electronic

Denis Sharipov

Tetapan electronic

Muat turun config electronic 2026
Tetapan dan setup BC.Game electronic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan2.22%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
eDPI8806%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

49.4%

46%

Tembakan

12.65

12.28

Ketepatan

19.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru199
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

46318%

Dada

1.2K48%

Perut

43117%

Lengan

27111%

Kaki

1636%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Getaran Warna114%
Penyeimbang Hitam135%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.327

0.24

Kerosakan AK47

33.48

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.18

7.39

Pembunuhan M4A1

0.016

0.114

Kerosakan M4A1

1.64

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
Skala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Saiz HUD Radar1.1250150%
Zum Peta Radar0.255%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
electronic menggunakan DPI sebanyak 400 digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 2.2, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 880. Tetapan ini menyeimbangkan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam situasi tekanan tinggi.
electronic memilih crosshair statik klasik dengan jurang minimal -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, semuanya dalam warna hijau terang dengan opasiti penuh. Reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu ini menyediakan titik rujukan yang jelas tanpa menghalang pandangan, menjadikannya ideal untuk membidik tepat semasa pertempuran sengit.
electronic bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas pantas. Tetapan monitornya termasuk vibrance warna 11, equalizer hitam pada 13, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0, yang meningkatkan keterlihatan musuh dan butiran penting peta sambil mengurangkan ketegangan mata semasa sesi permainan yang panjang.
electronic memilih resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod penskalaan meluas. Dia menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, melumpuhkan anti-aliasing, dan mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan, yang secara kolektif memaksimumkan kadar bingkai dan mengekalkan kejelasan visual untuk permainan kompetitif.
electronic menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Black dan tetikus Pulsar Xlite V4 Es. Kedua-dua peranti ini popular di kalangan pemain profesional kerana responsif dan reka bentuk ergonomik mereka, menyediakan maklum balas taktil dan ketepatan yang penting untuk prestasi peringkat tertinggi.
Viewmodel electronic ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x sebanyak 2.5, offset_y sebanyak 0, dan offset_z sebanyak -1.5, menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke tepi, membebaskan ruang skrin dan memastikan pandangan yang tidak terhalang terhadap persekitaran permainan.
electronic kini menggunakan headset HyperX Cloud II Pink, terkenal dengan profil bunyi yang seimbang dan keselesaan. Pilihan ini membantunya mengenal pasti langkah musuh dan petunjuk audio dalam permainan yang kritikal dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam kesedaran dan masa tindak balas.
electronic bertukar antara pad tetikus SteelSeries QcK Performance Speed, VAXEE PA PSweet, dan Pulsar ES2. Pilihan-pilihan ini semuanya menawarkan gelongsor yang lancar dan konsisten, yang penting untuk mengekalkan pergerakan tetikus yang stabil dan boleh dipercayai semasa perlawanan berisiko tinggi.
Pilihan pelancaran electronic termasuk arahan seperti -novid, -console, -refresh 360, dan pelbagai tetapan kadar, yang melumpuhkan video intro, membolehkan konsol pembangun, menetapkan kadar segar semula monitor kepada 360Hz, dan mengoptimumkan prestasi rangkaian—memastikan lag input terendah dan responsif tertinggi.
Secara sejarah, electronic telah mencuba pelbagai konfigurasi viewmodel, sebelum ini menggunakan medan pandangan 60 dan offset yang berbeza untuk kedudukan senjata. Keutamaan semasanya untuk pandangan yang lebih terbuka dan tidak berpusat mencerminkan perubahan ke arah memaksimumkan keterlihatan di skrin dan meminimumkan gangguan, seiring dengan standard kompetitif moden.
Komen
Mengikut tarikh