%

Braços

19411%

Pernas

1066%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de escalaBlack Bars9%
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção5:45%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor114%
DyAcOff21%
Equalizador de preto135%
Luz azul baixa092%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso62%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.261

0.24

Danos por AK47

26.27

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.53

7.39

Kills por M4A1

0.028

0.114

Danos por M4A1

2.65

11.76

Opções de inicialização
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Zoom do mapa do radar0.255%
Tamanho do HUD do radar1.1250150%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
O electronic joga com uma sensibilidade de 2.2 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando tanto controle preciso da mira para um tiro certeiro quanto velocidade suficiente para movimentos rápidos, o que é preferido por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade em situações de alta pressão.
O electronic usa uma mira estática clássica com um design minimalista, apresentando um pequeno espaçamento, comprimento curto e linhas finas, colorida em um verde brilhante personalizado com transparência parcial. Esta configuração garante alta visibilidade sem obstruir a visão dos oponentes, permitindo uma mira precisa e desobstruída, o que é crucial no jogo competitivo.
O electronic utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele opta por uma configuração de equalizador de preto em 13 e uma vibração de cor em 11, que melhora a visibilidade dos inimigos em áreas escuras e garante cores vibrantes, proporcionando uma vantagem visual durante partidas intensas.
O electronic joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de aspecto de 5:4 em modo de tela cheia, utilizando barras pretas para escala. Essa escolha, combinada com detalhes baixos de shader e textura de modelo, prioriza altas taxas de quadros e visibilidade clara, essenciais para tempos de reação rápidos e para detectar oponentes rapidamente.
O electronic usa o headset HyperX Cloud II Pink, uma escolha popular por seu conforto e clareza sonora. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam detalhadas, a seleção de um headset de alta qualidade garante que ele possa identificar com precisão pistas de áudio posicionais, como passos e tiros, o que é vital para o jogo estratégico.
Os teclados atuais do electronic incluem o Xtrfy K4 TKL RGB White, Logitech G Pro X TKL e o Wooting 80HE Frost, todos modelos tenkeyless preferidos por sua compacidade e tempos de resposta rápidos. Embora as configurações específicas de teclas não sejam listadas, usar tais teclados permite um espaçamento eficiente das teclas e acesso rápido aos controles essenciais, apoiando ações rápidas no jogo.
O electronic ajusta seu viewmodel para um campo de visão de 68 com deslocamentos de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, além de desativar o movimento do viewmodel. Esta configuração minimiza o movimento da arma e mantém o modelo da arma fora do centro da tela, permitindo uma visão mais clara da ação e melhor acompanhamento de alvos.
O electronic emprega opções de inicialização como '-novid', '-console', '-refresh 360', e comandos de taxa para garantir um início rápido do jogo, habilitar o console do desenvolvedor, sincronizar com a taxa de atualização de 360Hz do monitor e otimizar as configurações de rede para minimizar o lag e maximizar a taxa de tick do servidor, tudo contribuindo para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
O mouse mais recente do electronic é o Pulsar Xlite V4 Es Medium, combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. Esta combinação oferece um mouse leve e responsivo e uma superfície grande e consistente, proporcionando a ele o controle e a confiabilidade necessários para precisão e consistência de alto nível na mira.
Historicamente, o electronic experimentou diferentes resoluções (como 1440x1080 com uma proporção de aspecto de 4:3 e escala esticada) e variou seu FOV e deslocamentos do viewmodel. Essa evolução reflete sua disposição em adaptar sua configuração visual para encontrar o equilíbrio ideal entre visibilidade, conforto e desempenho no jogo, uma característica comum entre jogadores de elite que buscam toda vantagem possível.
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