Gracz CeRq
Tsvetelin Dimitrov
Ustawienia CeRq
Pobierz config CeRq 2026
Ustawienia i konfiguracja Without a Roof CeRq, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI8806%
Czułość2.22%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
41.2%
46%
Strzały
8.63
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski200
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:41.372+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-qGkL7-mSMVH-8LYdm-ABtPD-imHrL
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
26023%
Klatka piersiowa
52646%
Brzuch
16715%
Ręce
14312%
Nogi
535%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.141
0.24
Obrażenia od AK-47
14.01
24.98
AWP zabójstwa
0.277
0.081
Obrażenia od AWP
26.02
7.39
M4A1 zabójstwa
0.044
0.114
Obrażenia od M4A1
4.67
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -high -tickrate 128
HUD
podglądKolor HUDJasna biel5%
Skala HUD0.8332%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.1551%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaNie11%
FAQ
CeRq obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 2.2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 880. To stosunkowo niskie eDPI jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na bardziej kontrolowane i precyzyjne celowanie, szczególnie w sytuacjach wysokiego napięcia, gdzie mikroregulacje mogą mieć kluczowe znaczenie.
CeRq używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -4, długością i grubością 1 oraz bez centralnej kropki. Kolor celownika to jasny cyjan (RGB 0,255,200), który wyróżnia się na tle większości tła. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność celów bez rozpraszania uwagi, wspierając szybkie i precyzyjne celowanie podczas intensywnych meczów.
CeRq gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym, a V-Sync jest wyłączony. Ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie, używa trójliniowego filtrowania tekstur i włącza antyaliasing 4x MSAA. Te wybory priorytetowo traktują wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienie, zapewniając płynny ruch i szybkie czasy reakcji, jednocześnie utrzymując wystarczającą klarowność wizualną do wykrywania przeciwników.
CeRq korzysta z monitora ZOWIE XL2540, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ta wysoka częstotliwość odświeżania jest kluczowa w grze konkurencyjnej, ponieważ umożliwia ultra-płynne wizualizacje i redukuje rozmycie ruchu, dając graczom takim jak CeRq ułamek sekundy przewagi w dostrzeganiu i reagowaniu na wrogów.
CeRq używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 White, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, połączenie wysokiej klasy zestawu słuchawkowego z precyzyjną konfiguracją dźwięku pozwala CeRq na dokładne określenie ruchów przeciwników i użycia narzędzi, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry.
Choć konkretne klawisze CeRq nie są wymienione, jego użycie klawiatury Logitech G915 TKL Carbon sugeruje preferencję dla kompaktowego układu bez klawiatury numerycznej. Pozwala to na więcej miejsca na biurku, zwłaszcza w połączeniu z dużą podkładką pod mysz, co umożliwia większą swobodę ruchu i szybszy dostęp do kluczowych klawiszy podczas gry.
CeRq ustawia rozmiar HUD radaru na 1.155, zoom mapy na 0.3 i włącza obrót radaru. Preferuje, aby radar nie był centrowany na graczu i nie zmienia kształtu z tabelą wyników. To ustawienie oferuje szerszy widok mapy, pomagając mu utrzymać świadomość sytuacyjną i szybko ocenić pozycje sojuszników i lokalizacje wrogów bez nadmiernego zaśmiecania ekranu.
CeRq używa myszy ZOWIE EC2 RED V2 w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. To połączenie jest popularne wśród profesjonalistów ze względu na niezawodny sensor, ergonomiczną formę i spójny ślizg. Duża, gładka powierzchnia G-SR uzupełnia jego niższą czułość, pozwalając na precyzyjne, zamaszyste ruchy ramienia niezbędne do dokładnego śledzenia i szybkich strzałów.
Aktualny widok CeRq używa pola widzenia (FOV) wynoszącego 68, z przesunięciem broni ustawionym na 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z wyłączonym bujaniem. Dane historyczne pokazują, że wcześniej eksperymentował z przesunięciem Y wynoszącym 2 i przesunięciem Z wynoszącym -2. Jego obecne ustawienia są zaprojektowane tak, aby zminimalizować przeszkody modelu broni, maksymalizując jego czystą linię widzenia na ekranie.
CeRq uruchamia grę z opcjami takimi jak -novid, -freq 240, -high i -tickrate 128. Te parametry pomijają wideo startowe dla szybszego ładowania, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz, aby dopasować się do jego wyświetlacza, priorytetowo traktują proces gry dla lepszej wydajności i zapewniają optymalną częstotliwość ticków serwera dla płynniejszej gry online, co wszystko przyczynia się do bardziej responsywnego i konkurencyjnego środowiska gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje