cs2-skin-english

CeRq

Tsvetelin Dimitrov

Indstillinger CeRq

Download CeRq konfig 2026
Without a Roof CeRq indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI8806%
Følsomhed2.22%
Zoom-følsomhed0.81%
DPI40036%
Windows-følsomhed688%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.29

0.31

Headshots %

41.2%

46%

Skud

8.63

12.28

Præcision

19.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-5.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

26023%

Bryst

52646%

Mave

16715%

Arme

14312%

Ben

535%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret45%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerUkendt50%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Ambient OcclusionUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Offset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
BobFalsk69%
Offset Z-1.573%
Offset Y069%
Forvalg position017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.141

0.24

AK47 skade

14.01

24.98

AWP drab

0.277

0.081

AWP skade

26.02

7.39

M4A1 drab

0.044

0.114

M4A1 skade

4.67

11.76

Startindstillinger
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD-farveLys hvid5%
HUD-skala0.8332%
Radar HUD-størrelse1.1551%
Radar kort-zoom0.38%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar centrerer spillerenNej11%
Ofte stillede spørgsmål
CeRq bruger i øjeblikket en følsomhed på 2,2 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 880. Denne relativt lave eDPI foretrækkes af mange professionelle spillere, da det giver mere kontrolleret og præcist sigte, især i pressede situationer, hvor mikrojusteringer kan gøre en betydelig forskel.
CeRq bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimal åbning på -4, en længde og tykkelse på 1, og ingen centerdot. Sigtekornets farve er en lys cyan (RGB 0,255,200), som skiller sig ud mod de fleste baggrunde. Denne kompakte og diskrete opsætning giver klar synlighed af mål uden visuel distraktion, hvilket understøtter hurtigt og præcist sigte under intense kampe.
CeRq spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat på en strakt skaleringsmåde og deaktiverer V-Sync. Han sætter shader- og modelteksturdetaljer til lav, bruger trilineær teksturfiltrering og aktiverer 4x MSAA anti-aliasing. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og minimal inputlag, hvilket sikrer jævn bevægelse og hurtige reaktionstider, samtidig med at der opretholdes tilstrækkelig visuel klarhed til at spotte modstandere.
CeRq bruger ZOWIE XL2540 skærmen, som er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne høje opdateringshastighed er afgørende i konkurrencespil, da den giver ultra-jævne visuelle oplevelser og reducerer bevægelsessløring, hvilket giver spillere som CeRq en brøkdel af et sekunds fordel i at spotte og reagere på fjender.
CeRq bruger Logitech G PRO X 2 Headset White, en model kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, gør kombinationen af et high-end headset og præcis lydkonfiguration CeRq i stand til præcist at lokalisere fjendens bevægelser og brug af værktøjer, hvilket er vitalt for spil på topniveau.
Selvom CeRq's specifikke keybinds ikke er oplyst, antyder hans brug af Logitech G915 TKL Carbon tastaturet en præference for et kompakt, tenkeyless layout. Dette giver mere plads på skrivebordet, især når det kombineres med en stor musemåtte, hvilket muliggør større bevægelsesfrihed og hurtigere adgang til essentielle taster under spil.
CeRq indstiller sin radar HUD størrelse til 1.155, kortzoom til 0.3 og aktiverer radarrotation. Han foretrækker, at radaren ikke centrerer sig på spilleren og ændrer ikke form med scoretavlen. Denne opsætning tilbyder et bredere overblik over kortet, hvilket hjælper ham med at opretholde situationsfornemmelse og hurtigt vurdere holdkammeraters positioner og fjenders placeringer uden overdreven skærmrod.
CeRq bruger ZOWIE EC2 RED V2 musen parret med ZOWIE G-SR musemåtten. Denne kombination er populær blandt professionelle for sin pålidelige sensor, ergonomiske form og konsistente glideevne. Den store, glatte overflade på G-SR komplementerer hans lavere følsomhed, hvilket muliggør præcise, fejende armbevægelser, der er essentielle for nøjagtig tracking og flick shots.
CeRq's nuværende viewmodel bruger et synsfelt (FOV) på 68, med våbenoffset sat til 2.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, med bobbing deaktiveret. Historiske data viser, at han tidligere eksperimenterede med en Y-offset på 2 og en Z-offset på -2. Hans nuværende indstillinger er designet til at minimere våbenmodelhindring, hvilket maksimerer hans klare synsfelt på skærmen.
CeRq starter spillet med indstillinger som -novid, -freq 240, -high og -tickrate 128. Disse parametre springer startvideoen over for hurtigere indlæsning, sætter skærmens opdateringshastighed til 240Hz for at matche hans display, prioriterer spillets proces for bedre ydeevne og sikrer optimal server tickrate for mere jævn online spiloplevelse—alle bidrager til et mere responsivt og konkurrencepræget spilmiljø.
Kommentarer
Efter dato