Gracz CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Ustawienia CeRq
Pobierz config CeRq 2026
Ustawienia i konfiguracja Without a Roof CeRq, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.81%
DPI40036%
eDPI8806%
Czułość2.22%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 2.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.22
0.31
Strzały w głowę %
37.3%
46%
Strzały
9.4
12.28
Celność
16.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski200
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-08T05:26:03.991+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:03.991+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
9122%
Klatka piersiowa
18945%
Brzuch
6816%
Ręce
5513%
Nogi
164%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz63%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.147
0.24
Obrażenia od AK-47
15.45
24.98
AWP zabójstwa
0.213
0.081
Obrażenia od AWP
20.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.042
0.114
Obrażenia od M4A1
4.63
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8332%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.38%
Rozmiar HUD radaru1.1551%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
CeRq gra z czułością myszy 2.2 i DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 880. Ta kombinacja równoważy precyzję i szybki ruch, pozwalając na dokładne umieszczenie celownika przy jednoczesnej zdolności do szybkich obrotów — podejście preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego niezawodność w sytuacjach wysokiej stawki.
CeRq używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, długością 3 i grubością 1, bez centralnej kropki. Wybiera kolor zielony z pełnymi wartościami RGB, co zapewnia wysoką widoczność, unikając niepotrzebnych rozproszeń. Statyczny charakter i kompaktowy rozmiar jego celownika pomagają utrzymać konsekwentne celowanie i zapewniają wyraźny widok na cele podczas intensywnych wymian ognia.
CeRq gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, używając trybu skalowania stretched. To ustawienie jest popularne wśród najlepszych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje wizualny bałagan i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
CeRq używa myszy ZOWIE EC2 RED V2, znanej z ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora. Ta mysz jest preferowana przez profesjonalistów ze względu na wygodny chwyt, minimalne opóźnienie i konsekwentne śledzenie — kluczowe dla precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w grze konkurencyjnej.
CeRq polega na monitorze ZOWIE XL2540, który obsługuje wysokie częstotliwości odświeżania (do 240Hz). Monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania, taki jak ten, zapewnia, że każda klatka jest wyświetlana jak najpłynniej, dając CeRq przewagę konkurencyjną poprzez umożliwienie mu szybszej reakcji na wydarzenia w grze i lepsze śledzenie przeciwników.
CeRq priorytetuje wydajność i widoczność, ustawiając szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie, wyłączając V-Sync i włączając zwiększenie kontrastu gracza. Używa również trójliniowego filtrowania tekstur i 4x MSAA do antyaliasingu. Te wybory pomagają utrzymać wysoką liczbę klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, co jest niezbędne do zauważania przeciwników i szybkiego reagowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
CeRq używa klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, znanej z kompaktowego, bezklawiaturowego designu i responsywnych przełączników, w połączeniu z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR, która oferuje płynny, ale kontrolowany poślizg. Ten zestaw zapewnia dużo miejsca na duże ruchy myszy i zapewnia szybkie, niezawodne wprowadzanie — kluczowe czynniki dla spójnej wydajności w meczach konkurencyjnych.
CeRq dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68 i konkretnymi przesunięciami: 2.5 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z, przy wyłączonym bujaniu broni. Te ustawienia sprawiają, że model broni jest mniej inwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu i poprawiając widzenie peryferyjne, co może być kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników.
CeRq używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, znanych z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku i komfortu. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, te słuchawki pozwalają CeRq dokładnie rozróżniać kierunkowe wskazówki i subtelne dźwięki, zapewniając przewagę słuchową w wykrywaniu ruchów i działań przeciwników.
Opcje startowe CeRq obejmują '-novid -freq 240 -high -tickrate 128', które służą do pominięcia wideo wprowadzającego dla szybszego uruchamiania gry, ustawienia częstotliwości odświeżania monitora na 240Hz dla ultra-płynnej rozgrywki, priorytetyzacji procesu gry dla lepszej wydajności i zapewnienia, że serwery offline działają na konkurencyjnym standardzie 128 tickrate. Te ustawienia optymalizują środowisko gry dla minimalnych opóźnień i maksymalnej responsywności.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje