Jogador electronic
Denis Sharipov
Configurações electronic
Baixar config de electronic 2026
Configurações e setup de BC.Game electronic, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade2.22%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
49.4%
46%
Tiros
12.65
12.28
Precisão
19.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul199
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
41118%
Peito
1.1K48%
Estômago
39317%
Braços
24711%
Pernas
1476%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x10245%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção5:45%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto135%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor114%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.327
0.24
Danos por AK47
33.48
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.18
7.39
Kills por M4A1
0.016
0.114
Danos por M4A1
1.64
11.76
Opções de inicialização
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.1250150%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
electronic joga com uma sensibilidade de 2.2 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa configuração de sensibilidade é uma escolha equilibrada, oferecendo a ele um controle detalhado para mira precisa enquanto ainda permite movimentos rápidos quando necessário, o que é crucial para o jogo competitivo de alto nível.
electronic usa uma mira estática clássica com design minimalista—gap ajustado para -3, comprimento em 2, espessura zero e sem ponto central, colorida em verde brilhante (RGB 0,255,199). Essa configuração garante excelente visibilidade em todos os fundos e maximiza a clareza, ajudando-o a manter o foco nos alvos sem distrações desnecessárias da própria mira.
electronic prefere jogar em uma resolução de 1280x1024 com proporção de 5:4 em modo tela cheia e usa um modo de escala esticado. Ele ajusta o detalhe de shader e modelo/textura para baixo, desativa o V-Sync e mantém o anti-aliasing desligado. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e latência mínima de entrada, ajudando-o a reagir mais rápido durante momentos intensos.
electronic usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e clareza de movimento superior. Suas configurações atuais de monitor incluem DyAc desligado, vibrância de cor ajustada para 11, luz azul baixa em 0 e equalizador de preto em 13, todos ajustados para melhorar a visibilidade dos inimigos e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões.
O mouse atual de electronic é o Pulsar Xlite V4 Es, emparelhado com o mousepad SteelSeries QcK Performance Speed. Essa combinação proporciona uma sensação leve, responsiva e um deslize suave e consistente, essencial para manter precisão e velocidade durante partidas de alta pressão.
Para seu radar, electronic usa um tamanho de HUD de 1.125015, zoom do mapa em 0.25, e garante que o radar gire e se centre no jogador. A cor do HUD é amarela com uma escala de 0.95, tornando as informações chave proeminentes sem sobrecarregar a tela. Essa configuração o ajuda a interpretar rapidamente as informações do mapa e manter a consciência das posições de companheiros e inimigos.
electronic usa um FOV de viewmodel de 68, com a arma ligeiramente avançada (x: 2.5), neutra verticalmente (y: 0) e ligeiramente abaixada (z: -1.5). Essas configurações minimizam a presença da arma na tela, proporcionando uma visão mais clara dos oponentes e do ambiente, o que pode ser crucial para detectar inimigos rapidamente.
O teclado atual de electronic é o Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, embora ele tenha usado anteriormente o Wooting 80HE Frost. Ambos são teclados mecânicos de alto desempenho preferidos por profissionais por sua confiabilidade e tempos de resposta rápidos, mas sua recente mudança para o modelo Logitech sugere uma preferência por seu formato compacto e feedback tátil.
As opções de inicialização de electronic incluem '-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en'. Esses comandos removem o vídeo de inicialização, garantem que o console esteja disponível, ajustam a taxa de atualização do monitor para 360Hz e otimizam as taxas de rede para o jogo competitivo, tudo contribuindo para uma experiência mais suave e responsiva.
electronic atualmente usa o headset HyperX Cloud II Pink, conhecido por seu perfil de som claro e ajuste confortável. Este headset permite um áudio posicional preciso, ajudando-o a detectar passos de inimigos e outros sons cruciais no jogo com precisão, o que é vital para ganhar vantagem em partidas competitivas.
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