CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Pengaturan CeRq
Unduh config CeRq 2026
Pengaturan dan setup Without a Roof CeRq, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
Sensitivitas2.22%
eDPI8806%
Sensitivitas zoom0.81%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.28
0.31
Persentase Headshots
39.6%
46%
Tembakan
8.76
12.28
Keakuratan
18.8%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-5.5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
20422%
Dada
41045%
Perut
14916%
Lengan
10812%
Kaki
425%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail ShaderRendah52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-1.573%
Offset X2.580%
BobSalah69%
FOV6884%
Offset Y069%
Posisi Preset017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.154
0.24
Kerusakan AK47
15.75
24.98
Pembunuhan AWP
0.273
0.081
Kerusakan AWP
25.03
7.39
Pembunuhan M4A1
0.047
0.114
Kerusakan M4A1
4.97
11.76
Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
pratinjauSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih Cerah5%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.38%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ukuran HUD Radar1.1551%
Tanya Jawab
CeRq menggunakan sensitivitas 2.2 dalam game dengan mouse yang diatur pada 400 DPI, menghasilkan eDPI efektif sebesar 880. Sensitivitas sedang ini adalah pilihan populer di kalangan pemain profesional karena memberikan keseimbangan antara kecepatan membidik dan kontrol presisi, terutama saat melacak target atau melakukan flick shot cepat.
Crosshair CeRq dirancang menggunakan gaya Classic Static, dengan tampilan minimalis yang memiliki celah -4, panjang dan ketebalan 1, serta tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan cerah dengan opasitas penuh, memastikan visibilitas tinggi di sebagian besar latar belakang. Konfigurasi ini meningkatkan kejernihan dan presisi, meminimalkan gangguan saat membidik dan memungkinkan pelacakan lawan lebih baik.
CeRq bermain dengan monitor ZOWIE XL2540, model yang dikenal dengan refresh rate 240Hz. Refresh rate tinggi ini memungkinkan gerakan yang sangat mulus dan mengurangi input lag, memberikan keuntungan signifikan dalam waktu reaksi dan kejernihan visual selama situasi cepat yang umum di Counter-Strike 2.
CeRq memilih bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode stretched. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena gambar yang diperlebar membuat model karakter tampak lebih lebar, sehingga lebih mudah terlihat dan ditembak, sementara resolusi lebih rendah juga dapat meningkatkan frame rate dan mengurangi gangguan visual.
Viewmodel CeRq diatur dengan field of view (FOV) 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan bobbing dinonaktifkan. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih ke samping, memaksimalkan area bermain yang terlihat dan meminimalkan obstruksi visual, yang penting untuk kesadaran situasional dan cepat melihat lawan.
CeRq menggunakan opsi peluncuran termasuk '-novid', '-freq 240', '-high', dan '-tickrate 128'. Parameter ini menonaktifkan video startup untuk peluncuran game lebih cepat, mengatur refresh rate monitor ke 240Hz untuk kelancaran optimal, memprioritaskan proses game untuk kinerja lebih baik, dan memastikan server offline berjalan pada tickrate kompetitif standar, yang semuanya menyederhanakan pengaturan kompetitifnya.
CeRq saat ini menggunakan mouse ZOWIE EC2 RED V2 yang dipasangkan dengan mousepad ZOWIE G-SR. EC2 dikenal karena bentuk ergonomisnya dan sensor yang andal, sementara G-SR memberikan kelancaran konsisten dengan gesekan sedang, membantu CeRq mempertahankan kontrol dan presisi yang stabil selama skenario membidik intens.
CeRq menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, model yang dikenal karena audio arah yang jernih dan kenyamanan pemakaian. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak diberikan, menggabungkan headset berkualitas tinggi dengan konfigurasi suara yang tepat memungkinkan CeRq secara akurat menentukan pergerakan musuh dan isyarat lingkungan, yang sangat penting untuk permainan tingkat tinggi.
Keyboard pilihan CeRq adalah Logitech G915 TKL Carbon, keyboard mekanik tenkeyless yang menawarkan kinerja nirkabel dengan latensi rendah dan sakelar taktil. Desain yang ringkas memungkinkan ruang gerak mouse lebih banyak, sementara tombol yang responsif memastikan input cepat dan akurat—keduanya penting untuk mengeksekusi tindakan presisi di bawah tekanan.
Pengaturan viewmodel CeRq telah mengalami sedikit penyesuaian secara historis, terutama pada nilai offset_y dan offset_z, bergeser dari 2 dan -2 menjadi 0 dan -1.5. Evolusi ini menunjukkan penyempurnaan berkelanjutan untuk memaksimalkan visibilitas layar dan kenyamanan pribadi, menunjukkan preferensi untuk model senjata yang kurang mengganggu yang memprioritaskan penglihatan yang tidak terhalang.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi