Spieler electronic

Denis Sharipov

Einstellungen electronic

electronic Konfig 2026 herunterladen
BC.Game electronic Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.22%
eDPI8806%
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit1.051%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.05
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

50.1%

46%

Schüsse

11.96

12.28

Genauigkeit

18.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-22T05:25:29.797+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.797+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-uTWB4-XST62-KfumV-kEQ2S-F99zP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

31819%

Brust

81848%

Magen

26015%

Arme

19411%

Beine

1066%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer135%
DyAcOff21%
Farbintensität114%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.579%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.261

0.24

AK47 Schaden

26.27

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.53

7.39

M4A1 Tötungen

0.028

0.114

M4A1 Schaden

2.65

11.76

Startoptionen
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.1250150%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
electronic spielt mit einer Sensitivität von 2,2 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl präzise Fadenkreuzkontrolle für genaues Zielen als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen ermöglicht, was von vielen Profispielern in Drucksituationen wegen seiner Zuverlässigkeit bevorzugt wird.
electronic verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design, das eine kleine Lücke, kurze Länge und dünne Linien aufweist, in einem benutzerdefinierten hellen Grün mit teilweiser Transparenz gefärbt. Diese Konfiguration sorgt für hohe Sichtbarkeit ohne die Sicht auf Gegner zu behindern, was präzises und ungehindertes Zielen ermöglicht, das im Wettkampf entscheidend ist.
electronic nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifische Funktionen bekannt ist. Er wählt eine Black Equalizer-Einstellung von 13 und eine Farbintensität von 11, was die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen verbessert und für lebendige Farben sorgt, was einen visuellen Vorteil in intensiven Matches bietet.
electronic spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Seitenverhältnis im Vollbildmodus, wobei schwarze Balken für die Skalierung verwendet werden. Diese Wahl, gepaart mit niedrigen Shader- und Modelltexturdetails, priorisiert hohe Bildraten und klare Sicht, was für schnelle Reaktionszeiten und das schnelle Erkennen von Gegnern unerlässlich ist.
electronic verwendet das HyperX Cloud II Pink Headset, eine beliebte Wahl für seinen Komfort und die Klangklarheit. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen detailliert sind, stellt die Auswahl eines hochwertigen Headsets sicher, dass er Positionsgeräusche wie Schritte und Schüsse genau identifizieren kann, was für strategisches Spielen entscheidend ist.
electronic verwendet derzeit die Tastaturen Xtrfy K4 TKL RGB White, Logitech G Pro X TKL und die Wooting 80HE Frost, allesamt Tenkeyless-Modelle, die für ihre Kompaktheit und schnelle Reaktionszeiten geschätzt werden. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen aufgelistet sind, ermöglichen solche Tastaturen eine effiziente Tastenverteilung und schnellen Zugriff auf wesentliche Steuerungen, was schnelle In-Game-Aktionen unterstützt.
electronic stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse ein und deaktiviert das Viewmodel Bob. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell aus der Mitte seines Bildschirms, was eine klarere Sicht auf die Aktion und verbessertes Zielverfolgen ermöglicht.
electronic verwendet Startoptionen wie '-novid', '-console', '-refresh 360' und Rate-Befehle, um einen schnellen Spielstart zu gewährleisten, die Entwicklerkonsole zu aktivieren, mit der 360Hz-Bildwiederholrate seines Monitors zu synchronisieren und die Netzwerkeinstellungen für minimale Latenz und maximale Server-Tickrate zu optimieren, was zu einem reibungsloseren und reaktionsfreudigeren Spielerlebnis beiträgt.
electronic verwendet aktuell die Maus Pulsar Xlite V4 Es Medium in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus und eine große, gleichmäßige Oberfläche, die ihm die Kontrolle und Zuverlässigkeit bietet, die für hochpräzise und konsistente Zielgenauigkeit erforderlich sind.
Historisch gesehen hat electronic mit verschiedenen Auflösungen experimentiert (wie 1440x1080 im 4:3-Seitenverhältnis mit gestreckter Skalierung) und sein Viewmodel FOV und Offsets variiert. Diese Entwicklung spiegelt seine Bereitschaft wider, sein visuelles Setup anzupassen, um die optimale Balance zwischen Sichtbarkeit, Komfort und In-Game-Leistung zu finden, eine Eigenschaft, die unter Elite-Spielern, die jeden möglichen Vorteil suchen, verbreitet ist.
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