Гравець electronic

Denis Sharipov

Налаштування electronic

Завантажити конфіг electronic 2026
Налаштування та сетап BC.Game electronic, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість2.22%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
eDPI8806%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.34

0.31

Хедшоти %

49.4%

46%

Постріли

12.65

12.28

Точність

19.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій199
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

46318%

Груди

1.2K48%

Живіт

43117%

Руки

27111%

Ноги

1636%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
V-SyncВимкнено46%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Деталізація частинокНевідомо52%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНемає11%
Загальна якість тінейВисоко37%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Насиченість кольору114%
Низький рівень синього світла092%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y068%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.327

0.24

Шкода AK47

33.48

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.18

7.39

M4A1 вбивств

0.016

0.114

Шкода M4A1

1.64

11.76

Параметри запуску
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-refresh 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDЖовтий5%
Розмір радара в HUD1.1250150%
Масштаб карти радара0.255%
Радар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяТак59%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
electronic використовує DPI 400 у поєднанні з чутливістю в грі 2.2, що дає ефективний eDPI 880. Це налаштування забезпечує баланс між точністю і швидкістю руху, дозволяючи точно розміщувати приціл і швидко реагувати в напружених ситуаціях.
electronic обрав класичний статичний приціл з мінімальним розривом -3, короткою довжиною 2 і нульовою товщиною, все це у яскравому зеленому кольорі з повною непрозорістю. Цей компактний і ненав'язливий дизайн забезпечує чітку точку орієнтації без перешкод для огляду, що ідеально підходить для точного прицілювання під час інтенсивних перестрілок.
electronic грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїм високим частотним оновленням і швидким часом відгуку. Його налаштування монітора включають яскравість кольору 11, чорний еквалайзер на 13 і низький рівень синього світла встановлений на 0, що покращує видимість ворогів і важливих деталей карти, зменшуючи навантаження на очі під час тривалих ігрових сесій.
electronic вибирає роздільну здатність 1280x1024 із співвідношенням сторін 5:4 у повноекранному режимі та використовує розтягнутий режим масштабування. Він встановлює деталі шейдерів і текстур моделей на низький рівень, вимикає згладжування і включає підвищення контрасту гравців, що разом максимізує частоту кадрів і зберігає чіткість зображення для змагальної гри.
electronic використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL Keyboard Black і мишу Pulsar Xlite V4 Es. Обидва пристрої популярні серед професійних гравців завдяки своїй чутливості та ергономічному дизайну, забезпечуючи тактильний відгук і точність, необхідні для виступів найвищого рівня.
viewmodel electronic налаштовано з полем зору 68, offset_x 2.5, offset_y 0 і offset_z -1.5, використовуючи передвстановлене положення 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї нижче і далі вбік, звільняючи простір на екрані та забезпечуючи безперешкодний огляд ігрового середовища.
electronic наразі використовує гарнітуру HyperX Cloud II Pink, відому своїм збалансованим звуковим профілем і комфортом. Цей вибір допомагає йому точно визначати місцезнаходження кроків ворогів та інших важливих звукових сигналів у грі, надаючи йому конкурентну перевагу в обізнаності та швидкості реакції.
electronic змінює між килимками SteelSeries QcK Performance Speed, VAXEE PA PSweet і Pulsar ES2. Ці варіанти забезпечують плавне і стабільне ковзання, що є важливим для збереження стабільних і надійних рухів миші під час напружених матчів.
Параметри запуску electronic включають команди, такі як -novid, -console, -refresh 360 і різні налаштування швидкості, які вимикають вступні відео, активують консоль розробника, встановлюють частоту оновлення монітора на 360Hz і оптимізують мережеву продуктивність — забезпечуючи найменшу затримку вводу та найвищу чутливість.
Історично electronic експериментував з різними конфігураціями viewmodel, раніше використовуючи поле зору 60 і змінні зсуви для позиціонування зброї. Його поточна перевага для більш відкритого і зміщеного виду відображає зсув у бік максимізації видимості на екрані та мінімізації відволікань, що відповідає сучасним змагальним стандартам.
Коментарі
По даті