Игрок CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Настройки CeRq
Скачать конфиг CeRq 2026
Настройки и конфигурация Without a Roof CeRq, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность2.22%
eDPI8806%
Чувствительность зума0.81%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.28
0.31
Хедшоты %
39.6%
46%
Выстрелы
8.76
12.28
Точность
18.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий200
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-5.5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
20422%
Грудь
41045%
Живот
14916%
Руки
10812%
Ноги
425%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация шейдеровНизкое52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
ПокачиваниеНет69%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.154
0.24
AK47 урон
15.75
24.98
AWP убийств
0.273
0.081
AWP урон
25.03
7.39
M4A1 убийств
0.047
0.114
M4A1 урон
4.97
11.76
Параметры запуска
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8332%
Цвет HUDЯрко-белый5%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНет9%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.38%
Радар центрирует игрокаНет11%
Размер интерфейса радара1.1551%
FAQ
CeRq использует чувствительность 2.2 в игре при установке DPI мыши на 400, что дает эффективный eDPI 880. Эта умеренная чувствительность популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает баланс между быстрым прицеливанием и точным контролем, особенно при отслеживании целей или быстрых выстрелах.
Прицел CeRq настроен в классическом статическом стиле, имеет минималистичный вид с разрывом -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки. Прицел окрашен в яркий голубой цвет с полной непрозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на большинстве фонов. Эта конфигурация способствует ясности и точности, минимизируя отвлекающие факторы при прицеливании и позволяя лучше отслеживать противников.
CeRq играет на мониторе ZOWIE XL2540, известном своей частотой обновления 240 Гц. Эта высокая частота обновления обеспечивает чрезвычайно плавное движение и снижает задержку ввода, давая CeRq значительное преимущество во времени реакции и визуальной чёткости в быстрых ситуациях, характерных для Counter-Strike 2.
CeRq предпочитает играть с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в режиме растяжения. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как растяжение изображения делает модели персонажей шире, что потенциально облегчает их обнаружение и попадание по ним, а более низкое разрешение может также улучшить частоту кадров и уменьшить визуальные отвлечения.
Модель обзора CeRq настроена с полем зрения (FOV) 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 и offset_z на -1.5, с отключенной тряской. Эти настройки размещают модель оружия ниже и дальше в сторону, максимизируя видимую игровую зону и минимизируя визуальные препятствия, что важно для ситуационной осведомленности и быстрого обнаружения противников.
CeRq использует параметры запуска, включая '-novid', '-freq 240', '-high' и '-tickrate 128'. Эти параметры отключают стартовое видео для более быстрого запуска игры, устанавливают частоту обновления монитора на 240 Гц для оптимальной плавности, приоритизируют процесс игры для лучшей производительности и обеспечивают работу офлайн серверов на стандартной соревновательной частоте тиков, что упрощает его соревновательную настройку.
CeRq в настоящее время использует мышь ZOWIE EC2 RED V2 вместе с ковриком ZOWIE G-SR. EC2 славится своей эргономичной формой и надежным сенсором, в то время как G-SR обеспечивает стабильное скольжение с умеренным трением, помогая CeRq поддерживать устойчивый контроль и точность в интенсивных ситуациях прицеливания.
CeRq использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset White, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Хотя конкретные игровые звуковые настройки не указаны, сочетание высококачественной гарнитуры с правильной звуковой конфигурацией позволяет CeRq точно определять движения врагов и звуки окружения, что критично для игры на высоком уровне.
Клавиатура, которую выбирает CeRq, — это Logitech G915 TKL Carbon, компактная механическая клавиатура без цифрового блока, обеспечивающая низкую задержку беспроводной связи и тактильные переключатели. Компактный дизайн позволяет больше пространства для движения мыши, а отзывчивые клавиши обеспечивают быстрое и точное нажатие — оба аспекта важны для выполнения точных действий под давлением.
Настройки модели обзора CeRq со временем претерпели небольшие изменения, особенно в значениях offset_y и offset_z, изменившись с 2 и -2 на 0 и -1.5 соответственно. Эта эволюция свидетельствует о постоянной доработке в сторону максимизации видимости экрана и личного комфорта, что указывает на предпочтение менее навязчивой модели оружия, приоритизирующей незамутнённое зрение.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым