Gracz CeRq

Tsvetelin Dimitrov

Ustawienia CeRq

Pobierz config CeRq 2026
Ustawienia i konfiguracja SIXSEVEN CeRq, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz100066%
Czułość2.22%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

32.7%

46%

Strzały

11.39

12.28

Celność

16.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa999
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:26.188+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.167

0.24

Obrażenia od AK-47

17.31

24.98

AWP zabójstwa

0.287

0.081

Obrażenia od AWP

27.23

7.39

M4A1 zabójstwa

0.043

0.114

Obrażenia od M4A1

4.81

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
Kolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8332%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Rozmiar HUD radaru1.1551%
FAQ
CeRq obecnie używa czułości myszy ustawionej na 2.2 w połączeniu z DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 880. Ten zestaw zapewnia zrównoważone połączenie precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając dokładne celowanie bez utraty zdolności do szybkich, zdecydowanych obrotów — co jest kluczowe na wysokim poziomie gry w Counter-Strike 2.
CeRq używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistyczną konfiguracją: małą przerwą -3, długością 3 i grubością 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika ustawiony jest na jaskrawozielony z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. Ta konfiguracja oferuje wyraźny punkt odniesienia do celowania, minimalizując rozpraszanie, co przyczynia się do konsekwentnego umieszczania strzałów w intensywnych sytuacjach.
CeRq gra na monitorze ZOWIE XL2540, znanym z odświeżania na poziomie 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Te cechy są kluczowe dla konkurencyjnych gier FPS, ponieważ zapewniają ultra-płynne wizualizacje i redukują opóźnienia wejściowe, pozwalając CeRq szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać przewagę nad przeciwnikami.
CeRq wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Włącza 4x MSAA dla antyaliasingu, utrzymuje niskie szczegóły shaderów i tekstur modeli oraz zwiększa kontrast graczy. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe dla gry na poziomie profesjonalnym i szybkiego namierzania celów.
Model widoku CeRq jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68 i wartościami przesunięcia x: 2.5, y: 2 i z: -2, z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nieinwazyjny i stabilny na ekranie, maksymalizując widoczność otoczenia i przeciwników, co jest szczególnie korzystne dla precyzyjnego celowania i szybkich reakcji.
Opcje startowe CeRq to '-novid -freq 240 -high -tickrate 128', które wyłączają wideo wstępne, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz, priorytetują proces gry i zapewniają tickrate 128 dla płynniejszej wydajności serwera. Te poprawki pomagają usprawnić uruchamianie gry i utrzymać optymalne warunki dla gry konkurencyjnej.
CeRq używa myszy ZOWIE EC2 RED V2 w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. EC2 jest znana z ergonomicznego designu i niezawodności, podczas gdy G-SR zapewnia spójny poślizg i precyzyjną kontrolę. Razem oferują CeRq sprzężenie zwrotne i dokładność potrzebną do celowania i śledzenia na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
CeRq polega na zestawie słuchawkowym Logitech G PRO X 2 Headset White, który dostarcza dźwięk wysokiej jakości i precyzyjne brzmienie pozycyjne. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, używanie takiego premium zestawu słuchawkowego zapewnia, że subtelne sygnały dźwiękowe — jak kroki czy odbezpieczanie granatów — są wyraźne, dając CeRq przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji.
CeRq gra na klawiaturze Logitech G915 TKL Carbon, bezprzewodowym modelu tenkeyless, cenionym za niskie opóźnienie i kompaktowy design. Brak klawiatury numerycznej pozwala na więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, a responsywne przełączniki umożliwiają szybkie i dokładne naciśnięcia klawiszy, co jest kluczowe dla wykonywania złożonych akcji w Counter-Strike 2.
CeRq ustawia kolor HUD na jasną biel i skaluje go do 0.833 dla wyraźnego i nieinwazyjnego wyświetlania informacji. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.155, powiększeniem mapy 0.3 i zawsze obraca się, ale nie jest centrowany na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że istotne informacje o mapie są łatwe do odczytania bez przytłaczania ekranu, wspierając szybkie, świadome decyzje podczas dynamicznych meczów.
Komentarze
Według daty