CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Cài đặt CeRq
Tải config CeRq 2026
Cài đặt và cấu hình của Without a Roof CeRq, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy2.22%
eDPI8806%
Độ nhạy khi phóng to0.81%
Độ nhạy Windows688%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.28
0.31
Độ chính xác đấu súng %
39.6%
46%
Số lần bắn
8.76
12.28
Độ chính xác
18.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương200
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-5.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
20422%
Ngực
41045%
Bụng
14916%
Cánh tay
10812%
Chân
425%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Chi tiết shaderThấp52%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Lắc lưSai69%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.154
0.24
Sát thương AK47
15.75
24.98
Số lần giết AWP
0.273
0.081
Sát thương AWP
25.03
7.39
Số lần giết M4A1
0.047
0.114
Sát thương M4A1
4.97
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8332%
Màu HUDTrắng sáng5%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.38%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Kích thước radar HUD1.1551%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
CeRq sử dụng độ nhạy chuột trong game là 2.2 với DPI chuột được đặt ở mức 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 880. Độ nhạy trung bình này là lựa chọn phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó cung cấp sự cân bằng giữa khả năng ngắm nhanh và kiểm soát chính xác, đặc biệt khi theo dõi mục tiêu hoặc thực hiện các cú bắn nhanh.
Tâm ngắm của CeRq được thiết kế theo phong cách Classic Static, với vẻ ngoài tối giản, khoảng cách là -4, chiều dài và độ dày là 1, không có chấm trung tâm. Tâm ngắm có màu xanh cyan rực rỡ với độ trong suốt tối đa, đảm bảo khả năng hiển thị cao trên hầu hết các nền. Cấu hình này giúp tăng độ rõ nét và chính xác, giảm thiểu sự phân tâm khi ngắm và cho phép theo dõi đối thủ tốt hơn.
CeRq chơi trên màn hình ZOWIE XL2540, một mẫu nổi tiếng với tốc độ làm mới 240Hz. Tốc độ làm mới cao này cho phép chuyển động cực kỳ mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, mang lại lợi thế đáng kể cho CeRq về thời gian phản ứng và độ rõ nét hình ảnh trong các tình huống nhanh chóng thường thấy trong Counter-Strike 2.
CeRq chọn chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được đặt ở chế độ kéo dãn. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì việc kéo dãn hình ảnh làm cho mô hình nhân vật trông rộng hơn, có thể dễ dàng nhận thấy và bắn trúng hơn, trong khi độ phân giải thấp hơn cũng có thể cải thiện tốc độ khung hình và giảm sự phân tâm thị giác.
Viewmodel của CeRq được thiết lập với trường nhìn (FOV) là 68, offset_x ở 2.5, offset_y ở 0 và offset_z ở -1.5, với việc tắt rung. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về một bên, tối đa hóa khu vực chơi có thể nhìn thấy và giảm thiểu sự cản trở thị giác, điều này rất quan trọng để nhận biết tình huống và nhanh chóng phát hiện đối thủ.
CeRq sử dụng các tùy chọn khởi động bao gồm '-novid', '-freq 240', '-high', và '-tickrate 128'. Các tham số này vô hiệu hóa video khởi động để khởi động game nhanh hơn, đặt tốc độ làm mới màn hình ở 240Hz để đạt độ mượt tối ưu, ưu tiên quá trình game để có hiệu suất tốt hơn, và đảm bảo các máy chủ offline chạy ở tickrate tiêu chuẩn cạnh tranh, tất cả đều giúp tối ưu hóa thiết lập thi đấu của anh ấy.
Hiện tại CeRq sử dụng chuột ZOWIE EC2 RED V2 kết hợp với bàn di chuột ZOWIE G-SR. EC2 được ưa chuộng nhờ thiết kế công thái học và cảm biến đáng tin cậy, trong khi G-SR cung cấp độ trượt ổn định với ma sát vừa phải, giúp CeRq duy trì sự kiểm soát ổn định và chính xác trong các tình huống ngắm bắn căng thẳng.
CeRq sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset White, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và cảm giác thoải mái. Mặc dù không có thông tin cụ thể về cài đặt âm thanh trong game, việc kết hợp tai nghe chất lượng cao với cấu hình âm thanh phù hợp cho phép CeRq xác định chính xác di chuyển của kẻ địch và các tín hiệu môi trường, điều này rất quan trọng cho lối chơi ở cấp độ cao.
Bàn phím mà CeRq lựa chọn là Logitech G915 TKL Carbon, một bàn phím cơ không có bàn phím số, cung cấp hiệu suất không dây độ trễ thấp và các phím cơ học có cảm giác xúc giác. Thiết kế nhỏ gọn cho phép có nhiều không gian di chuyển chuột hơn, trong khi các phím nhạy đảm bảo đầu vào nhanh chóng và chính xác - cả hai đều cần thiết để thực hiện các hành động chính xác dưới áp lực.
Cài đặt viewmodel của CeRq đã có những điều chỉnh nhẹ trong lịch sử, đặc biệt là ở các giá trị offset_y và offset_z, từ 2 và -2 chuyển sang 0 và -1.5. Sự thay đổi này cho thấy sự tinh chỉnh liên tục nhằm tối đa hóa khả năng nhìn thấy màn hình và sự thoải mái cá nhân, cho thấy sự ưu tiên mô hình vũ khí ít cản trở hơn để ưu tiên tầm nhìn không bị che khuất.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi