Игрок CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Настройки CeRq
Скачать конфиг CeRq 2026
Настройки и конфигурация Without a Roof CeRq, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность зума0.81%
eDPI8806%
Чувствительность2.22%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 2.2
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.29
0.31
Хедшоты %
41.2%
46%
Выстрелы
8.63
12.28
Точность
19.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий200
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-5.5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
26023%
Грудь
52646%
Живот
16715%
Руки
14312%
Ноги
535%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация частицНеизвестно50%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Детализация шейдеровНизкое52%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
ПокачиваниеНет69%
Предустановленная позиция017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.141
0.24
AK47 урон
14.01
24.98
AWP убийств
0.277
0.081
AWP урон
26.02
7.39
M4A1 убийств
0.044
0.114
M4A1 урон
4.67
11.76
Параметры запуска
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8332%
Цвет HUDЯрко-белый5%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоНет9%
Размер интерфейса радара1.1551%
Масштаб карты радара0.38%
FAQ
CeRq в настоящее время использует чувствительность мыши 2.2 и DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 880. Это относительно низкий eDPI предпочитают многие профессиональные игроки, так как он позволяет более контролируемо и точно прицеливаться, особенно в напряженных ситуациях, где микрокорректировки могут сыграть важную роль.
CeRq использует классический статический прицел с минимальным зазором -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки. Цвет прицела яркий циан (RGB 0,255,200), который выделяется на большинстве фонов. Эта компактная и ненавязчивая настройка обеспечивает четкую видимость целей без визуальных отвлекающих факторов, поддерживая быстрое и точное прицеливание в напряженных матчах.
CeRq играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме, отключая V-Sync. Он устанавливает детали шейдеров и текстур моделей на низкий уровень, использует трилинейную фильтрацию текстур и включает 4x MSAA сглаживание. Эти настройки приоритетны для высокой частоты кадров и минимальной задержки ввода, обеспечивая плавное движение и быструю реакцию, сохраняя при этом достаточную визуальную четкость для обнаружения противников.
CeRq использует монитор ZOWIE XL2540, который известен своей частотой обновления 240Hz и быстрой реакцией. Эта высокая частота обновления очень важна в соревновательной игре, так как она обеспечивает ультра-плавные визуальные эффекты и уменьшает размытие в движении, давая игрокам, таким как CeRq, доли секунды преимущества в обнаружении и реакции на врагов.
CeRq использует наушники Logitech G PRO X 2 Headset White, известные своим четким позиционным звуком и комфортом во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны, сочетание высококачественных наушников с точной звуковой конфигурацией позволяет CeRq точно определять перемещения врагов и использование утилит, что жизненно важно для игры на высшем уровне.
Хотя конкретные клавиши CeRq не указаны, его использование клавиатуры Logitech G915 TKL Carbon указывает на предпочтение компактной, без цифрового блока раскладки. Это освобождает больше места на столе, особенно в сочетании с большим ковриком для мыши, позволяя большему свободному движению и быстрому доступу к необходимым клавишам во время игры.
CeRq устанавливает размер радара HUD на 1.155, масштаб карты на 0.3 и включает вращение радара. Он предпочитает, чтобы радар не центрировался на игроке и не изменял форму с табло. Эта настройка предоставляет более широкий обзор карты, помогая ему сохранять ситуационную осведомленность и быстро оценивать позиции товарищей по команде и местоположение врагов без чрезмерного загромождения экрана.
CeRq использует мышь ZOWIE EC2 RED V2 в сочетании с ковриком ZOWIE G-SR. Эта комбинация популярна среди профессионалов благодаря надежному сенсору, эргономичной форме и стабильному скольжению. Большая, гладкая поверхность G-SR дополняет его низкую чувствительность, позволяя точные, широкие движения рукой, необходимые для точного отслеживания и резких выстрелов.
Текущая модель вида CeRq использует поле зрения (FOV) 68, смещение оружия установлено на 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с отключенной тряской. Исторические данные показывают, что ранее он экспериментировал со смещением по оси Y 2 и по оси Z -2. Его текущие настройки предназначены для минимизации закрытия обзора моделью оружия, максимизируя ясность обзора на экране.
CeRq запускает игру с параметрами -novid, -freq 240, -high и -tickrate 128. Эти параметры пропускают стартовое видео для более быстрого загрузки, устанавливают частоту обновления монитора на 240Hz в соответствии с его дисплеем, приоритизируют процесс игры для лучшей производительности и обеспечивают оптимальную частоту тиков сервера для более плавной онлайн-игры — все это способствует более отзывчивой и конкурентоспособной игровой среде.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым