Joueur CeRq

Tsvetelin Dimitrov

Paramètres CeRq

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Paramètres et configuration de SIXSEVEN CeRq, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité du zoom0.81%
eDPI8806%
Sensibilité2.22%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 2.2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

32.7%

46%

Tirs

11.39

12.28

Précision

16.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2416%

Poitrine

8053%

Estomac

2617%

Bras

128%

Jambes

96%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu60%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des shadersFaible51%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu52%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y213%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.167

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.31

24.98

Élim. avec l'AWP

0.287

0.081

Dmg avec l'AWP

27.23

7.39

Élim. avec le M4A1

0.043

0.114

Dmg avec le M4A1

4.81

11.76

Options de lancement
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar1.1551%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
CeRq utilise une sensibilité de 2,2 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette configuration offre une approche équilibrée, lui permettant de réaliser à la fois des tirs rapides et des micro-ajustements précis, ce qui est crucial pour jouer à haut niveau avec l'AWP et le fusil en compétition.
CeRq utilise un réticule statique classique de couleur verte avec un écart minimal de -3, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Cette configuration compacte et épurée, associée à une forte luminosité RGB, assure une excellente visibilité sur tous les arrière-plans tout en minimisant les distractions, soutenant ainsi sa précision lors des situations de match intenses.
CeRq utilise le moniteur ZOWIE XL2540, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa faible latence d'entrée. Cet écran haute performance garantit des visuels fluides et des temps de réponse rapides, lui permettant de réagir instantanément aux mouvements en jeu, un facteur essentiel dans Counter-Strike compétitif où chaque milliseconde compte.
CeRq joue avec une résolution de 1280x960 en utilisant un ratio d'aspect étiré de 4:3 en mode plein écran, avec des paramètres tels que le détail des shaders et des textures de modèles en faible, le filtrage des textures réglé sur trilinéaire, et le MSAA 4x activé. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et des modèles de joueurs clairs, facilitant la détection rapide des adversaires tout en minimisant les effets visuels inutiles.
La configuration de CeRq comprend la souris ZOWIE EC2 RED V2 associée au tapis de souris ZOWIE G-SR. Cette combinaison est prisée par de nombreux professionnels pour son design ergonomique et son glissement constant, offrant une plateforme stable et confortable pour des mouvements rapides et contrôlés de la souris, essentiels pour une visée de niveau élite.
CeRq règle la taille de son HUD radar à 1,155 avec un zoom de carte de 0,3, et active un radar rotatif tout en gardant l'icône du joueur décentrée. La couleur de son HUD est réglée sur blanc vif avec une échelle de 0,833, garantissant que les informations vitales restent clairement visibles sans encombrer l'écran, ce qui l'aide à maintenir une conscience optimale pendant les matchs.
CeRq utilise les options de lancement '-novid -freq 240 -high -tickrate 128', qui passent les vidéos d'introduction, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz, priorisent le processus du jeu et imposent un taux de serveur de 128 ticks. Ces options simplifient le démarrage, maximisent la fluidité de l'affichage et assurent la meilleure performance possible du serveur pour le jeu compétitif.
CeRq utilise le casque Logitech G PRO X 2 White, un modèle connu pour sa scène sonore détaillée et sa clarté. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, un matériel de si haute qualité lui permet de discerner avec précision les bruits de pas, les poses de bombe et d'autres indices audio critiques, soutenant une meilleure prise de décision pendant les matchs.
CeRq utilise le clavier Logitech G915 TKL Carbon, un modèle sans pavé numérique sans fil qui offre une disposition compacte pour un espace de souris amélioré et dispose d'une connectivité sans fil à faible latence. Cette configuration permet des frappes rapides et fiables et un positionnement des mains plus confortable, ce qui est vital pour exécuter efficacement des manœuvres complexes en jeu.
Le modèle de vue de CeRq est ajusté avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x: 2,5, y: 2, z: -2) avec une position prédéfinie à 0 et le balancement des armes désactivé. Cette configuration garde les modèles d'armes à l'écart, maximisant la zone de jeu visible et garantissant que son attention reste concentrée sur les positions ennemies et les détails critiques de la carte.
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