Joueur CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Paramètres CeRq
Télécharger la config CeRq 2026
Paramètres et configuration de Without a Roof CeRq, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI8806%
DPI40036%
Sensibilité du zoom0.81%
Sensibilité2.22%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 2.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
41.2%
46%
Tirs
8.63
12.28
Précision
19.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-5.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
26023%
Poitrine
52646%
Estomac
16715%
Bras
14312%
Jambes
535%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Occlusion ambianteInconnu51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.141
0.24
Dmg avec l'AK-47
14.01
24.98
Élim. avec l'AWP
0.277
0.081
Dmg avec l'AWP
26.02
7.39
Élim. avec le M4A1
0.044
0.114
Dmg avec le M4A1
4.67
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.1551%
Zoom de la carte radar0.38%
FAQ
CeRq utilise actuellement une sensibilité de 2,2 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 880. Cet eDPI relativement bas est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il permet une visée plus contrôlée et précise, surtout lors de situations sous haute pression où les micro-ajustements peuvent faire une différence significative.
CeRq utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et sans point central. La couleur du réticule est un cyan vif (RGB 0,255,200), qui se distingue sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration compacte et discrète offre une visibilité claire des cibles sans distraction visuelle, soutenant une visée rapide et précise lors des matchs intenses.
CeRq joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré, et désactive la V-Sync. Il règle les détails des textures des shaders et des modèles sur bas, utilise le filtrage de texture trilinéaire et active l'anti-aliasing MSAA 4x. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, assurant des mouvements fluides et des temps de réaction rapides tout en maintenant une clarté visuelle suffisante pour repérer les adversaires.
CeRq utilise le moniteur ZOWIE XL2540, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Ce taux de rafraîchissement élevé est crucial dans le jeu compétitif car il permet des visuels ultra-fluides et réduit le flou de mouvement, offrant à des joueurs comme CeRq un avantage de fraction de seconde pour repérer et réagir aux ennemis.
CeRq utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, un modèle réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, associer un casque haut de gamme à une configuration sonore précise permet à CeRq de localiser avec précision les mouvements ennemis et l'utilisation d'utilitaires, ce qui est vital pour le jeu de haut niveau.
Bien que les raccourcis spécifiques de CeRq ne soient pas listés, son utilisation du clavier Logitech G915 TKL Carbon suggère une préférence pour un format compact et sans pavé numérique. Cela permet plus d'espace sur le bureau, surtout lorsqu'il est associé à un grand tapis de souris, offrant une plus grande liberté de mouvement et un accès plus rapide aux touches essentielles pendant le jeu.
CeRq règle la taille de son HUD radar à 1,155, le zoom de la carte à 0,3, et active la rotation du radar. Il préfère que le radar ne se centre pas sur le joueur et ne bascule pas la forme avec le tableau de bord. Cette configuration offre une vue plus large de la carte, l'aidant à maintenir une conscience situationnelle et à évaluer rapidement les positions des coéquipiers et les emplacements des ennemis sans encombrement excessif de l'écran.
CeRq utilise la souris ZOWIE EC2 RED V2 associée au tapis de souris ZOWIE G-SR. Cette combinaison est populaire parmi les professionnels pour son capteur fiable, sa forme ergonomique et sa glisse constante. La grande surface lisse du G-SR complète sa sensibilité plus basse, permettant des mouvements de bras précis et amples, essentiels pour un suivi précis et des tirs réflexes.
Le modèle de vue actuel de CeRq utilise un champ de vision (FOV) de 68, avec le décalage de l'arme réglé à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec le balancement désactivé. Les données historiques montrent qu'il avait auparavant expérimenté avec un décalage Y de 2 et un décalage Z de -2. Ses paramètres actuels sont conçus pour minimiser l'obstruction du modèle de l'arme, maximisant sa ligne de vue claire sur l'écran.
CeRq lance le jeu avec des options telles que -novid, -freq 240, -high, et -tickrate 128. Ces paramètres permettent de sauter la vidéo de démarrage pour un chargement plus rapide, de régler la fréquence de rafraîchissement du moniteur à 240Hz pour correspondre à son affichage, de prioriser le processus du jeu pour de meilleures performances, et d'assurer un tickrate de serveur optimal pour un jeu en ligne plus fluide—le tout contribuant à un environnement de jeu plus réactif et compétitif.
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