Spieler CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Einstellungen CeRq
CeRq Konfig 2026 herunterladen
Without a Roof CeRq Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.22%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit0.81%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
39.6%
46%
Schüsse
8.76
12.28
Genauigkeit
18.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau200
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-5.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
20422%
Brust
41045%
Magen
14916%
Arme
10812%
Beine
425%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.154
0.24
AK47 Schaden
15.75
24.98
AWP Tötungen
0.273
0.081
AWP Schaden
25.03
7.39
M4A1 Tötungen
0.047
0.114
M4A1 Schaden
4.97
11.76
Startoptionen
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeHelles Weiß5%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe1.1551%
FAQ
CeRq nutzt eine Sensitivität von 2,2 im Spiel mit seiner Maus auf 400 DPI eingestellt, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese moderate Sensitivität ist eine beliebte Wahl unter Profi-Spielern, da sie eine ausgewogene Mischung aus schnellem Zielen und präziser Kontrolle bietet, besonders beim Verfolgen von Zielen oder schnellen Flick-Shots.
CeRqs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil gestaltet, mit einem minimalistischen Look, einer Lücke von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem lebhaften Cyan mit voller Deckkraft gefärbt, was eine hohe Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen gewährleistet. Diese Konfiguration fördert Klarheit und Präzision, minimiert Ablenkungen beim Zielen und ermöglicht ein besseres Verfolgen von Gegnern.
CeRq spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, einem Modell, das für seine 240Hz Bildwiederholrate bekannt ist. Diese hohe Bildwiederholrate ermöglicht extrem flüssige Bewegungen und reduziert die Eingabeverzögerung, was CeRq einen erheblichen Vorteil in Reaktionszeit und visueller Klarheit in schnellen Situationen, die in Counter-Strike 2 häufig vorkommen, verschafft.
CeRq spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Kombination wird von vielen Profi-Spielern bevorzugt, da das Strecken des Bildes die Charaktermodelle breiter erscheinen lässt, was sie möglicherweise leichter erkennbar und treffbar macht, während die niedrigere Auflösung auch die Bildraten verbessern und visuelle Ablenkungen reduzieren kann.
CeRqs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 eingestellt, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, mit deaktiviertem Wackeln. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximieren den sichtbaren Spielbereich und minimieren visuelle Behinderungen, was entscheidend für die Situationswahrnehmung und das schnelle Erkennen von Gegnern ist.
CeRq verwendet Startoptionen wie '-novid', '-freq 240', '-high' und '-tickrate 128'. Diese Parameter deaktivieren das Startvideo für schnelleren Spielstart, setzen die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz für optimale Flüssigkeit, priorisieren den Spielprozess für bessere Leistung und stellen sicher, dass Offline-Server mit der standardmäßigen Wettkampf-Tickrate laufen, wodurch sein Wettkampf-Setup optimiert wird.
CeRq verwendet die ZOWIE EC2 RED V2 Maus in Kombination mit einem ZOWIE G-SR Mauspad. Die EC2 ist für ihre ergonomische Form und ihren zuverlässigen Sensor bekannt, während das G-SR einen gleichmäßigen Gleitwiderstand mit moderater Reibung bietet, was CeRq hilft, während intensiver Ziel-Szenarien eine stetige Kontrolle und Präzision zu bewahren.
CeRq verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, ein Modell, das für seine klare Richtungswiedergabe und bequeme Passform bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht die Kombination eines hochwertigen Headsets mit ordnungsgemäßer Klangkonfiguration CeRq das präzise Erkennen von Gegnerbewegungen und Umgebungsgeräuschen, die für das Spiel auf hohem Niveau entscheidend sind.
CeRqs bevorzugte Tastatur ist die Logitech G915 TKL Carbon, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die eine kabellose Leistung mit niedriger Latenz und taktile Schalter bietet. Das kompakte Design ermöglicht mehr Mausbewegungsraum, während die reaktionsschnellen Tasten eine schnelle und präzise Eingabe sicherstellen—beides ist entscheidend für die Ausführung präziser Aktionen unter Druck.
CeRqs Viewmodel-Einstellungen haben im Laufe der Zeit leichte Anpassungen erfahren, insbesondere bei den offset_y- und offset_z-Werten, die von 2 und -2 auf 0 und -1,5 verschoben wurden. Diese Entwicklung deutet auf eine kontinuierliche Verfeinerung zur Maximierung der Bildschirm-Sichtbarkeit und des persönlichen Komforts hin, was eine Vorliebe für ein weniger aufdringliches Waffenmodell nahelegt, das eine ungehinderte Sicht priorisiert.
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