electronic
Denis Sharipov
Tetapan electronic
Muat turun config electronic 2026
Tetapan dan setup BC.Game electronic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
Kepenyaan2.22%
Kepenyaan Windows689%
DPI40038%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
49.6%
46%
Tembakan
13.38
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru199
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.749+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
52918%
Dada
1.4K48%
Perut
49217%
Lengan
30210%
Kaki
1706%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Butiran ShaderRendah51%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek5:45%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam135%
Getaran Warna114%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
FOV6882%
Ofset X2.577%
BobSalah47%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.327
0.24
Kerosakan AK47
32.78
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.18
7.39
Pembunuhan M4A1
0.018
0.114
Kerosakan M4A1
1.92
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
PratontonSkala HUD0.9521%
Warna HUDKuning5%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.255%
Saiz HUD Radar1.1250150%
Soalan Lazim
electronic menggunakan kepekaan tetikus 2.2 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas. Tetapan sebegini popular di kalangan pemain profesional kerana ia memudahkan pembidikan tepat sambil mengekalkan kelincahan yang diperlukan untuk pertembungan pantas.
electronic menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk padat: jurang -3, panjang 2, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau (RGB 0, 255, 199) untuk keterlihatan tinggi terhadap pelbagai latar belakang. Reka bentuk minimalis dan statik ini memastikan garis pandangan jelas dan mengurangkan kekacauan visual, membantu dalam pembidikan tepat semasa tembak-menembak sengit.
electronic bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi yang ideal untuk penembak kompetitif. Dia mengkonfigurasi monitornya dengan DyAc (Dynamic Accuracy) dimatikan, vibrance warna ditetapkan kepada 11, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 13. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan musuh dan kejelasan warna, memberikan kelebihan visual tanpa ketegangan mata berlebihan semasa sesi panjang.
electronic menetapkan resolusi permainan kepada 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan mod skrin penuh dan skala regangan. Dia memilih butiran shader dan tekstur model rendah, mematikan anti-aliasing multisampling, dan mengaktifkan peningkatan kontras pemain. Pilihan ini memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan model pemain jelas, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat.
electronic menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 68, dengan nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z. Konfigurasi ini menarik model senjata sedikit keluar dari pandangan, mengurangkan gangguan dan memaksimumkan ruang skrin untuk penglihatan periferal yang lebih baik, yang penting untuk pemerolehan sasaran yang pantas.
electronic kini menggunakan tetikus Pulsar Xlite V4 Es bersama dengan pad tetikus SteelSeries QcK Performance Speed. Gabungan ini menyediakan permukaan penjejakan yang boleh dipercayai dan lancar, memastikan pergerakan kepekaan rendahnya diterjemahkan dengan tepat dalam permainan, yang penting untuk mengekalkan konsistensi dalam pembidikan dan tembakan cepat.
Papan kekunci utama electronic ialah Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, terkenal dengan reka bentuk padat dan suis yang responsif. Susun atur ini membolehkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus dan memastikan pengaktifan kekunci yang pantas, yang sangat bermanfaat untuk melaksanakan pergerakan cepat dan penukaran senjata dalam situasi tekanan tinggi.
electronic menetapkan saiz HUD radarnya kepada 1.125015 dan zoom peta kepada 0.25, memastikan paparan radar yang terperinci tetapi tidak mengganggu. Dia mengaktifkan putaran radar dan menumpukan pemain, membolehkan orientasi peta yang intuitif. Selain itu, warna HUDnya adalah kuning dengan skala 0.95, menyediakan elemen UI yang jelas dan mudah dibezakan tanpa mengambil ruang skrin yang berlebihan.
electronic menggunakan headset HyperX Cloud II Pink, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disediakan, pilihan headset berkualiti tinggi memastikan dia dapat mengesan pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberikannya kelebihan auditori dalam situasi genting.
Secara sejarah, electronic telah bertukar antara resolusi seperti 1280x1024 (nisbah aspek 5:4) dan 1440x1080 (nisbah aspek 4:3). Tetapan ini biasa dipilih oleh profesional untuk meregangkan model pemain dan meningkatkan keterlihatan sasaran, berpotensi memudahkan lawan untuk dilihat dan ditembak. Fleksibiliti dalam pilihan resolusinya menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan diri demi keterlihatan dan keselesaan optimum.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi