Jogador electronic

Denis Sharipov

Configurações electronic

Baixar config de electronic 2026
Configurações e setup de BC.Game electronic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade2.22%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8806%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

49.4%

46%

Tiros

12.65

12.28

Precisão

19.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul199
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

46318%

Peito

1.2K48%

Estômago

43117%

Braços

27111%

Pernas

1636%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto135%
Vibração de cor114%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.327

0.24

Danos por AK47

33.48

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.18

7.39

Kills por M4A1

0.016

0.114

Danos por M4A1

1.64

11.76

Opções de inicialização
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
Cor do HUDAmarelo5%
Escala do HUD0.9520%
Tamanho do HUD do radar1.1250150%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
electronic utiliza um DPI de 400 combinado com uma sensibilidade no jogo de 2.2, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa configuração equilibra precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente em situações de alta pressão.
electronic opta por uma mira estática clássica com uma abertura mínima de -3, comprimento curto de 2 e espessura zero, tudo em uma cor verde vibrante com opacidade total. Este design compacto e discreto fornece um ponto de referência claro sem obstruir a visão, sendo ideal para uma mira precisa durante tiroteios intensos.
electronic joga no monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Suas configurações de monitor incluem uma vibração de cor de 11, equalizador de preto em 13 e luz azul baixa ajustada para 0, o que melhora a visibilidade de inimigos e detalhes importantes do mapa, minimizando o cansaço ocular durante longas sessões de jogo.
electronic opta por uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 em modo de tela cheia e usa um modo de escala esticada. Ele define os detalhes de textura de shader e modelo para baixo, desativa a anti-aliasing e ativa o contraste de jogador, o que maximiza as taxas de quadros e mantém a clareza visual para o jogo competitivo.
electronic usa o teclado Logitech G Pro X TKL Keyboard Black e o mouse Pulsar Xlite V4 Es. Ambos os periféricos são populares entre jogadores profissionais por sua capacidade de resposta e design ergonômico, proporcionando o feedback tátil e precisão essenciais para desempenho de alto nível.
O viewmodel do electronic está configurado com um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, liberando espaço na tela e garantindo uma visão desobstruída do ambiente do jogo.
electronic atualmente usa o headset HyperX Cloud II Pink, conhecido por seu perfil de som equilibrado e conforto. Essa escolha o ajuda a identificar com precisão passos inimigos e outros sons críticos do jogo, dando-lhe uma vantagem competitiva em percepção e tempo de reação.
electronic alterna entre os mousepads SteelSeries QcK Performance Speed, VAXEE PA PSweet e Pulsar ES2. Todas essas opções oferecem deslize suave e consistente, o que é crucial para manter movimentos estáveis e confiáveis do mouse durante partidas de alta pressão.
As opções de inicialização do electronic incluem comandos como -novid, -console, -refresh 360 e várias configurações de taxa, que desativam vídeos introdutórios, habilitam o console do desenvolvedor, ajustam a taxa de atualização do monitor para 360Hz e otimizam o desempenho da rede—garantindo o menor atraso de entrada e a maior capacidade de resposta.
Historicamente, electronic experimentou diferentes configurações de viewmodel, anteriormente usando um campo de visão de 60 e offsets variados para o posicionamento da arma. Sua preferência atual por uma visão mais aberta e descentralizada reflete uma mudança em direção a maximizar a visibilidade na tela e minimizar distrações, alinhando-se aos padrões competitivos modernos.
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