electronic
Denis Sharipov
Pengaturan electronic
Unduh config electronic 2026
Pengaturan dan setup BC.Game electronic, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas2.22%
eDPI8806%
DPI40037%
Sensitivitas zoom1.051%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.05
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
50.1%
46%
Tembakan
11.96
12.28
Keakuratan
18.2%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang3
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-08-22T05:25:29.797+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.797+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-uTWB4-XST62-KfumV-kEQ2S-F99zP
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
31819%
Dada
81848%
Perut
26015%
Lengan
19411%
Kaki
1066%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Video lanjutan
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam135%
DyAcOff21%
Kecerahan warna114%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauFOV6883%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.261
0.24
Kerusakan AK47
26.27
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.028
0.114
Kerusakan M4A1
2.65
11.76
Opsi peluncuran
-novid -console -refresh 360 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate -tickrate 128 +rate 786432 -language en
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar1.1250150%
Perbesaran Peta Radar0.255%
Tanya Jawab
electronic menggunakan sensitivitas 2.2 dan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif 880. Kombinasi ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan kontrol crosshair yang presisi untuk membidik dengan akurat dan kecepatan yang cukup untuk gerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional karena keandalannya dalam situasi tekanan tinggi.
electronic menggunakan crosshair statis klasik dengan desain minimalis, menampilkan celah kecil, panjang pendek, dan garis tipis, berwarna hijau terang khusus dengan transparansi parsial. Pengaturan ini memastikan visibilitas tinggi tanpa menghalangi pandangan lawan, memungkinkan pembidikan yang presisi dan tidak terhalang, yang penting dalam permainan kompetitif.
electronic menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada esports. Ia memilih pengaturan black equalizer 13 dan color vibrance 11, yang meningkatkan visibilitas musuh di area gelap dan memastikan warna yang cerah, memberikan keunggulan visual selama pertandingan intens.
electronic bermain dengan resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dalam mode layar penuh, menggunakan black bars untuk skala. Pilihan ini, dipadukan dengan detail shader dan tekstur model rendah, memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas yang jelas, yang penting untuk waktu reaksi cepat dan cepat mendeteksi lawan.
electronic menggunakan headset HyperX Cloud II Pink, pilihan populer karena kenyamanan dan kejernihan suaranya. Meskipun pengaturan audio dalam permainan tidak dijelaskan secara spesifik, pemilihan headset berkualitas tinggi memastikan ia dapat mengidentifikasi petunjuk audio posisi seperti langkah kaki dan tembakan, yang penting untuk permainan strategis.
Keyboard saat ini yang digunakan oleh electronic termasuk Xtrfy K4 TKL RGB White, Logitech G Pro X TKL, dan Wooting 80HE Frost, semuanya adalah model tenkeyless yang disukai karena kepraktisan dan waktu respons cepat. Meskipun keybind spesifik tidak dicantumkan, menggunakan keyboard semacam ini memungkinkan penempatan tombol yang efisien dan akses cepat ke kontrol penting, mendukung tindakan cepat dalam permainan.
electronic mengatur viewmodel-nya dengan field of view 68 dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, serta menonaktifkan viewmodel bob. Konfigurasi ini meminimalkan gerakan senjata dan menjaga model senjata agar tidak berada di tengah layar, memungkinkan pandangan yang lebih jelas terhadap aksi dan peningkatan pelacakan target.
electronic menggunakan opsi peluncuran seperti '-novid', '-console', '-refresh 360', dan perintah rate untuk memastikan startup game yang cepat, mengaktifkan konsol pengembang, menyinkronkan dengan refresh rate monitor 360Hz-nya, dan mengoptimalkan pengaturan jaringan untuk mengurangi lag dan memaksimalkan tick rate server, semuanya berkontribusi pada pengalaman gameplay yang lebih halus dan responsif.
Mouse terbaru yang digunakan oleh electronic adalah Pulsar Xlite V4 Es Medium, dipadukan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. Kombinasi ini menawarkan mouse yang ringan dan responsif serta permukaan yang besar dan konsisten, memberinya kontrol dan keandalan yang dibutuhkan untuk presisi tingkat tinggi dan konsistensi dalam membidik.
Secara historis, electronic telah bereksperimen dengan berbagai resolusi (seperti 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3 dan skala stretched) dan memvariasikan FOV viewmodel dan offset-nya. Evolusi ini mencerminkan kesediaannya untuk menyesuaikan pengaturan visualnya untuk menemukan keseimbangan optimal antara visibilitas, kenyamanan, dan performa dalam permainan, sebuah sifat umum di antara pemain elit yang mencari setiap keuntungan yang mungkin.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi