Jogador CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Configurações CeRq
Baixar config de CeRq 2026
Configurações e setup de Without a Roof CeRq, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI8806%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom0.81%
Sensibilidade2.22%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 2.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
41.2%
46%
Tiros
8.63
12.28
Precisão
19.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-5.5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
26023%
Peito
52646%
Estômago
16715%
Braços
14312%
Pernas
535%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso69%
Posição predefinida017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.141
0.24
Danos por AK47
14.01
24.98
Kills por AWP
0.277
0.081
Danos por AWP
26.02
7.39
Kills por M4A1
0.044
0.114
Danos por M4A1
4.67
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8332%
Cor do HUDBranco Brilhante5%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar1.1551%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar centraliza o jogadorNão11%
FAQ
CeRq atualmente joga com uma sensibilidade de 2.2 e um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 880. Esse eDPI relativamente baixo é preferido por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira mais controlada e precisa, especialmente em situações de alta pressão onde micro-ajustes podem fazer uma diferença significativa.
CeRq usa uma mira estática clássica com uma abertura mínima de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A cor da mira é um ciano brilhante (RGB 0,255,200), que se destaca na maioria dos fundos. Esta configuração compacta e discreta proporciona uma visibilidade clara dos alvos sem distração visual, apoiando uma mira rápida e precisa durante partidas intensas.
CeRq joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo esticado, e desativa o V-Sync. Ele configura os detalhes de textura de shader e modelo para baixo, usa filtragem de textura trilinear e habilita anti-aliasing MSAA 4x. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, garantindo movimentos suaves e tempos de reação rápidos enquanto mantém clareza visual suficiente para identificar oponentes.
CeRq usa o monitor ZOWIE XL2540, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Essa alta taxa de atualização é crucial no jogo competitivo, pois permite visuais ultra-suaves e reduz o desfoque de movimento, dando a jogadores como CeRq uma vantagem de fração de segundo para identificar e reagir aos inimigos.
CeRq utiliza o Logitech G PRO X 2 Headset White, um modelo renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, combinar um headset de ponta com uma configuração de som precisa permite que CeRq localize com precisão os movimentos dos inimigos e o uso de utilitários, o que é vital para o jogo em alto nível.
Embora os keybinds específicos de CeRq não sejam listados, o uso do teclado Logitech G915 TKL Carbon sugere uma preferência por um layout compacto, sem teclas numéricas. Isso permite mais espaço na mesa, especialmente quando combinado com um mousepad grande, possibilitando maior liberdade de movimento e acesso mais rápido às teclas essenciais durante o jogo.
CeRq define o tamanho do HUD do radar para 1.155, o zoom do mapa para 0.3 e habilita a rotação do radar. Ele prefere que o radar não se centre no jogador e não altera a forma com a tabela de pontuação. Esta configuração oferece uma visão mais ampla do mapa, ajudando-o a manter a consciência situacional e avaliar rapidamente as posições dos companheiros de equipe e dos inimigos sem excesso de informações na tela.
CeRq usa o mouse ZOWIE EC2 RED V2 combinado com o mousepad ZOWIE G-SR. Essa combinação é popular entre profissionais por seu sensor confiável, formato ergonômico e deslizamento consistente. A grande e suave superfície do G-SR complementa sua sensibilidade mais baixa, permitindo movimentos amplos e precisos do braço, essenciais para rastreamento preciso e tiros rápidos.
O viewmodel atual de CeRq usa um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma configurado para 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, com balanço desativado. Dados históricos mostram que ele anteriormente experimentou com um deslocamento Y de 2 e um deslocamento Z de -2. Suas configurações atuais são projetadas para minimizar a obstrução do modelo da arma, maximizando sua linha de visão clara na tela.
CeRq inicia o jogo com opções como -novid, -freq 240, -high e -tickrate 128. Esses parâmetros pulam o vídeo de inicialização para um carregamento mais rápido, definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz para coincidir com sua tela, priorizam o processo do jogo para melhor desempenho e garantem a taxa de tick do servidor ideal para um jogo online mais suave—tudo isso contribui para um ambiente de jogo mais responsivo e competitivo.
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