Jogador CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Configurações CeRq
Baixar config de CeRq 2026
Configurações e setup de SIXSEVEN CeRq, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade2.22%
Sensibilidade do zoom0.81%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
32.7%
46%
Tiros
11.39
12.28
Precisão
16.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa999
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y213%
Deslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.167
0.24
Danos por AK47
17.31
24.98
Kills por AWP
0.287
0.081
Danos por AWP
27.23
7.39
Kills por M4A1
0.043
0.114
Danos por M4A1
4.81
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco Brilhante6%
Escala do HUD0.8332%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.37%
Alternar forma com o placarNão10%
Tamanho do HUD do radar1.1551%
FAQ
CeRq atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 2.2 combinada com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 880. Essa configuração oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo mira precisa sem sacrificar a capacidade de fazer giros rápidos e decisivos—uma qualidade essencial para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
CeRq utiliza um estilo de mira estática clássica com uma configuração minimalista: um pequeno espaçamento de -3, comprimento de 3 e espessura de 1, sem ponto central. A cor da mira é verde vivo com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos do jogo. Essa configuração oferece um ponto de referência claro para a mira enquanto minimiza distrações, contribuindo para uma colocação consistente dos tiros em situações intensas.
CeRq joga no monitor ZOWIE XL2540, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Esses recursos são cruciais para jogos FPS competitivos, pois proporcionam visuais ultra suaves e reduzem o atraso de entrada, permitindo que CeRq reaja rapidamente aos eventos do jogo e mantenha uma vantagem competitiva sobre os oponentes.
CeRq opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de tela cheia e escala esticada. Ele ativa 4x MSAA para anti-aliasing, mantém os detalhes de textura de shader e modelo baixos e aumenta o contraste dos jogadores. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara dos inimigos, que são críticas para o jogo em nível profissional e aquisição rápida de alvos.
O viewmodel de CeRq está configurado com um campo de visão (FOV) de 68 e valores de offset de x: 2.5, y: 2, e z: -2, com oscilação desativada. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto e estável na tela, maximizando a visibilidade do ambiente e dos oponentes, o que é particularmente vantajoso para mira precisa e reações rápidas.
As opções de inicialização de CeRq incluem '-novid -freq 240 -high -tickrate 128', que desativam o vídeo de introdução, definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz, priorizam o processo do jogo e garantem um tickrate de 128 para um desempenho de servidor mais suave. Essas alterações ajudam a agilizar a inicialização do jogo e mantêm condições ideais para o jogo competitivo.
CeRq usa o mouse ZOWIE EC2 RED V2 junto com o mousepad ZOWIE G-SR. O EC2 é conhecido por seu design ergonômico e confiabilidade, enquanto o G-SR fornece um deslizamento consistente e controle preciso. Juntos, eles oferecem a CeRq o feedback tátil e a precisão necessários para mira e rastreamento de alto nível no Counter-Strike 2.
CeRq confia no Headset Logitech G PRO X 2 White, que oferece áudio de alta fidelidade e som posicional preciso. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset premium como esse garante que dicas auditivas sutis—como passos ou pinos de granada—sejam claras, dando a CeRq uma vantagem em consciência situacional e tempo de reação.
CeRq joga com o teclado Logitech G915 TKL Carbon, um modelo sem teclas numéricas sem fio, favorecido por sua baixa latência e design compacto. A ausência do teclado numérico permite mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto os switches responsivos permitem pressionamentos de tecla rápidos e precisos, ambos vitais para executar ações complexas no Counter-Strike 2.
CeRq define a cor do HUD para Branco Brilhante e a escala para 0.833 para uma exibição clara e discreta de informações. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1.155, um zoom de mapa de 0.3, e está sempre girando, mas não centraliza no jogador. Essa configuração garante que as informações essenciais do mapa sejam fáceis de ler sem sobrecarregar a tela, ajudando em decisões rápidas e informadas durante partidas aceleradas.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir