electronic
Denis Sharipov
Tetapan electronic
Muat turun config electronic 2025
Tetapan dan setup BC.Game electronic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan2.22%
Hz100069%
eDPI8807%
DPI40042%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
52.8%
46%
Tembakan
11.62
12.28
Ketepatan
19.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru199
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
41920%
Dada
1K49%
Perut
34716%
Lengan
22811%
Kaki
934%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada12%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan48%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran ShaderRendah48%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff24%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam136%
Getaran Warna114%
Model pandangan
PratontonBobSalah50%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
Ofset Y19%
Ofset X01%
FOV609%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.24
0.24
Kerosakan AK47
25.26
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.136
0.114
Kerosakan M4A1
13.53
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
PratontonWarna HUDKuning5%
Skala HUD0.9522%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Saiz HUD Radar1.1250150%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Zum Peta Radar0.254%
Soalan Lazim
electronic kini menggunakan kepekaan 2.2 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan kawalan halus untuk membidik tepat sambil membolehkan pergerakan yang pantas dan responsif—susunan ideal untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
electronic menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang kecil -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, memilih untuk tidak memasukkan titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang dengan kelegapan penuh, yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta dan membantu mengekalkan keterlihatan. Reka bentuk minimalis mengurangkan kekacauan visual, menyokong penjejakan sasaran yang tepat dan penyelarasan tembakan yang cepat.
electronic bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal di kalangan profesional e-sukan untuk kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Dia menetapkan DyAc kepada Off, vibrance warna kepada 11, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam kepada 13, yang meningkatkan keterlihatan musuh di kawasan gelap dan memastikan kejelasan warna, semuanya menyumbang kepada masa reaksi yang cepat dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi yang berpanjangan.
electronic bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan mod paparan skrin penuh dan penskalaan regang. Dia mematikan V-Sync, menetapkan shader dan perincian tekstur model kepada Rendah, dan mengaktifkan kontras pemain meningkat. Tetapan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan keterlihatan musuh yang jelas, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan prestasi dalam persekitaran kompetitif.
electronic menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000Hz, memastikan penghantaran input yang cepat dan tepat. Dia mengekalkan kepekaan Windows pada nilai standard 6, yang mengelakkan sebarang pecutan atau ketidakkonsistenan yang tidak dijangka, membolehkan tetapan kepekaan dalam permainan berfungsi secara boleh dijangka dan boleh dipercayai.
electronic menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black dan tetikus Pulsar Xlite V4 Es. Papan kekunci TKL (tenkeyless) menawarkan susun atur yang padat, meninggalkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, manakala Pulsar Xlite menyediakan reka bentuk ringan dan ergonomik yang memudahkan pelarasan bidikan yang cepat dan tepat—kedua-dua pilihan mencerminkan fokus pada keselesaan dan kecekapan.
Tetapan viewmodel semasa electronic termasuk medan pandangan yang ditetapkan kepada 60, dengan offset 0 pada paksi X, 1 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z. Tetapan ini memastikan model senjata tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan lawan dan mengekalkan keterlihatan jelas semasa pertempuran.
electronic mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1.125015 dan pembesaran peta 0.25, memastikan dia mendapat gambaran terperinci tentang peta. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan dia membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Pilihan ini membantunya dengan cepat mengumpul maklumat kedudukan penting tanpa kehilangan fokus pada permainan.
electronic menggunakan headset HyperX Cloud II Pink, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membantunya dengan tepat mengenal pasti langkah musuh dan isyarat audio lain, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bertindak balas dengan cepat dalam situasi tekanan tinggi.
electronic menggunakan pilihan pelancaran seperti -novid, -console, -refresh 360, +cl_updaterate 128, +cl_cmdrate, -tickrate 128, +rate 786432, dan -language en. Arahan ini memudahkan permulaan permainan, menetapkan kadar segar semula untuk sepadan dengan monitorya, mengoptimumkan kadar komunikasi pelayan, dan memastikan permainan berjalan dalam bahasa Inggeris, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh



![Khabar Angin: Eternal Fire Mungkin Tandatangani Woro2k [Dikemas Kini]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)

Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi